}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путь хана
Меня смутило название артефакта, в оригинале он называется Кольцо из Глаза Дракона, нет?
|
|
|
замок
function TownTransforming(hero,obj) local race = GetPlayerRace(GetObjectOwner(hero)) sleep(10) TransformTown(obj, race) end Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'Имя города', 'TownTransforming')
|
|
|
Гамбит Маахира 2.0
Ухх, мои любимые минус-птички за каждое сообщение, Захар оценил бы. В общем, сделал сам всё как надо. Неужели это было так сложно?
|
|
|
Путь хана
Remix, как видишь, vasik проходит не чистую карту, а с модами, причем балансными (я так понял, ewa). Иначе как обьяснить, что у нас нет кольца заклейменных тенью (как генерируемого артефакта) и кольца доминиона
|
|
|
Гамбит Маахира 2.0
Да, я всегда тут, насколько это применимо к быстродействию форума.
|
|
|
Гамбит Маахира 2.0
Будьте пожалуйста любезны, оформите название темы нормально! Я уж и не прошу красивого оформления самой темы – переноса строк в абзацах. То, что я удалил ваши предыдущие темя, вас нисколько не насторожило?
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
Автор значительно сильнее не хватало игре тех изменений, что в моде 5.5 находятся) Оригинальный метод спрашивать о совместимости))
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
Эллемор, мы все прекрасно знаем, что вы очень любите версию 5.5, и да, там хватает, за что любить, но не обязательно в каждом своем сообщении отсылаться к этому моду
|
|
|
Расхититель гробниц
Waterfall, конечно, да. DenyAIHeroFlee("Имя героя ИИ", 1/nil (запретить/разрешить), "Имя нашего героя, только от которого враг не будет сбегать"(по желанию)) Например, DenyAIHeroFlee("Orrin", 1)
|
|
|
Путь хана
DenyAIHeroFlee — forbids AI hero to flee from combat Syntax DenyAIHeroFlee( heroName, isDenied, enemyHeroName = "" ); Description Forbids AI hero to flee from combat. It is important to understand, that this function’s permission to flee may be…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Great work! I may help you with fixing objects position, if there are not too many. Cannot wait looking into files to find out, how is it done, though i think i have idea
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Нет. Нужно очень сильное ручное колдунство. Хотя в 5.5 есть новые герои, разве не так?
|
|
|
Путь хана
raspisnoy, так вроде Florkingold уже оформила архив кампании нормально и перезалила.
|
|
|
Двеллинги 4-7 тира
В каком смысле "рандомную"? В игре присутствуют так называемые заставы, в которых можно нанимать юнитов 4-7 уровня (одного или нескольких)
|
|
|
Скрипты
Ясно, попробую.
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
Сделал; если что, скажите.
|
|
|
NCF — специальное издание.
Да, было бы шикарно! Кроме шуток, я же про чисто техническую сторону вопроса, как обьединить эффекты в один.
|
|
|
NCF — специальное издание.
Да, но можно создать новый эффект, который в себе содержит партиклы и инстансы обоих эффектов!
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Новые иконки не нравятся отсутствием общей стилистики, хотя информативность безусловно повышена.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скорее всего где-то лежит версия файла города, у которой не прописан Razed, и он перекрывает ваш.
|