}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
Марта SetGameVar("Raelag", geroy); Это что за чудо-юдо?! Достаточно написать main_hero = 'Raelag'. SetGameVar используется для перенесения переменных из скрипта в скрипт и через миссии кампаний. В бою имя героя легко и просто узнать функцией…
Скрипты
Тут вы правы, нужно после создания CombatScript.xdb вернуть MapScript.xdb; для этого в строчку с MapScript пропишите /Maps/SingleMissions/Имякарты/MapScript Создавать вне корневой папки луа-файлы — просто прихоть. Лучше создавать именно в ней.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Найдите в свойствах созданной с такими настройками карты вкладку objectives => primary => common => [1] ([0] — это победить всех). Зайдите в свойства задания [1], нажав +, и найдите строчку ignore, поставьте true.
Скрипты
В lua в принципе можно организовать некое подобие обьекто-ориентированного программирования, но в обрезанном геройском получится вряд ли. Поэтому приходится довольстоваться глобалбными таблицами с именованными полями.
Скрипты
Alinksolo , откройте ПапкаИгры/data/data.pak/, скопируйте себе куда-либо файл types.xml (лежит вне папок, просто в архиве). Откройте его и нажмите Ctrl + F, ищите CREATURE_PEASANT. Первое совпадение пропускаем, а после второго видим блок…
Путь хана
Мы в ответе за шестёрок, которых приручили!
Руны в хорошие руки
@StartDialogScene("/Maps/SingleMissions/Runes_in_right_hands/Final1.1Scene/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)") Введите это в консоль) Потом ещё это можно: @MessageBox(path.."final1-1.txt") --Финальное сообщение
Скрипты
Азгалор. for e, enemy in enemy_creatures do for f, friend in friend_creatures do if GetHeroCreatures(heroes, enemy) > 0 and GetHeroCreatures(heroes, enemy) <= 99 then reputation = reputation - 1 sleep(1) elseif GetHeroCreatures(heroes, enemy) >= 100…
Скрипты
Марта , Ответить => Расширенный Режим => Вложения (кнопка визу), вот так можно прикрепить изображения. Вот выкладка из одного их руководств: Для начала создадим новый lua и xdb файлы скрипта, в которых будет написан боевой скрипт, и привяжем его к…
Проблема неокрашенной поверхности
Необязательно делать резервные копии Ground.bin и Underground.bin, если вы делаете копии карты целиком!
Скрипты
https://vk.com/h5mmmapeditors?w=wall-197578149_356 Я давно уже сделал такое руководство. В моей группе вообще много чего интересного водится! Говорят, даже двурогие единороги встречаются
Руны в хорошие руки
Огромное спасибо, ошибку исправил! Увы, продолжить игру не получится. Ролик и текст можно почитать в прохождении карты Ремиксом, а вот финальную битву увы не пройти
Проблема неокрашенной поверхности
Связано это с вылетом Ground.bin. Вариант фикса — после первой же ошибки такого вида закрыть карту, открыть ее архиватором (winrar, 7zip), также открыть папку Папкаигры/Editor/H5MMods/Имякарты/Maps/Multiplayer или SingleMissions/Имя карты/ и отсюда👈…
Руны в хорошие руки
Нет, квест на поиск ловчего второстепенный и не связан. Скорее всего, ошибка в формуле расчета войск для замка зеленого, из-за которой количество существ стало отрицательным. Не помните, в гарнизоне отошедшего от вас замка какие были существа? За…
MCCS - новый мультиплеерный контент
С нуля на ваниле или в версии MCCS? Не качал последнюю обнову mccs, а потому не в курсе, какие айдишники свободны.
Руны в хорошие руки
Доброго времени суток! Спасибо, проверю; если не сложно, скиньте сейв, пожалуйста, и имя профиля
Скрипты
Alinksolo, я кстати понял вашу вероятную ошибку. Вы создавали файл на рабочем столе, например, или в проводнике, а потому он имел неправилтную кодировку (скорее всего, ASCI), а должен быть строго Unicode. Рекомендую обзавестись редактором скриптов и…
Гамбит Маахира 2.0
Озвучка конечно хорошая, разработчики ведь делали 😅
Скрипты
Alinksolo Ну я незнаю если еще есть папки с таким путём Maps/SetingMission/НАЗВАНИЕ_МОЕЙ_КАРТЫ/ТЕКСТ то возможно и не правильно Попробуйте: /Maps/SingleMissions/ИмяКарты/имяфайла.txt С обязательным слешем перед Maps.
Скрипты
Здравствуйте. Протестировал ваш вариант скрипта enemy_creatures = {106,107,108,109,110,111,112,15,16,17,18,19,20,21,22,24,25,26,27,28} counter = length(enemy_creatures) --Размер счётчика не задаётся вручную for enemy = 1, counter do if…