}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
В 5.5 есть и свои новые герои, насколько я знаю, и немало. Существа NCF могут быть активированы добавлением пака с существом в папку data/ Если айдишник не был занят — всё супер, если занят — заменим существовавшее существо. Посколько в файлах 5.5 не…
Возвращение
5 баллов из 5, надеюсь, а не из 10?)
Перенос данных из одной карты в другую между любыми картами
Узнать координаты объектов на карте можно, но вот только тогда нужно их всех проименовать) По сути, то, чего я хочу, — утопическая идея о полном переносе информации карты в скрипт (для постоянного хождения между локациями как в Сталкере). Увы,…
Перенос данных из одной карты в другую между любыми картами
Блин, офигенная вещь! Статы можно выставить как delta-default (из дельты вычесть начальное значение), но вы это и так знаете, как вижу. К слову хочу сказать, что данные (числа и строки, а также функции для parse'ра) можно передавать между сценариями…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Существа NCF — наверняка да, а вот NHF герои обладают скриптами для работы из специализаций и совместить скрипты обоих модов тяжелая работа!
Возможно ли извлечь модели юнитов из файлов игры?
Dilozy, "допилить" так модели трудно, но возможно вам поможет Ханник https://m.vk.com/club193046411
GEMNOD: GEM Оранжевый + ENOD
Спасибо)
RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах
Кстати, скоро (наверное) выйдет обновление этого мода.
Воин
Скриншоты бы хорошо еще.
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
В exe прописаны механики действия абилок, а выдавать их (в 3.0, как минимум) можно через блокнот
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Гм, вы скинули ссылку на тему, где сказано, что механика абилок существ зашита в exe. Как это связано с выдачей абилок существам, которая возможна без exe — не понимаю!
Знание - сила
Здравствуйте! Количество оставшихся зомби не зависит от того, кто первым ходит. И всегда будет оставаться 15 зомби (попробуйте такое число прислать преподу), что доказали тесты (два героя без нападения и защиты, зомби, постоянное благо)
Замена специализации и навыков герою
Так выделять, повторюсь, надо не содержимое строки, не путь. А именно всю графу. Вот называется она "SpecializationIconRef", вот прямо по этим словам щелкните, чтобы синим вся строка загорелась.
Замена специализации и навыков герою
Да, в AdvMapHeroShared так и сделайте и все будет как нужно. Но еще поменяйте строчки с иконкой и описанием-названием специализации на те, что у носителя новой. У кого вот есть эта dark_acolyte, у того выделить все три графы…
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
ABILITY_NO_RANGE_PENALTY, вроде так.
Эльфийская триада
Интересненько. Еще бы скриншотов в шапке темы для визуализации!
Замена специализации и навыков герою
/topic/15053/
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Инструкцию я скинул по активации расширенного редактора (причем для 3.0+, для версий меньше другой файл надо менять). И разумеется, я все расписывал для 3.0/3.1. Если у вас Оригинал, Владыки или даже Бета..) то возможно отсутствии некоторых настроек,…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно. Как минимум скриптом; отдельной строки-привязки к параметрам нет, поэтому нужно скриптом проверять расу и выставлять соответствующий стек. Для этого хорошо бы иметь библиотеку всех существ итд. Нечто похожее, кстати, сделал Gerter для BTD_RMS,…
5 необычных билдов для некромантов
Думаю, это связано с тем, что генерируемые на неделе отряды очень малочисленны и в расчётных формулах присоединится желают