}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Именно после рестарта карты? Только SetGameVar("имя переменной", значение), GetCameVar("имя переменной"). Про закат тьмы не слышал, можно поподробнее?
|
|
|
Каменный дракон
Сюжеты ваших мультиплееров уже впечатляют) Только одно странно: как дракон, чья голова размером с город, похоронил под собой одну жалкую деревушку, а не какой-нибудь Грифонхилл?) P.s. Дизайн крутой
|
|
|
Поиск карт
Сердце Вулкана от Мастера могу посоветовать, а в идеальнейшем идеале, думаю, вам подойдёт Эксперимент от KioM'а!
|
|
|
Изучение заклинаний навыком ученый и разгадка тайного.
Надо запомнить!
|
|
|
[М]: "Ответный удар
2 голоса набрали по-моему вообще все сценарии 2017 года, а с большим отрывом в 11 голосов был Охотник на чудовищ, который, кстати, рекомендую...
|
|
|
[М]: "Ответный удар
Имеется в виду Картмастер 2017? Там сий шедевр вроде даже не принимал участия, а победил точно не он
|
|
|
Медали и награды для турниров
Просьба наградить победителей конкурса "Картмастер 2021" по Героям 5, Победитель конкурса "Картмастер 2021" 🥇
|
|
|
Картмастер 2021
ВНИМАНИЕ! Конкурс "Картмастер 2021" завершился. Давайте вместе поздравим победителей и призёров в номинациях, а именно: - Andrei_21 , за победу в номинации "Лучшая кампания 2021 года" кампанией " Серый Альянс " - KoB , за победу в номинации "Лучший…
|
|
|
Картмастер 2021: Лучшие мультиплееры
Конкурс завершился! По результатам голосования пьедестал разделили с 3 голосами карты "Адский разлом" и "BTD_RMS", поэтому первое место определялось моим решающим голосом (уж извините), и его занял симулятор финальных битв BTD_RMS под авторством…
|
|
|
Открывающиеся ворота арен всех рас для карты приключений
dredknight, thank u! 🙂
|
|
|
Открывающиеся ворота арен всех рас для карты приключений
Kragh, выставляете нужные ворота на карту. В свойствах в графе name прописываете имя, например, MainGates. В скрипте пишете: PlayObjectAnimation("MainGates", "open", ONESHOT_STILL) и ворота откроются.
|
|
|
Мод на кнопку отделения единичек
Разве?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Модами можно, наверное, но я не могу в файлах игры найти WindowSimple, отвечающий за окно... Других вариантов, вестимо, нет
|
|
|
Колесо Умений - SkillWheel для Heroes V
Кстати, порекомендую всегда смотреть подноготную мода — какая там файловая система или что отличается. Тогда сразу поймёте, что нового
|
|
|
Колесо Умений - SkillWheel для Heroes V
Колесо 3.1 от Ремикса меняет не только это. Как минимум правит многие описания и уточняет формулы
|
|
|
Скрипты
"<color=white>"..Hero С тегами я сейчас потестирую xdb, если не получится — видимо, и правда, только exe
|
|
|
Скрипты
"<color=white>"..Hero С тегами я сейчас потестирую xdb, если не получится — видимо, и правда, только exe
|
|
|
Скрипты
Вообще, вы всё правильно пишете, в принтах <color=#XXXXX> работает, только попробуйте конкатенировать имя героя, а не указывать следующим. Из точно доступных по "названиям" цветов — black, blue, neutral, negative, positive и так далее, как в MlTags.…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Lua-скриптами? Бонус в 50% к защите?
|
|
|
Скрипты
function PrisonTouch(hero) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Prison", nil) startThread(function(hero) pl=GetObjectOwner(hero); while not (length(GetPlayerHeroes(pl))>1) do sleep() end; RemoveObject(hero) end, hero) end Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,…
|