}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
paint.NET — однозначно рекомендую, синтезаторы речи использовать вообще бесполезно, либо искать знакомых актеров дубляжа, либо самому пытаться)
|
|
|
Есть ли запись Джебуса от папашек с включенной опцией "PvP с нейтралами"?
Удалите, пожалуйста, это сообщение.
|
|
|
Создание пользовательской кампании
С вашего позволения, опубликую в группе, с указанием авторства, конечно.
|
|
|
xРеплейсер героев
Waterfall, солидарен с zobr, можно (чисто теоретически) каждую часть тела арбалетчика заменить частью от скелето-лучника. Только нужно знать названия костей (я не знаю) и много шаманства.
|
|
|
Раззак имба
В финалке на поздних этапах мана — не проблема, да. А вот на низких уровнях и при пробивке нейтралов (особенно сложных) мана ой как нужна. Сначала стрелкой раскидываешь стек до слабого состояния (1-2 существа), а потом бешено вэйтишься
|
|
|
Раззак имба
Големы как юнит мне очень нравятся, и как в своей армии (можно от хаоса или единички и старших гремлинов играть), так и вражеской (кайтить). Однако больше нравится брать основным Нуру из-за бесконечной маны, хотя и Раззака для пятнашки големов тоже…
|
|
|
Пробуждение зла
Настройки сэйва, увы, изменить нельзя. Если вы первую миссию прошли, то начните заново и читами выдайте гг все навыки, опыт и артефакты. https://youtu.be/cX79T8qoMrQ Все читкоды есть выше, вроде
|
|
|
Пробуждение зла
Это какая-то настройка игры, которая отключает обьекты "арены", она упоминалась в руководстве к редактору. Сейчас уже не вспомню, где ее найти.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Строчку, добавляющую инквизитора, следует поместить выше startThread, АЗГАЛОР вроде вам об этом говорил.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Григорий Ковалев, startThread принимает любое количество параметров.
|
|
|
Подскажите, камрады, почему перестали сохраняться "собственные шаблоны"?
И много вы шаблонов создали? Может, просто есть ограничение на количество
|
|
|
Подскажите, камрады, почему перестали сохраняться "собственные шаблоны"?
Возможно, пропали права для сохранения файлов. Вы создавали, создавали и вдруг перестали, или же что-то делали с игрой?
|
|
|
Как сделать так, чтобы а замке продавался только 2,3 или 1 грейд существ.
В свойствах выставленного замка найдите UpgradesFilter.
|
|
|
Сэйвы с разлоченными кампаниями
Просто начните кампанию, открывайте консоль и пишите @Win(), переходя к следующей миссии)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вы знаете, как анимации добавлять? Вот вам нужно добавить такие анимации, которые я написал, с задержками. Число X задаете вы, в зависимости от того, когда нужно проиграть анимацию.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Да есть вроде обьекты гномов, во вкладке Subterrain.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Анимации moveStart и moveEnd работают прекрасно, однако не служат ключом для движения. Сделайте так: 1. moveStart — задержка X 2. move — задержка X + N, где N — время проигрывания анимации (1-1.5 сек). Для этой анимации укажите координаты…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как в видеогайде, в расширенном редакторе создаю новый обьект в дереве файлов. Очень рекомендую с обновленным гайдом ознакомиться еще раз
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
С удалением карты исчезнет, однако также следует очистить папку Editor/H5MMods/Имя карты/
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы в ролике было дефолтным уровнем подземелье, нужно вручную найти xdb карты, открыть блокнотом, найти наверху строчку InitialFloor и поставить с нуля в единицу. Важно: если на карте нет подземелья, она вылетит. Григорий, создание нового героя…
|