Перейти к содержанию

Сообщения от Моды от fktifzobr'а

Аватар пользователя
7 лет назад

Здесь я буду выкладывать моды перерабатывающие существ в соответствии с моими мыслями, чаще всего я буду переделывать элементы которые лично мне режут глаз
Нууу, с недавних пор я сюда выкладываю все свои моды (которые нельзя записать в какой-либо проект), так что можно это считать темой с моими модами
1) мод на переработку рыцарей
https://yadi.sk/d/zc0QkVAcTG_ikQ
Вложение 59019
2)мод на переработку латников (дубль из темы графических модов)
https://yadi.sk/d/OvPETTEgzsde5A
3)мод на переработку гномьей пехоты
http://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=17
4)мод меняет модель Летоса
http://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=14
5)мод на изменение моделей героев северных кланов
http://forum.heroesworld.ru/showpost...3&postcount=18

6)мод усиляющий армагеддон
/topic/at/1211898/

7)мод меняющий иконки зданий на более информативные
/topic/at/1224616/

8)мод меняет цвет эффектов рыцаря с синего на желтый
/topic/at/1232757/

9)мод на усиление магии хаоса от прокачки навыка
/topic/at/1233273/

10)мод на замену лагеря беженцев лагерем наёмников Черной Стражи
/topic/at/1234121/

11)мод на замену лагеря беженцев зверинцем с волками и мантикорами
/topic/at/1234152/

12)застава варваров (NCF)
/topic/at/1235242/

13)бесплатные хижины
/topic/at/1243551/

14)орден огня
/topic/at/1283833/

15)йети (я забыл добавить ссылку на него когда он был сделан)
/topic/at/1268001/

16)эффекты вампиризма
/topic/at/1293136/

17)Шрек
/topic/at/1308652/

18)модели для роликов
/topic/at/1317938/

19)шадия на ящере аграила
/topic/at/1318140/

20)новые текстуры грифонов
/topic/at/1319043/

21)элементаль воды из MMX
https://ruproxy.forum.heroesworld.net/showpost.php?p=1329359&postcount=161

22) гномы-женщины в стандартной броне героя + модельки для блендера
/topic/at/1334513/

23) лич с постоянным посохом
/topic/at/1339984/

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 748,7 KB
Аватар пользователя
7 лет назад
в будущем планирую переделать арбалетчиков, крестьян, гномьих метателей копий и эльфов
Аватар пользователя
7 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Здесь я буду выкладывать моды перерабатывающие существ в соответствии с моими мыслями, чаще всего я буду переделывать элементы которые лично мне режут глаз
1) мод на переработку рыцарей
https://yadi.sk/d/zc0QkVAcTG_ikQ

Как по мне, то рыцари достойны на выделенное существование в рамках NCF, типа рыцари какого-нибудь Ордена! :smile13:
Аватар пользователя
7 лет назад
Мне кажется, рыцари получились лучше всех.
7 лет назад
Тут моды только на внешний вид?
Аватар пользователя
7 лет назад
переделываю крестьян, эти парни за деньги полируют доспехи рыцарей, платят подоходный налог и шикарно одеваются:)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 537,6 KB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
7 лет назад
fktifzobr@mail.ru
переделываю крестьян, эти парни за деньги полируют доспехи рыцарей, платят подоходный налог и шикарно одеваются:)
А что вы сделали, что у тень от головы перекрывать часть модели, мне интересно можно ли заставить само затемняться своей собственной тенью модели как в альфе?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
7 лет назад
footman
А что вы сделали, что у тень от головы перекрывать часть модели, мне интересно можно ли заставить само затемняться своей собственной тенью модели как в альфе?
Не знаю, обе модели приделаны эффектом, возможно это и повлияло на их оттенение, надо поэкспериментировать
Аватар пользователя
7 лет назад
похоже что тень на существо не падает, это как герой - у него подсвечивается только основная модель, а на существо аналогично тень не падает:(

сделал алебарды и текстуру для ополченца
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 560,9 KB
Аватар пользователя
7 лет назад
А может крестьян (и в том числе и людских копейщиков) делать на основе модели ассассина, но со скелетом и анимацией ополченцев? (если это реально конечно) Просто как по мне такой вариант будет лучше смотреться.

А копейщиков гномов можно делать на основе модели и анимации крестьян/ополченцев, а вот ноги можно взять у тех же гномов
В ответ пользователю U.n.k.n.o.w.n.
Аватар пользователя
7 лет назад
U.n.k.n.o.w.n.
А может крестьян (и в том числе и людских копейщиков) делать на основе модели ассассина, но со скелетом и анимацией ополченцев? (если это реально конечно) Просто как по мне такой вариант будет лучше смотреться.

А копейщиков гномов можно делать на основе модели и анимации крестьян/ополченцев, а вот ноги можно взять у тех же гномов
Ассасин имеет косяк: пояс называется "HIP", а у других моделей чаще всего "Hip" из-за этого ассасин с другими анимациями недружит
А гномы скорее всего будут на своих стандартных моделях, чтобы грейды могли копьями кидаться, иначе возможны косяки
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
7 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Ассасин имеет косяк: пояс называется "HIP", а у других моделей чаще всего "Hip" из-за этого ассасин с другими анимациями недружит
А гномы скорее всего будут на своих стандартных моделях, чтобы грейды могли копьями кидаться, иначе возможны косяки
Привет будешь выкладывать их в ncf
Аватар пользователя
6 лет назад
о, какие люди, я уже боялся, что ты умер или ушел в личную жизнь (ересь богомерзкую)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 0 гостей