Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
10 лет назад
Забыл. Там надо еще строчку consoleCmd('enable_cheats') ставить перед всем, и, возможно, паузу.
10 лет назад
Я заранее добавил)))

Добавлено через 1 минуту
Идеи для кампаний у меня есть, а осуществить их не могу, фантазия у меня очень большая, но это не в тему сказано))
В ответ пользователю maksim-2004
Аватар пользователя
9 лет назад
какой скрипт надо написать чтобы в регион который ты зашел другой герой в реальном времени сразу пошел к примеру к замку?
В ответ пользователю Миша Мазур
Аватар пользователя
9 лет назад
Миша Мазур
какой скрипт надо написать чтобы в регион который ты зашел другой герой в реальном времени сразу пошел к примеру к замку?
Воспользуйтесь поиском на форуме, вопрос задавался.
MoveHeroRealTime()
Аватар пользователя
9 лет назад
Подмогу можно выдать как спелл не орку и без скилла крови?
9 лет назад
Вроде бы только если перебулгачивать колесо умений и привязывать к другому навыку (атаке, допустим).
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
9 лет назад
serovoy
Вроде бы только если перебулгачивать колесо умений и привязывать к другому навыку (атаке, допустим).
Но это уже мод. А как вот выдать скриптами - непонятно =(
Аватар пользователя
9 лет назад
MapPropretiesTree, там ищете players и у каждого игрока выставляете CanBeHumanPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-человек мог выбрать данный номер игрока при старте, false в противном случае) и CanBeComputerPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-компьютер мог играть за данный номер при старте, false в противном случае).
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
9 лет назад
function necro1(hero)
if hero=="Berein" then
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "castle_gates", nil);
SetObjectiveVisible( "obj2", true, PLAYER_1 );
SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_ACTIVE);
DeployReserveHero("Nur", 149, 12, 0);
ChangeHeroStat("Nur", STAT_EXPERIENCE, 14700 * enemy_coef);
end;
end;

function necro_defeated (killed, killer)
if killed=="Nur" and killer=="Berein" then
SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_COMPLETED);
SetObjectOwner("castle", PLAYER_1);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_183, 3 * coef);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_298, 50 * coef);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_skeleton_warrior, 100 * coef);
AddObjectCreatures("castle", 63, 8 * coef);
DeployReserveHero("Gottai", 125, 8, 0);
EnableHeroAI("Gottai", true);
SetAIHeroAttractor("castle", "Gottai", 2);
ChangeHeroStat("Gottai", STAT_EXPERIENCE, 25000 * enemy_coef);
end;
if killed=="Gottai" and killer=="berein" then
DeployReserveHero("Gles", 20, 100, 0);
EnableHeroAI("Gles", false);
ChangeHeroStat("Gles", STAT_EXPERIENCE, 30000 * enemy_coef);
LevelUpHero("berein");
end;
if killed=="Gles" and killer=="Berein" then
DeployReserveHero("Muscip", 84, 44, 0);
EnableHeroAI("Muscip", true);
ChangeHeroStat("Muscip", STAT_EXPERIENCE, 75000 * enemy_coef);
LevelUpHero("berein");
end;
end;

Почему этот скрипт не работает? Я захожу в регион мне должно дать задание убить мага и сам маг должен появиться! Но нечего просто не происходит что делать?
Аватар пользователя
9 лет назад
if killed=="Nur" and killer=="Berein" then
if killed=="Gottai" and killer=="berein" then
if killed=="Gles" and killer=="Berein" then

Мне не нравятся эти если. Очень не нравятся.
Возможно, их стоить написАть по другому.
Если killed=="Nur" и если killer=="Berein"
Аватар пользователя
9 лет назад
В map properties, в разделе scripts при нажатии "edit script" происходит неизбежный вылет. Что с этим делать?
Аватар пользователя
9 лет назад
Я редактирую скрипты в блокноте...
В ответ пользователю maksim-2004
Аватар пользователя
9 лет назад
maksim-2004
а можно ли в двеллах сделать других существ
Просто берёшь двелл с нужными тебе существами, заходишь в Shared и вставляешь туда Model и AmimSet двелла, модель которого тебе нужна

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1314 гостей