Перейти к содержанию

Сообщения от Мод

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Max2009
Аватар пользователя
17 лет назад
Насчет апгрэйженного кащея имхо несправедливо - лучше сделать процентную привязку к дамагу. Иначе в начале игры это очень круто, а к концу карты не актуально, когда дамаги уже тысячами измеряются.
А еще может быть политически сознательными и поменять витязя и медведа?)
У самого, разумеется, подобная идея была. Можно встроить в избушку на курьих ножках дымоход как у некров). А гильдию магов нарисовать в виде Спасской башни с курантами). Castle в виде Кремля)
В ответ пользователю Max2009
17 лет назад
По поводу кащея согласен. Пусть броня будет, например, 2% от наносимого урона.
В ответ пользователю Max2009
Аватар пользователя
17 лет назад
И герои замка:
Зюганов с магией призыва духов коммунизма,
Жириновский с берсерком,
Путин с кастом "замочить в сортире",
А Чубайс - спец по цепным молниям...
В ответ пользователю Max2009
17 лет назад
Классы героев:
Воин - князь
Маг - ведьмак

Добавлено через 5 минут
brovach
Насчет апгрэйженного кащея имхо несправедливо - лучше сделать процентную привязку к дамагу. Иначе в начале игры это очень круто, а к концу карты не актуально, когда дамаги уже тысячами измеряются.
А еще может быть политически сознательными и поменять витязя и медведа?)
У самого, разумеется, подобная идея была. Можно встроить в избушку на курьих ножках дымоход как у некров). А гильдию магов нарисовать в виде Спасской башни с курантами). Castle в виде Кремля)
Дымоход не надо именно потому, что у некров такой уже есть. Кремль - это грааль. Гильдию действительно можно такой сделать.

Добавлено через 5 минут
Впрочем, грааль можно и другой придумать...
В ответ пользователю Max2009
Аватар пользователя
17 лет назад
Max2009
Классы героев:
Воин - князь
Маг - ведьмак

Добавлено через 5 минут

Дымоход не надо именно потому, что у некров такой уже есть. Кремль - это грааль. Гильдию действительно можно такой сделать.

Добавлено через 5 минут
Впрочем, грааль можно и другой придумать...
Ну Грааль обычно это одна такая постройка... Кремль больше из стен состоит, поэтому на замок больше похож. Грааль - например, Собор Василия Блаженного радом с Кремлем...Юонус - во всех битвах у любого Героя вначале кастуется экспертный блесс (благословение)
Аватар пользователя
17 лет назад
Интересная тема.
Моё мнение: даже если Фордж вписывался в Might and Magic, он бы не вписался конкретно в третью часть Героев. То есть может и вписался, но для многих тех, кто вырос на 1ке и 2ке выглядел бы как большое белое пятно.
Почему?
Какими бы не были намерения разрабов серии, первые две части Хомм по сути своей, своей атмосфере - просто сказка. Милая классическая сказка на классических канонах, с гномами, гоблинами, волшебниками, эльфами и драконами... Основа её - зарубежные мифы(кельтская, скандинавская и пр.мифология). Было бы глупо это отрицать, называя этот мир некой вселенной, придуманной конкретно разрабами сериала. Но даже если это так (кто-то всё равно будет доказывать, что мир уникален), то внешне он - не что иное, как собирательный образ классического книжного сказочного мира.
Тройка, как мне кажется, стилем немного отошла в сторону от классики и испытала влияние должного рано или поздно появиться в ней авангардизма (в самом деле - нельзя же гнуть одно и то же на протяжении всего сериала). Видно это во многих деталях, даже в прорисовке некоторых существ - больше реализма, больше "серости", меньше сказочности. Но вцелом - это всё та же сказка, только более взрослая, а потому и страшная. Появились инферналы(ужас!), ангелы(ужас!). Даже по введениям этих существ можно сказать, что сказочный мир стал ближе к человеческому - появились даже какие-то религиозные символы, ощущение "священных битв"...
Но внешне - опять-таки, это сказка.
В сказках можно найти битвы гномов с орками, ржание единорога и чары впавших в маразм стариков-магов, но сомневаюсь, что там можно найти танк-нагу стреляющей из пушки по толпе гоблинов или что еще в подобной форме.

Герои многими восприминаются именно как сказка, сотканная из древнего фольклора. А в нем не знают ни о каких танках или джагернаутах. Это уже, извините, наш век.
В ответ пользователю Max2009
16 лет назад
Я сам не умею делать моды и хочу попросить вас сделать такой мод.(Если кто может то пожалуйста научите меня делать моды)
Вот пара новых замков
Первый замок
1) Лесной
существа в этом замке
1.Лесная Фея --> Озерная фея.
Фей можно нанять в Лесу
2.Тигры --> Всадники на тиграх

3.Медведи --> Древние Медведи (Особое свойство Враг не отвечает на атаку)
Медведей можно нанять в берлоге
4.Люди-Ящеры --> Ящеры воины
5.Друиды (Особое свойство Может призвать медведей)--> Лесные маги
6.Лесной гигант --> Горный Великан (Особое свойство При атаке может оглушить врага)
7.Лесной Дракон --> Великий дракон
Второй замок
2) Подземное королевство
Существа в этом замке
1.Подземные ящеры --> Ящеры лучники
2.Каменые воины --> Каменые лучники
3.Подземные птицы --> Подземные грифоны
4.Подземные эльфы --> Воры
5.Следопыты --> Наемные убийцы
6.Подземные гноллы --> Мародеры
7.Арши(Огромные существа на двух ногах с мордой похожей на морду собаки.) --> Короли аршей (В золотых доспехах, в лапах держат большое копье)
Третий Замок
3) (Названия я еще не придумал.В этом замке "Обитают" гномы)
1.Гномы --> Шахтеры
2.Гномы маги --> Рунные колдуны
3.Боевые гномы --> Всадники на медведях
4.Гномы лучники(Выпускают молнии) --> Повелители молний(Стреляют дважды)
5.Ученики колдуна --> Мудрецы (Колдует случайное заклинание на дружественных существ)
6.Защитники --> Захватщики
7.Лавовые драконы --> Всадники на драконах

Вот изменения которые я хочу внести
В некрополисе я хочу заменить скелетов-воинов скелетами лучниками.И вместо рыцарей смерти сделать ангелов смерти.
В оплоте заменить боевых единорогов всадниками на единорогах.
В Инферно вместо гог сделать проклятых единорогов.
Еще я хочу добавить пару существ (Которых нельзя нанять в городах)
1.Некроманты
2.Ученики дракона
В ответ пользователю XEL
15 лет назад
XEL
Чем МиМ не нормальное объединение? :)

Добавлено через 1 час 25 минут
По теме:
Вполне возможно, что произведя много копий бластеров, советники Арчибальда решили провести эксперимент и создали с помощью Небесной Кузницы что-то вроде фабрики оружия. То есть непосредственно технологии Древних - это где-то седьмой уровень и бластеры из МиМ уже у существ этого уровня, а остальное (включая оружие гоблинов, огнемёты и т.д.) - было произведено уже в Фордже. Такое предположение может быть сюжетным объяснением того, почему Фордж сбалнсирован не только стоимостью и приростом. Можно сравнить существ по силе с другими. К примеру:
зомби с циркулярной пилой против мечника или демона
лазер оружие гоблина против луча из посоха мага
реактивный ранец у минотавра против телепортации или полёта
огнемёт против магога, огненного элементала или ифрита
ракета или нага на танке против массированной магической атаки или дыхания сильного дракона
Таким образом, по балансу и даже легенде, существа почти всех уровней в Фордже могут быть сильнее других, но не кардинально. В балансе это может быть представлено тем, что они будут в той или иной степени сильнее существ своих уровней в других городах, но не кардинально, это тоже будет компенсироваться - меньшим приростом и высокой стоимостью. Исключение составляют существа седьмого уровня и, может быть, шестого, которые вооружены непосредственно оружием Небесной Кузницы. Они должны быть самыми сильными юнитами в игре, но с огромной стоимостью и маленьким приростом.

Добавлено через 40 минут
Не менее возможно и то, что указанная выше теория неверна и фабрика, построенная с помощью Небесной Кузницы, производила как раз некоторое оружие Древних и приблизительно сходное с ним по силе. Тогда и по балансу, и по сюжету, все юниты должны быть намного сильнее юнитов других городов, но у них очень маленький прирост и огромная стоимость, а также некоторые юниты ниже седьмого уровня могут наниматься не только за золото. Седьмой урвоень тогда будет совсем эксклюзивным юнитом.

Оба варианта возможны.
По-моему все логично и в тему... На вкус и цвет. Я за город, только чтоб был в качестве вкл/вык л опции. Кому не нравится не включает и все.
Фордж-классная идея. Техника против магии вполне сопоставимо. Конечно немного абсурдно будет выглядеть битва лучник из Замка против пулеметчика, но это частный случай.

Добавлено через 10 минут
Starhan
гыгыгыг

ничо ничо наши дождутся и героев в косомс переведут

вот тогда кентавры с плазмоганами против фей с протонными излучателями

а герои буду управлять батлкрузерами, где то на середие компаний когда кригане будут во всю жать наших прилетят древние и (их ЗИПы притащат) хехе и тогда уже Выйдет 6 частей SpaceHeroes Might & Magic
Призрачная угроза, Война Враваров, Месть Криган, Новая надежда (николашка вернется (сын роланда)) , Кригане наносят ответный удар, и Возвращение Древних :) уухххх

а вообще и правда надо знать историю

почти все сущесвта в Героях - результат эксперимента по востановлению жизни в космосе после войны древних с криганами,

Вселенная Might & Magic имеет разные плоскости и когда то они должны же пересеактся и Forge смотрелся бы очень не плохо, а кому не нравится то они играют не в ту игру для них есть дисциплс, или Варкрафт, или эйдж оф вондерс, или Варлордс на худой конец

Добавлено через 10 минут
или тот же Ксин - ваабще искуственно созданная планета ...

честно говоря ...простору еще в третьих осталось многу

ведь Екатерина и Роланд были на другом материке (джадаме) да даже если и в Эрафии, вполне могли спастись
Тарнум же спасся, и Гем И Крэг Хак и Сандро ...просто их могло занести на другую планету .....например на Ашхан :) (шутка)

то что что Might & Magic - многопланетная вселенная все знают надеюсь
Крутяяк! HOMM 7 in space...Вместо замков-космические станции, вместо героев на коняжках герои на кораблях, нейтралы-гуманоиды на летающих тарелках:smile08: Или так-замки-планеты, замки на планетах, чужие и хищники, джедаи и ...
15 лет назад
Может, в канву истории серии появление этой фракции и вписывается, но я безмерно благодарен людям, посылавшим разработчикам письма протеста.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1149 гостей