Сообщения от Круглый стол
Буду думать, может получится методом перебора что-то выяснить.
Все советы и пожелания услышал, по поводу угловых деревенек - изменю на 6к охрану, т.к. порой она перекрывает основную дорогу и могут быть проблемы развития. Ничего правда сильно страшного для 2й недели в 9к охране не вижу, но похоже 6к действительно выглядит оптимальнее.
Спасибо, попробую убрать двойной проход к деревням.
Во первых статистика взята в сферическом вакууме просто по дорогам.
совсем редко доставляют проблемы при нормальном использовании
Тут скорее принцип мышей и кактуса, либо - кажется - люди просто боятся играть неизвестное, неразрекламированное. 6лм - самый дисбалансный шаблон, у синего врождённый 25% резист на победу.
Добавлено через 16 минут
Да, забавно, баланс по дорогам каким-то чудом смещён даже немного к синему, из 20 генераций счёт 27:28. На 1й взгляд должны появиться 1-сторонники в большом числе, но нет, лишь 1 раз из 20ти (единственная дорога в выхлоп 1сторонника). Надо запомнить эту помесь.
6лм10а - кемперский ацтой, спасибо zoog! :D
Раздача с единственной дорогой, которая ветвится в соседней зоне на 3 направления, обычно весьма играбельна.
Баланс по дорогам нужно чуть иначе считать - сколько ключевых зон доступно игроку за 2-3 перехода от мейна.
Да, именно так и рассматривал получавшиеся генерации. Об этом и говорил когда описывал некритичность редкого появления одностороннего монолита: его появление во всех тех генерациях не отсекало красного/синего игрока от дальнейшей экспансии к новым зонам, главное, это не заводило ни разу в тупик, только перекрывало одну из нескольких ветвей распространения.
А вот шахты у дороги .. могут сильно испортить все то что радовало в генерациях в сингле
Это статистика по дорогам, что ещё она должна показывать, погоду в доме?
icq: 681350680
Просто подсчёт кол-ва дорог у красного и синего в отрыве от особенностей сдачи и различных возможностей, которая она предоставляет при грамотном использовании - так себе оценка.
Кажется, ты считаешь, что начинка зависит от дорог, но это не так, она случайна. Да, она влияет на общую вероятность победить, но вариативность наполнения зон очень трудно отследить, я вообще не слышал, чтобы синему сдавало меньше конс или утопий. Далее, я говорил о статистике по дорогам, если игрока устраивает тупик в 15% генераций и бездорожье через 4-5 респов - ок, я ничего не говорю. Хотя с перестройкой 2й пункт и не столь важен.
И да, перестройка конечно очень важна для вменяемой игры на 6лм.
icq: 681350680
много нюансов есть в оценке расклада за синего
Да, очень часто можно выйти, но это всё равно, что о русской рулетке говорить - очень часто выпадает пустой слот.
односторонники, которых очень многие так сильно боятся, если они не на штрафной смежке, то совсем редко доставляют проблемы при нормальном использовании.
Шикарная фраза :D То есть односторонники таки доставляют проблемы:
1.На штрафной смежке.
2.На не штрафной смежке (редко).
3.При ненормальном использовании.
Внизу картинки как я из онлихл вылетел, при оценке проблем прошу ещё учесть, что из того односторонника постоянно герои оранжевого пёрли с неплохой мошной и резали мне разведку и цепи, мешали искать вход, чтобы этот односторонник правильно использовать.
Вот, например, я не уверен, что у меня процент выигрыша за синий цвет на 6лм ниже, чем за красный. Фтс, которого щас многие признают топ1, вообще несколько раз говорил, что у него статистика побед за синий на 6лм выше, чем за красный. Это конечно всё с учётом отката за цвет на торгах.
из того односторонника постоянно герои оранжевого пёрли с неплохой мошной и резали мне разведку и цепи, мешали искать вход, чтобы этот односторонник правильно использовать.
Внизу картинки как я из онлихл вылетел
Имхо играть на турнирах 6лм без фикса 1-сторонников - безрассудство. По всем остальным пунктам +10) Иногда, 1 раз из 4..5, 1-сторонники почти не доставляют проблем, 1 раз из 10..15 с ними даже в чём-то удобнее бывает, но пропагандировать такое - это unfair.
Ну и я устал спорить в том насколько играбельный или не играбельный 6лм с человеком, который приводит какие-то конкретные цифры по процентовке раздач на нём, но при этом пишет вот такое...
Я не говорю, что на 6лм синему всегда полный факап, но всё же 40% на минус 1-2 дороги - серьёзный удар по освоению карты. А что такое дефить/защищать архангелов? Недосягаемость с помощью ДД? И что такое супертрежа - маленькая пустая центральная зона с шахтами?
Вобщем всем добра, зря не удержался влезть в эту тему, но честно тяжело читать анализ шаблона по каким-то процентам, если человек не понимает его(шаблон), но всё-равно уверенно продавливает своё мнение. Ну а медиуму респект, что пытается придумать что-то более играбельное и доработанное, мб что-то и выйдет действительно хорошее. В целом я с ним согласен, что 6лм наиболее популярен щас из хлек не из-за того, что он весь из себя прекрасный, а просто на фоне других самый играбельный.
icq: 681350680
Супертрежа - это зоны 17-20
если человек не понимает его(шаблон), но всё-равно уверенно продавливает своё мнение
Добавлено через 3 минуты
И какой же шаблон играть на турнирах не безрассудство?



