вопрос к опытным скриптерам:
как лучше всего (минимальным кол-вом кода) сделать обработчик посещенности строения по типу склепа например, мои идеи ограничиваются способом - через включение/выключение проверочной константы в триггере нового дня с нужными мне условиями. Но может есть способ по эффективнее?)
как лучше всего (минимальным кол-вом кода) сделать обработчик посещенности строения по типу склепа например, мои идеи ограничиваются способом - через включение/выключение проверочной константы в триггере нового дня с нужными мне условиями. Но может есть способ по эффективнее?)
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация