Как?
С уважением,
Гур
С уважением,
Гур
"Пришел, увидел и пропил..."
Хай Гурий Слесарь
Хай Гурий Слесарь
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
И еще не понятна задумка автора с фиолетовыми столбами, они вроде как и преграда, но обходятся через ближайшее здание (чаще всего это сфинкс или водопой). В итоге это либо декорация, либо автор не просчитал это на карте.
Добрый день. Карта, очень интересная, но как вы смогли победить основных 3 противников? Компы на 2 день скриптом получают полный апгрейд замка и 40 улучшенных воинов 7 типа, в итоге на 3 день у них 38 воинов 7 типа + 10 лазурных драконов. Обычно на 1/3/7 к тебе приходит комп, а иногда и не один, и победить их нереально.
Пробовал играть даже на самом легком режиме, но это не меняет погоду и комп всегда получает на 3 день 38+10.
Есть идеи как это пройти?
На самом деле не понятно даже,почему комп приходит только в конце месяца, т.к. 40+10 хватает, чтобы вынести 500 магов возле порталов и потом надавать по щам игроку.
И еще не понятна задумка автора с фиолетовыми столбами, они вроде как и преграда, но обходятся через ближайшее здание (чаще всего это сфинкс или водопой). В итоге это либо декорация, либо автор не просчитал это на карте.
Как?
Судя по слову "сфинкс", я подозреваю, что вы играете в версии WoG?
Продолжил игру и увидел проблему. Враги в таком виде неподъёмны (так и не понял, откуда бонус в десять лазурных берётся), а это значит, что нам придётся партизанить. Наш стартовый замок недоступен для противников, поэтому вопрос выживания не является неразрешимым. Рог изобилия намекает нам на приоритетность скупки по 1 лазурному в неделю. Главное — не попасться основным героем в лапы врагов. Задача в том, чтобы на территории каждого из врагов своровать стихийные сферы, затем забрать шляпу капитана, при этом не забыв о прокачке магии воды, а следом получить знак мужества на любом из 4 участков карты. Это основная цель партизанщины (не даром знак мужества изображён на рисованной миниатюре карты именно там, где изображён), хотя тут скорее более важный момент — добраться и уничтожить каменного голема в точке 58.69.0. Вещи в данном случае взаимосвязанные. Вроде так.
Судя по слову "сфинкс", я подозреваю, что вы играете в версии WoG? Тогда бросьте и начните заново, но в SoD. А если вы еще и WoGифицировали карту, то на ней многое могло быть заменено, чего на RPG-картах никак нельзя допустить. Так же и с огромным дополнительным приростом существ: может быть, это "проделки" WoG.
Что именно смутило? Там ведь можно проплыть, присоединив этого самого кристального дракона.
Похоже войска тут не играют значения, нужно успеть первым собрать сферы для прохода.
Таки удалось купить дракона на второй неделе (на первой при игре на 200% невозможно), ещё и гиганты в замке стают. Да, после длительных раздумий решил играть за башню.
У меня пока середина 2 месяца, полностью ликвидировал красного с архангелами. Тактика хитрана через взрыв не оставила ему шансов. Таким же образом собираюсь снести флаг оплота, а вот с чёрными драконами придётся бороться грубой силой (лучше было бы за темницу начинать всё же :))
Мне кажется, что два флага должны кануть в Лету, а один пусть держится чуть дольше. Затем героем с гидрами разбираемся с оставшимся вражеским героем и выходим на воду.
Тактика хитрана? Это кинуть взрыв и сбежать, и так по кругу? Золота много уходит так делать? Я играю за красного,у него нет взрыва,пришлось все через грубую силу =)