Перейти к содержанию

Сообщения от Księga Czarodzieja (Книга Чародея) - польский мод на добавление фракций

В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
Remix
Обзор мода "Книга чародея": https://youtu.be/qYYrAP4sgd4?t=763

Да, раскритиковали до жути! Автор был бы в шоке, но ведь трудно не согласиться: Remix прав, кроме одного:

Он не знает, как сделаны эти модели. Тут НЕ может быть никакой физики по движку!
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Да, раскритиковали до жути! Автор был бы в шоке, но ведь трудно не согласиться: Remix прав, кроме одного:

Он не знает, как сделаны эти можели. Тут НЕ может быть никакой физики по движку!

В любом случае, создание и изменение моделей - весьма нелегкий труд, требующий огромного количества времени, терпения и фантазии. То неуважение, которым сопровождается практически весь обзор, лично у меня вызывает лишь отвращение.

Возможно баланс в этом моде далек от идеала, тем ни менее автор заслуживает куда большего, чем сухих упреков без предложений.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
Frozensoull
В любом случае, создание и изменение моделей - весьма нелегкий труд, требующий огромного количества времени, терпения и фантазии. То неуважение, которым сопровождается практически весь обзор, лично у меня вызывает лишь отвращение.

Возможно баланс в этом моде далек от идеала, тем ни менее автор заслуживает куда большего, чем сухих упреков без предложений.

Некоторые модели сделаны действительно халтурно (например арбалетчики с тжелым шлемом), некоторые нужно совсем чуть чуть доработать (например поправить координаты старта выстрела у бехолдера не сложно), а некоторые очень даже неплохо (те же самураи-наги, только анимации хвоста надо поправить).
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
Frozensoull
В любом случае, создание и изменение моделей - весьма нелегкий труд, требующий огромного количества времени, терпения и фантазии. То неуважение, которым сопровождается практически весь обзор, лично у меня вызывает лишь отвращение.

Возможно баланс в этом моде далек от идеала, тем ни менее автор заслуживает куда большего, чем сухих упреков без предложений.

Полностью согласен. Remix сделал неадекватный обзор. Это редкая степень хамства и издевательства. Часть его замечаний на мой взгляд мелочь. Ладно еще баланс, но чего он по сто раз кричит про абилки(не зная как некоторые работают).

В целом насчет баланса он прав, но вообще есть еще один вопрос: А зачем баланс этому моду?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
Oversun
Не дичь, а Дух Ветра, Дух Грозы и Дух Поветрия, дальше не смог смотреть, это было слишком.
Не, ну не все же знают польский, написано дичь - значит, дичь.
AstralLein
В целом насчет баланса он прав, но вообще есть еще один вопрос: А зачем баланс этому моду?
А смысл в новых существах без баланса? Так, текстурки-модельки посмотреть? Это же стратегия. Если добавляется новое существо, оно должно быть интересным с точки зрения способностей и характеристик.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
Нет, баланс не есть подгонка под стандарты, задача баланса сделать игру интересной.
Если мы даем стрелкам бесконечный отпор, это совсем не интересный юнит. Потому что это не работает.
Если мы даем бесконечный отпор и "колун", это совсем не интересная комбинация. Потому что абилки не сочетаются.
Комбинация должна выглядеть так, чтобы ее хотелось попробовать, вот это - интересно, а вот это - круто, а вот это - приносит новые возможности, именно так должен работать баланс.
То, что там те или иные существа равны или не равны, это уже количественная сторона баланса, но не качественная.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Не, ну не все же знают польский, написано дичь - значит, дичь.
Ну, и я не знаю, давайте вместе разберемся:
Strajnik - что то непонятное, наверное какой то монстр, буду называть его страпон. (Стражник)
Duh grozi - совершенно непонятно, буду называть дичью. (Дух грозы)
Feia Svetlaya - наверное это имя Фаина, буду назявать её Фая. (сами угадаете)
Ну неужели сложно просто прочитать название?
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
Oversun
Ну, и я не знаю, давайте вместе разберемся:
Strajnik - что то непонятное, наверное какой то монстр, буду называть его страпон. (Стражник)
Duh grozi - совершенно непонятно, буду называть дичью. (Дух грозы)
Feia Svetlaya - наверное это имя Фаина, буду назявать её Фая. (сами угадаете)
Ну неужели сложно просто прочитать название?
Не видел там Duh.
Видел Duch.
Duch Powetria так точно, остальных не помню, до конца не смотрел.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil