Вообще-то не ожидал, что герои будут столь реиграбельны - как обычные юниты - с какой-то стороны это неправильно - ведь герои как раз становятся первоочередными мишенями для вражеских стрелков
...... и умирают быстро.:(
Далее даже при победе странно выглядит - существа бродят с гробом своего предводителя - в реальности конечно походят, но не так долго - а ведь ещё и в бой рвутся против врагов.
Смерть героя как раз сильно смущает и намного ослабевает армию, особенно если учесть, что заклинания в четвёрке мощные!:rolleyes:
Далее - жаль разработчики не додумались создать систему расстановки войск как в пятёрке - это бы как раз помогло против стрелков - медленных юнитов укрывать поставить на защиту героя от стрел, а быстрых как раз намного ближе к передовым войскам врага.
Далее - одновременные удары - так сказать без потерь не уйти - немного раздражает.
Остальное на вид достаточно реалистично))
Что это за реализм если толпа A=100 на B=100. Но первой ход толпа A. Она стукает B и в ней остается 50. И ответка идет уже по толпе A не сотней а пятидесятью :) Где реальность ? В том то и дело что в четвере ответку получишь по полной как миленький. Поэтому там в битвах и пытаются снять ответку слабыми и мало нужными войсками, чтобы хорошие отряды били уже вообще не получая ответки по этому отряду в течении текущего раунда.
