можно апнуть дипломатию,сделав уменьшение в цене покупки воиска например 10%/20%/30%
Сообщения от Идеи и предложения
А так же на рынках, в торговцах артами и при постройках. Настоящий дипломат должен торговаться везде! :smile20:


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
прделагаю добавление внешнего объекта- внешняя гильдия магов. постройка и перестройка происходит когда герой на ней находится, выучить заклинания можно только посетив ее. по поводу возможных заклов для получения из нее - думаю разрабы сами докрутят, но я считаю, что если впихнуть в нее все заклы, то она очень не выгодная


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq: 619610068
wygrał? wygrał. -Szopa666
Сейчас
1. Пускай Waterwalk снимает штраф за перемещения по снегу, пескам и болоту, аналогично Pathfinding соответствующего уровня. Будет такой недо-fly в школе воды на 3 уровне. Хорошо бы манакост порезать еще.
2. Поддержу чужое предложение, озвученное в этой теме ранее: считаю, что нужно добавить спелл Castle Gate аналогичный Town Portal в школу огня и Map Teleport аналогичный Dimension Door в школу воды, тогда во всех школах будет контроль.
3. Сделайте наконец все баффы 4-5 уровня массовыми на эксперте! Сравните, например, Prayer и Slayer: +4 атаки, защиты и скорости всем юнитам или +8 только атаки и только по существам 7 уровня и только 1 стеку! А между прочим Slayer мог бы стать ситуационно полезным заклинанием специально под утопы, если бы действовал на все стеки хотя бы.
Тоже самое с волшебным зеркалом. Полностью мусорный спелл занимает слот 5 уровня. Если бы он работал как в 4ых героя, было бы круто, но никто так делать точно не будет :D
Кстати, совсем недавно думал про заклинание Slayer. Если задуматься, то палач почти как жажда крови, причём не массовый и очень ситуативный. По сути это заклинание 1 уровня, которое находится на 4. :D Если бы он давал хотя бы +(10/20/30, а может и 50)% к урону против сильных существ, то в нём появился бы смысл и был бы реально палач. :smile19:
Тоже самое с волшебным зеркалом. Полностью мусорный спелл занимает слот 5 уровня. Если бы он работал как в 4ых героя, было бы круто, но никто так делать точно не будет :D
Ну такие спеллы это собсно почти первое что бросается в глаза, когда речь заходит о ребалансировке магии. Их много, но конкретно по этим двум:
Из нестандартных идей по палачу поступала забавная - не делать его массовым, а давать безответку или даблстрайк по соотв. стекам. Но мне это нравится меньше, чем тупо +10-12 атаки всем. Просто, понятно, используемо. А иначе несколько странное получается ослабление гигантов/ангелов по отношению к уткам/циклопам. Оно в любом случае канеш получится, но лучше не делать его настолько явным.
По зеркалу мне на текущий момент кажется самым лучшим вариант 100% отражения спелла (в т.ч. части массового, но не площадного) в ближайший вражеский стек. Эдакая ситуационная односторонняя антимагия. Возможно это слишком легко контрится позиционированием стеков, а возможно односторонность это компенсирует. Но это способ сохранить идею спелла, минимизировав рандом и добавив нативную контру некоторым видам магии.
Как говориться время деньги!!! )))
если на рынке за деньги или ресурсы можно было покупать время.
Как говориться время деньги!!! )))
Шикарная идея! А главное под нее в оригинальных героях даже специальный неиспользуемый объект был, так и назывался: рынок времени!
I believe it was going to be a marketplace that appeared and disappeared on the map according to a schedule.
--
George Ruof
gr...@pacificnet.net
Senior Programmer
New World Computing
http://archive.is/PyBjC
