Сообщения от Справедливость - авторский глобальный мод
Нежить уже не особо на Асхановцы. Они же мёртвые и давно проклятые. Не помню такого, чтобы нежить была святой)
Можно долго спорить насчёт того, как распределяется уязвимость к "словам" в Асхане. Но мы не для этого собрались
Магия Света идет от Эльрата и тесна связана с идеалами правды, справедливости и совершенства. Свет сияет на добродетельных, но ослепляет и обжигает нечестивых.
темные эльфы должны быть уязвимы к слову из-за связи с тьмой - это как вода и огонь, они друг друга уничтожают и вместе существовать не могут
И что с того? Изменены по воле Малассы? По воле Малассы, по воле Силанны? Какая разница, одна дочь Асхи или другая? Почему они должны быть уязвимы к святому слову? Солнца боятся что ли? По Раилагу не скажешь.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
2. Абилка "бурлящая кровь" дает три вещи:
1) восприимчивость к нечестивому
2) восприимчивость к святому
3) восприимчивость к эффектам гнева крови у юнитов орды
Т.е. правильно так:
1) к нечестивому восприимчивы все, кроме существ с абилками нежить, демоны
2) к святому восприимчивы все с абилками нежить, демоны, кровь
Виверны (без крови) действительно невосприимчивы к святому, но все еще восприимчивы к нечестивому.
Т.е. правильно так:
1) к нечестивому восприимчивы все, кроме существ с абилками нежить, демоны
2) к святому восприимчивы все с абилками нежить, демоны, кровь
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Нежить уже не особо на Асхановцы. Они же мёртвые и давно проклятые. Не помню такого, чтобы нежить была святой)
Проблема лишь в том, что нежить оживлена некромантией, тёмной магией, а не воскрешением, не Светлой, из-за этого она уязвима к Свету, но не уязвима к Тьме.
В идеале, было бы логично сделать, что красный грейд империи не уязвим к нечестивому слову, ибо они вроде как усиленный демонами(Биара у власти была, демоны всюду и чёкнутый Аларик убегает в закат), но это будет имбалансно
С орками такая беда, маги смешали людей и демонов, и в итоге у них есть сопротивление магии, но уязвимость к обоим словам, было бы неплохо, сделать резист 50% от одного, и столько же от другого, хотя, противник не будет использовать оба слова в одном бою
Из магов особо демонопоклонников нет, известные Менелаг и Фенриг, остальных Арантир убил, так что имеет смысл оставить их в покое
И пусть Эльрат осветит твой путь
Ну вроде как Асха - Богиня Жизни и Смерти, которая ещё и временем управляет(там чёт такое было), и нежить как никто другой к ней близки
Проблема лишь в том, что нежить оживлена некромантией, тёмной магией, а не воскрешением, не Светлой, из-за этого она уязвима к Свету, но не уязвима к Тьме.
В идеале, было бы логично сделать, что красный грейд империи не уязвим к нечестивому слову, ибо они вроде как усиленный демонами(Биара у власти была, демоны всюду и чёкнутый Аларик убегает в закат), но это будет имбалансно
С орками такая беда, маги смешали людей и демонов, и в итоге у них есть сопротивление магии, но уязвимость к обоим словам, было бы неплохо, сделать резист 50% от одного, и столько же от другого, хотя, противник не будет использовать оба слова в одном бою
Из магов особо демонопоклонников нет, известные Менелаг и Фенриг, остальных Арантир убил, так что имеет смысл оставить их в покое
Эту тему после бурной дискуссии закрыли.:)
1) Есть идея отобрать у огнедышащих гончих "Атаку в три головы" и дать им "Прожиг брони"(игнорирование 33% защиты при атаке, как "Усиленная стрела" + что-то похожее есть у Nargott)
2) Оставлять ли у боевых грифонов "Пикирование" или отдать им "задиру" (как в ТБМ)?
3) "Очищение": а) оставить адептам; б) дать всем; в) дать улучшениям; г) отобрать у всех
4) Также можно дать "Очищение" паразитам, чтобы оправдать их название
P.S. Я лично не понимаю, как такие могучие существа как грифоны могут быть защитными юнитами
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
2)Оставить
3)а
4)можно
1)Лучше забрать безответную атаку
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Задумок у меня много, но интерес к разработке пропал.
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
С другой стороны, имеет смысл сделать что-то на подобии последнего апгрейда и на время оставить мод. Кому что-то не понравится - напишут, а если отзывов будет много, то можно будет вернуться к разработке.
Но при всём вышеперечисленном стоит отметить, что у каждого игрока складывается свой стиль игры, своя стратегия, из чего следует, что видений баланса стремится к количеству игроков
Лично мне мод понравился, очень хороший, вносит достаточный резонанс между грейдами, что заставляет задуматься, кого взять
И пусть Эльрат осветит твой путь
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов