Перейти к содержанию

Сообщения от Замена крестьян на волков

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Мод заменяет крестьян, ополченцев и лендлордов на волков, свирепых волков и боевых псов. Крестьяне становятся нейтральными вместо волков.


Волки
3/3, 1-3, 6, с6, и12, Живое, Ярость, Охота стаей

Свирепые волки
5/3, 2-4, 7, с6, и14, Живое, Ярость, Охота стаей, Калечащее ранение

Боевые псы
3/5, 2-3, 9, с6, и12, Живое, Ярость, Охота стаей, Задира, Боевая ярость

Крестьяне
1/1, 1-1, 3, с4, и8, Живое, Резерв(Вой)

Внимание!!! Перетренировка из волков(бывших крестьян) в лучников всё ещё работает.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 3,7 MB
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
Ага, а расовый навык людей "Контрудар" теперь позволяет тренировать волков в тренировочных залах, превращая их в лучников :smile04:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
Ага, а расовый навык людей "Контрудар" теперь позволяет тренировать волков в тренировочных залах, превращая их в лучников :smile04:
Ага, так и есть :smile04:
Исправить это ведь никак не получится?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
ну нормальным способом нет - не получится.
На сколько я понимаю тут дело завязано на id существ, и в принципе можно попробовать сделать так: заменяем крестьян в файле жилища первого уровня Хевена, на нейтральных существ таких как например волки, мумии, черные рыцари; далее превращаем этих трёх нейтральных юнитов в новых волков которыми и хотим заменить крестьян.
Таким образом получится, что волки нанимаемые в городе людей на первом тире имеют другие id, а значит не участвуют в цепочке юнитов тренируемых навыком "контрудар".
Ну и как результат в нейтралитете поубавится интересных юнитов и добавятся три версии крестьян (их можно конечно так же переделать под тех юнитов, которые были донарами новых id, но в таком случае вероятно всплывет следующий косяк - если игрок заполучит этих нейтральных юнитов имеющих id крестьян, то он сможет отвезти их в город людей и превратить их в лучников - то есть сохраняется возможность превратить нечеловеческих юнитов в лучников, но в данном случае это хоть и будет возможно, но крайне редко)
Вообще тут лучше скооперироваться с NCF и использовать для волков именно те id

Добавлено через 3 минуты
а ещё лучше сделать так: заменять юнитов-людей, на юнитов-людей, а юнитов-зверей на юнитов-зверей (ну то есть что бы в цепочке тренировки всегда были только человекообразные и если так нужны волки, то пусть они заменют грифонов)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Обновление мода!!!
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
SRD, тогда волки попадают на 4 уровень, а это по-моему, не соответствует действительности. Их придётся сильно апать (по сравнению с оригинальными нейтральными волками)
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
Андраил
SRD, тогда волки попадают на 4 уровень, а это по-моему, не соответствует действительности. Их придётся сильно апать (по сравнению с оригинальными нейтральными волками)
это лучше, чем превращать волков в людей по средствам обучения
В конце концов можно поднять уровень латников до 4 и опрокинуть волков на 3
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
это лучше, чем превращать волков в людей по средствам обучения
В конце концов можно поднять уровень латников до 4 и опрокинуть волков на 3
Полностью согласен. Также вместо волков и крестьян можно сделать оборотней-крестьян может я распишу про них позже если хотите.
Если не бегаешь, пока здоров, придется побегать, когда заболеешь. - Гораций.
В ответ пользователю Ser Mullich
Аватар пользователя
Ser Mullich
Полностью согласен. Также вместо волков и крестьян можно сделать оборотней-крестьян может я распишу про них позже если хотите.
Оборотней-крестьян? :smile54:
Только реализовать это очень трудно
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1312 гостей