Желательно, что бы такая боевая машина отличалась от обычной баллисты не только сопровождением, цветом и эффектами электричества или огня. И скорость её не мешало бы дать хотя бы 1.
По идее артиллерия должна быть очень эффективна в дальнем бою и разваливаться с пол-тычка в ближнем, а учитывая что она "большое существо" то вероятность её выключения будет крайне велика. Ну и многочисленным такой юнит быть не должен.
Что бы исключить параллели с баллистой боевых машин, я бы советовал выполнить такой юнит в виде пушки или мортиры с ударом по области 3х3 либо просто дать "перекрестную атаку".
Добавлено через 4 минуты
Как писал выше, такой юнит не должен быть многочисленным, а значит и тир придется ей выставить хотя бы пятый, ну и делать ее соответствующей этому уровню (некая адская машина сметающая всё на своём пути)
По идее артиллерия должна быть очень эффективна в дальнем бою и разваливаться с пол-тычка в ближнем, а учитывая что она "большое существо" то вероятность её выключения будет крайне велика. Ну и многочисленным такой юнит быть не должен.
Что бы исключить параллели с баллистой боевых машин, я бы советовал выполнить такой юнит в виде пушки или мортиры с ударом по области 3х3 либо просто дать "перекрестную атаку".
Добавлено через 4 минуты
Как писал выше, такой юнит не должен быть многочисленным, а значит и тир придется ей выставить хотя бы пятый, ну и делать ее соответствующей этому уровню (некая адская машина сметающая всё на своём пути)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...