Перейти к содержанию

Сообщения от Оцениваем лучников

В ответ пользователю R.A.M.O.N.
Аватар пользователя
18 лет назад
R.A.M.O.N.;115325
самые полезные на начальном этапе игры- великие эльфы , в связке с дендройдами ваще вскрывающие практически всех ходячих (в разумных колличествах )
Зачем дендроиды то? С ними герой медленно ходит. Кентавров вполне хватит для этих целей, а дендроиды пусть ждут серьёзной битвы ;) .
Аватар пользователя
18 лет назад
Эльфы как и многие другие стрелки хороши, пока к ним не подойдут. а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою. А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой) на первых порах игры по пунктам:
1) стреляют, причем сильно ( 4 ур. се таки)
2) не имеют штрафа в бл. бою (очень удобно, можно ими одними ходить)
3) Сокращают затраты магии (на первое время это ооочень полезно)
В ответ пользователю Мечтатель
Аватар пользователя
18 лет назад
Мечтатель;115363
а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою.

Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)
Мечтатель;115363
А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой)

Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)
Аватар пользователя
18 лет назад
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
Личей люблю больше всех остальных лучников . Бьет не сильно , но по всем не задевая своих . Это имхо очень прелестное умение .
Из самых тупых стрелков могу отметить Магог( ппц просто ) и ящеров .
Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
18 лет назад
Drnik;115369
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))

Элементалы шторма не только сильные лучники, но и еще самый сильный юнит 2-го уровня...;)

Вот только жалко, что авторы сей игры не создали героя по их специальности...:(
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
Ley;115368
Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)


Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)

Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс

А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)
В ответ пользователю Мечтатель
Аватар пользователя
18 лет назад
Мечтатель;115390
Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс

Ага... А для магов что надо помнишь...?
Мечтатель;115390
А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)

глаза, медузы...еще? :)
В ответ пользователю Pisak1
Аватар пользователя
18 лет назад
Pisak1;115370

Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
Но все же это первый уровень и нахаляву немало стрелков дается! Где еще такое есть? В первый день - до сотни может быть, а это все же танк! Для старта... :)
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
18 лет назад
ну если оценивать с учетом прироста и по ситуации в игре, то самые отличные стрелки - это Злобоглазы и Ящеры!
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
глаза, медузы...еще?
Ах да. про темницу-то я и забыл. Давно за нее не играл.
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне больше всего нравятся стрелки моей "родной" фракции - Темницы. На мой взгляд, если оценивать "огневую мощь" базовых приплодов, то Темница окажется далеко не на последнем месте (проводить точное сравнение с числами не стану пока что).

А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей. К примеру, если взять даже 100 "синих" гремлинов (а нормальный базовый приплод всего лишь 16), то их урон при условии, что противник стоит на другом конце карты составит всего лишь 50-100 единиц (без учёта того, что навык Атаки у них оченно мал, и от этих цифр следует отнять ещё как минимум, в среднем, процентов 6, а то и 10). Получается весьма мало, особенно учитывая то, что у юнита крошечные хелсы, и даже от элементарной Магической стрелы (в среднем, 30 ед. урона) поляжет аж 7 штук - урон упадёт ещё на 3-7 единиц.

Плохо здесь то, что все остальные стрелки Башни получаются сложно и на первых этапах игры практически не помогают Гремлинам. Чего нельзя сказать о той же Темнице или Замке. Естественно, что Гемлинов быстро уничтожат, вынудив тем самым атаковать врукопашную, а это (в особенности для големов) - длинный путь через всё поле под градом вражеских стрел.

А Ящеры, кстати, не так уж и плохи, правда, на мой взгляд не стоит задерживаться на обычных, а как можно скорее их апгрейдить. Хороши они, во-первых, большим кол-вом здоровья (не уступают Эльфам и превосходят людей), во-вторых, высоким параметром Защиты (ну, понятное дело, на Болоте живут), в-третьих, у Ящеров-воинов верхний предел Урона выше - (5). При том условии, что это юнит 2-го уровня, имеющий значительный приплод, ими можно добиться определённого успеха.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
Конечно сильнее (да и дороже) титаны.
Потом идут циклопы(очень нужны когда штурмуешь замок).
Ну потом эльфы и маги(тех и других слишком быстро убивают)
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
18 лет назад
badping;115949
А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей.
Оценка верная. Только все же хочу отметить, что Гремлины являются героями одной роли - они незаменимы на старте для пробивания нестреляющих нейтралов, зачистки территории и получения контроля над ближайшими шахтами...

Естественно, что захват города и бой против героя противника им не по зубам... Оня полягут первыми - так уж устроен механизм ведения боя у AI. Максимум - сыграют роль приманки, сэкономив пару сотен хелзпоинтов другим более важным юнитам, но и это не мало... Обычно, к концу второй недели гремлины уходят на пенсию... :)
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
18 лет назад
Когда-то я тут уже отписывался, сейчас снова набрёл и решил пройтись по городам.
Замок. Стрелки хороши ввиду того, что их много, урон неплохой, появляются рано, помогают раскачаться. Монахи и Фанатики также очень хороши, после их появления спокойно берут на себя задачи Стрелков, оставляя тем задачу принятия на себя вражеского огня.
Оплот. У Гранд Эльфов те же плюсы, что и у Стрелков, только они остаются актуальными до конца игры, ввиду остутствия более сильных дальнобойных юнитов в городе.
Башня. Гремлинов много и до появления юнитов 6-го уровня они неплохо смотрятся, а вот потом - чисто мясо. Способность магов снижать стоимость заклов пригодилась бы скорее в Темнице, нежели в Башне, где Мудрость - основной параметр героев и мана и так не кончается, нужны они только против Оплота, с его Пегасами и Единорогами(не помню кто из них что делает, но волшебство врагу они портят). Ну и Титаны вне конкуренции среди стрелков.
Инферно. Единственные стрелки - Гоги/Магоги, появляются рано, относительно сильны и жизней много, вот только лучше не грейдить, от греха подальше, хотя бы, пока не появятся Ифриты.
Некрополис. И опять в городе один лучник, зато какой! Минус у Лича, в общем-то, один - появляется поздно, а так - всем хорош.
Темница. Глаза неплохо смотрятся, без штрафа в рукопашной, много хп, особых минусов не замечено. Мину медуз в малом количестве выстрелов(4 у негрейдженных, 8 у грейдженных), окаменение в данном случае не панацея, ибо хоть штрафа в рукопашной у Медуз нет, но дерутся они всё-равно слабее других юнитов 4-го уровня.
Цитадель. Циклопы неплохи, стены ломают, достаточно сильны, но из-за цены появляются поздно. Орки относительно толстые, а вот с уроном у них плохо, да и вообще косячный топорометатель какой-то, ещё и со штрафом в рукопашной(если моя память мне не изменяет).
Крепость. Ящеров недолюбливаю, ибо, хоть убить их и сложно, но и сами они убивают плохо, да и с ролью единственного стрелка в городе они справляются хуже всех, имхо.
Сопряжение. Штормовой Элементаль - без комментариев, силён, быстр, толст, без штрафа в рукопашной. Ледяной, на мой взгляд, похуже штормового, хотя тоже очень и очень неплох, те же 30 хп спасают, да и дамаг неплохой.
Два самых злых заклятия для стрелков - Воздушный Щит и Забывчивость. И если от Воздушного щита никак не защититься, то Забывчивость не подействует на Титанов, Личей, и, может, ещё на кого - не помню.
В общем мой топ теперь:
1. Фанатики.
2. Штормовые Элементали.
3. Гранд Эльфы.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1383 гостей