самые полезные на начальном этапе игры- великие эльфы , в связке с дендройдами ваще вскрывающие практически всех ходячих (в разумных колличествах )
Сообщения от Оцениваем лучников
Эльфы как и многие другие стрелки хороши, пока к ним не подойдут. а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою. А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой) на первых порах игры по пунктам:
1) стреляют, причем сильно ( 4 ур. се таки)
2) не имеют штрафа в бл. бою (очень удобно, можно ими одними ходить)
3) Сокращают затраты магии (на первое время это ооочень полезно)
1) стреляют, причем сильно ( 4 ур. се таки)
2) не имеют штрафа в бл. бою (очень удобно, можно ими одними ходить)
3) Сокращают затраты магии (на первое время это ооочень полезно)
а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою.
Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)
А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой)
Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))
Личей люблю больше всех остальных лучников . Бьет не сильно , но по всем не задевая своих . Это имхо очень прелестное умение .
Из самых тупых стрелков могу отметить Магог( ппц просто ) и ящеров .
Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
Из самых тупых стрелков могу отметить Магог( ппц просто ) и ящеров .
Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))
Элементалы шторма не только сильные лучники, но и еще самый сильный юнит 2-го уровня...;)
Вот только жалко, что авторы сей игры не создали героя по их специальности...:(
Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)
Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)
Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс
А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)
Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс
Ага... А для магов что надо помнишь...?
А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)
глаза, медузы...еще? :)
Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
ну если оценивать с учетом прироста и по ситуации в игре, то самые отличные стрелки - это Злобоглазы и Ящеры!
глаза, медузы...еще?
Ах да. про темницу-то я и забыл. Давно за нее не играл.
Ах да. про темницу-то я и забыл. Давно за нее не играл.
Мне больше всего нравятся стрелки моей "родной" фракции - Темницы. На мой взгляд, если оценивать "огневую мощь" базовых приплодов, то Темница окажется далеко не на последнем месте (проводить точное сравнение с числами не стану пока что).
А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей. К примеру, если взять даже 100 "синих" гремлинов (а нормальный базовый приплод всего лишь 16), то их урон при условии, что противник стоит на другом конце карты составит всего лишь 50-100 единиц (без учёта того, что навык Атаки у них оченно мал, и от этих цифр следует отнять ещё как минимум, в среднем, процентов 6, а то и 10). Получается весьма мало, особенно учитывая то, что у юнита крошечные хелсы, и даже от элементарной Магической стрелы (в среднем, 30 ед. урона) поляжет аж 7 штук - урон упадёт ещё на 3-7 единиц.
Плохо здесь то, что все остальные стрелки Башни получаются сложно и на первых этапах игры практически не помогают Гремлинам. Чего нельзя сказать о той же Темнице или Замке. Естественно, что Гемлинов быстро уничтожат, вынудив тем самым атаковать врукопашную, а это (в особенности для големов) - длинный путь через всё поле под градом вражеских стрел.
А Ящеры, кстати, не так уж и плохи, правда, на мой взгляд не стоит задерживаться на обычных, а как можно скорее их апгрейдить. Хороши они, во-первых, большим кол-вом здоровья (не уступают Эльфам и превосходят людей), во-вторых, высоким параметром Защиты (ну, понятное дело, на Болоте живут), в-третьих, у Ящеров-воинов верхний предел Урона выше - (5). При том условии, что это юнит 2-го уровня, имеющий значительный приплод, ими можно добиться определённого успеха.
А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей. К примеру, если взять даже 100 "синих" гремлинов (а нормальный базовый приплод всего лишь 16), то их урон при условии, что противник стоит на другом конце карты составит всего лишь 50-100 единиц (без учёта того, что навык Атаки у них оченно мал, и от этих цифр следует отнять ещё как минимум, в среднем, процентов 6, а то и 10). Получается весьма мало, особенно учитывая то, что у юнита крошечные хелсы, и даже от элементарной Магической стрелы (в среднем, 30 ед. урона) поляжет аж 7 штук - урон упадёт ещё на 3-7 единиц.
Плохо здесь то, что все остальные стрелки Башни получаются сложно и на первых этапах игры практически не помогают Гремлинам. Чего нельзя сказать о той же Темнице или Замке. Естественно, что Гемлинов быстро уничтожат, вынудив тем самым атаковать врукопашную, а это (в особенности для големов) - длинный путь через всё поле под градом вражеских стрел.
А Ящеры, кстати, не так уж и плохи, правда, на мой взгляд не стоит задерживаться на обычных, а как можно скорее их апгрейдить. Хороши они, во-первых, большим кол-вом здоровья (не уступают Эльфам и превосходят людей), во-вторых, высоким параметром Защиты (ну, понятное дело, на Болоте живут), в-третьих, у Ящеров-воинов верхний предел Урона выше - (5). При том условии, что это юнит 2-го уровня, имеющий значительный приплод, ими можно добиться определённого успеха.
Конечно сильнее (да и дороже) титаны.
Потом идут циклопы(очень нужны когда штурмуешь замок).
Ну потом эльфы и маги(тех и других слишком быстро убивают)
Потом идут циклопы(очень нужны когда штурмуешь замок).
Ну потом эльфы и маги(тех и других слишком быстро убивают)
А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей.
Естественно, что захват города и бой против героя противника им не по зубам... Оня полягут первыми - так уж устроен механизм ведения боя у AI. Максимум - сыграют роль приманки, сэкономив пару сотен хелзпоинтов другим более важным юнитам, но и это не мало... Обычно, к концу второй недели гремлины уходят на пенсию... :)
Когда-то я тут уже отписывался, сейчас снова набрёл и решил пройтись по городам.
Замок. Стрелки хороши ввиду того, что их много, урон неплохой, появляются рано, помогают раскачаться. Монахи и Фанатики также очень хороши, после их появления спокойно берут на себя задачи Стрелков, оставляя тем задачу принятия на себя вражеского огня.
Оплот. У Гранд Эльфов те же плюсы, что и у Стрелков, только они остаются актуальными до конца игры, ввиду остутствия более сильных дальнобойных юнитов в городе.
Башня. Гремлинов много и до появления юнитов 6-го уровня они неплохо смотрятся, а вот потом - чисто мясо. Способность магов снижать стоимость заклов пригодилась бы скорее в Темнице, нежели в Башне, где Мудрость - основной параметр героев и мана и так не кончается, нужны они только против Оплота, с его Пегасами и Единорогами(не помню кто из них что делает, но волшебство врагу они портят). Ну и Титаны вне конкуренции среди стрелков.
Инферно. Единственные стрелки - Гоги/Магоги, появляются рано, относительно сильны и жизней много, вот только лучше не грейдить, от греха подальше, хотя бы, пока не появятся Ифриты.
Некрополис. И опять в городе один лучник, зато какой! Минус у Лича, в общем-то, один - появляется поздно, а так - всем хорош.
Темница. Глаза неплохо смотрятся, без штрафа в рукопашной, много хп, особых минусов не замечено. Мину медуз в малом количестве выстрелов(4 у негрейдженных, 8 у грейдженных), окаменение в данном случае не панацея, ибо хоть штрафа в рукопашной у Медуз нет, но дерутся они всё-равно слабее других юнитов 4-го уровня.
Цитадель. Циклопы неплохи, стены ломают, достаточно сильны, но из-за цены появляются поздно. Орки относительно толстые, а вот с уроном у них плохо, да и вообще косячный топорометатель какой-то, ещё и со штрафом в рукопашной(если моя память мне не изменяет).
Крепость. Ящеров недолюбливаю, ибо, хоть убить их и сложно, но и сами они убивают плохо, да и с ролью единственного стрелка в городе они справляются хуже всех, имхо.
Сопряжение. Штормовой Элементаль - без комментариев, силён, быстр, толст, без штрафа в рукопашной. Ледяной, на мой взгляд, похуже штормового, хотя тоже очень и очень неплох, те же 30 хп спасают, да и дамаг неплохой.
Два самых злых заклятия для стрелков - Воздушный Щит и Забывчивость. И если от Воздушного щита никак не защититься, то Забывчивость не подействует на Титанов, Личей, и, может, ещё на кого - не помню.
В общем мой топ теперь:
1. Фанатики.
2. Штормовые Элементали.
3. Гранд Эльфы.
Замок. Стрелки хороши ввиду того, что их много, урон неплохой, появляются рано, помогают раскачаться. Монахи и Фанатики также очень хороши, после их появления спокойно берут на себя задачи Стрелков, оставляя тем задачу принятия на себя вражеского огня.
Оплот. У Гранд Эльфов те же плюсы, что и у Стрелков, только они остаются актуальными до конца игры, ввиду остутствия более сильных дальнобойных юнитов в городе.
Башня. Гремлинов много и до появления юнитов 6-го уровня они неплохо смотрятся, а вот потом - чисто мясо. Способность магов снижать стоимость заклов пригодилась бы скорее в Темнице, нежели в Башне, где Мудрость - основной параметр героев и мана и так не кончается, нужны они только против Оплота, с его Пегасами и Единорогами(не помню кто из них что делает, но волшебство врагу они портят). Ну и Титаны вне конкуренции среди стрелков.
Инферно. Единственные стрелки - Гоги/Магоги, появляются рано, относительно сильны и жизней много, вот только лучше не грейдить, от греха подальше, хотя бы, пока не появятся Ифриты.
Некрополис. И опять в городе один лучник, зато какой! Минус у Лича, в общем-то, один - появляется поздно, а так - всем хорош.
Темница. Глаза неплохо смотрятся, без штрафа в рукопашной, много хп, особых минусов не замечено. Мину медуз в малом количестве выстрелов(4 у негрейдженных, 8 у грейдженных), окаменение в данном случае не панацея, ибо хоть штрафа в рукопашной у Медуз нет, но дерутся они всё-равно слабее других юнитов 4-го уровня.
Цитадель. Циклопы неплохи, стены ломают, достаточно сильны, но из-за цены появляются поздно. Орки относительно толстые, а вот с уроном у них плохо, да и вообще косячный топорометатель какой-то, ещё и со штрафом в рукопашной(если моя память мне не изменяет).
Крепость. Ящеров недолюбливаю, ибо, хоть убить их и сложно, но и сами они убивают плохо, да и с ролью единственного стрелка в городе они справляются хуже всех, имхо.
Сопряжение. Штормовой Элементаль - без комментариев, силён, быстр, толст, без штрафа в рукопашной. Ледяной, на мой взгляд, похуже штормового, хотя тоже очень и очень неплох, те же 30 хп спасают, да и дамаг неплохой.
Два самых злых заклятия для стрелков - Воздушный Щит и Забывчивость. И если от Воздушного щита никак не защититься, то Забывчивость не подействует на Титанов, Личей, и, может, ещё на кого - не помню.
В общем мой топ теперь:
1. Фанатики.
2. Штормовые Элементали.
3. Гранд Эльфы.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1271 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59