Перейти к содержанию

Сообщения от Оцениваем лучников

В ответ пользователю R.A.M.O.N.
Аватар пользователя
R.A.M.O.N.;115325
самые полезные на начальном этапе игры- великие эльфы , в связке с дендройдами ваще вскрывающие практически всех ходячих (в разумных колличествах )
Зачем дендроиды то? С ними герой медленно ходит. Кентавров вполне хватит для этих целей, а дендроиды пусть ждут серьёзной битвы ;) .
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
Эльфы как и многие другие стрелки хороши, пока к ним не подойдут. а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою. А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой) на первых порах игры по пунктам:
1) стреляют, причем сильно ( 4 ур. се таки)
2) не имеют штрафа в бл. бою (очень удобно, можно ими одними ходить)
3) Сокращают затраты магии (на первое время это ооочень полезно)
В ответ пользователю Мечтатель
Аватар пользователя
Мечтатель;115363
а вот маги и монахи могут дать достойный ответ и в бл. бою.

Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)
Мечтатель;115363
А так как монахи обычно приходят не скоро( 5 уровень, до него надо еще жить), то маги- самые самые подходящие юниты на первое время. Их правда тоже не легко достать, но ко 2й неделе- вполне. Итак преимущества магов( не архимагов- их отстроить ваще геморрой)

Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))
Ваши интересы и учеба\работа


В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Личей люблю больше всех остальных лучников . Бьет не сильно , но по всем не задевая своих . Это имхо очень прелестное умение .
Из самых тупых стрелков могу отметить Магог( ппц просто ) и ящеров .
Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
В ответ пользователю Drnik
Аватар пользователя
Drnik;115369
элементов шторма не особо тяжело отстроить,плюс это еще хорошие стрелки,а еще иногда и ледовых полечается выстроить)))

Элементалы шторма не только сильные лучники, но и еще самый сильный юнит 2-го уровня...;)

Вот только жалко, что авторы сей игры не создали героя по их специальности...:(
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Ley;115368
Еще прелично народа из стрелков без штрафа в рукопашном бою ;)


Вообще монахов отстроить полегче будет...:), а вот как раз архимагов не так трудно, раз уж ты их неулучшенных построил...:)

Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс

А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)
В ответ пользователю Мечтатель
Аватар пользователя
Мечтатель;115390
Для архимагов нужно библиотеку, а для нее ресурсов уйма. Это всегда тормозит процесс

Ага... А для магов что надо помнишь...?
Мечтатель;115390
А ты еще можешь стрелков без штрафа для рукопашки указать (кроме Титанов)

глаза, медузы...еще? :)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Pisak1
Аватар пользователя
Pisak1;115370

Про зеленых чертей в синий пежаме я промолчу . С такими краповыми стрелками даже в начале тяжело играть .
Но все же это первый уровень и нахаляву немало стрелков дается! Где еще такое есть? В первый день - до сотни может быть, а это все же танк! Для старта... :)
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
ну если оценивать с учетом прироста и по ситуации в игре, то самые отличные стрелки - это Злобоглазы и Ящеры!
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
глаза, медузы...еще?
Ах да. про темницу-то я и забыл. Давно за нее не играл.
Аватар пользователя
Мне больше всего нравятся стрелки моей "родной" фракции - Темницы. На мой взгляд, если оценивать "огневую мощь" базовых приплодов, то Темница окажется далеко не на последнем месте (проводить точное сравнение с числами не стану пока что).

А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей. К примеру, если взять даже 100 "синих" гремлинов (а нормальный базовый приплод всего лишь 16), то их урон при условии, что противник стоит на другом конце карты составит всего лишь 50-100 единиц (без учёта того, что навык Атаки у них оченно мал, и от этих цифр следует отнять ещё как минимум, в среднем, процентов 6, а то и 10). Получается весьма мало, особенно учитывая то, что у юнита крошечные хелсы, и даже от элементарной Магической стрелы (в среднем, 30 ед. урона) поляжет аж 7 штук - урон упадёт ещё на 3-7 единиц.

Плохо здесь то, что все остальные стрелки Башни получаются сложно и на первых этапах игры практически не помогают Гремлинам. Чего нельзя сказать о той же Темнице или Замке. Естественно, что Гемлинов быстро уничтожат, вынудив тем самым атаковать врукопашную, а это (в особенности для големов) - длинный путь через всё поле под градом вражеских стрел.

А Ящеры, кстати, не так уж и плохи, правда, на мой взгляд не стоит задерживаться на обычных, а как можно скорее их апгрейдить. Хороши они, во-первых, большим кол-вом здоровья (не уступают Эльфам и превосходят людей), во-вторых, высоким параметром Защиты (ну, понятное дело, на Болоте живут), в-третьих, у Ящеров-воинов верхний предел Урона выше - (5). При том условии, что это юнит 2-го уровня, имеющий значительный приплод, ими можно добиться определённого успеха.
Land aus Blut im Aschenregen,
Wüst und leer und ohne Segen.
Hier bin ich durch dich gefangen,
Muss für dich durchs Feuer gehen.
Du siehst mich in Flammen stehen,
Glühend will ich dich empfangen.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
Конечно сильнее (да и дороже) титаны.
Потом идут циклопы(очень нужны когда штурмуешь замок).
Ну потом эльфы и маги(тех и других слишком быстро убивают)
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
badping;115949
А что же касается гремлинов, то, я так думаю, они не особо хорошо справляются со своей задачей.
Оценка верная. Только все же хочу отметить, что Гремлины являются героями одной роли - они незаменимы на старте для пробивания нестреляющих нейтралов, зачистки территории и получения контроля над ближайшими шахтами...

Естественно, что захват города и бой против героя противника им не по зубам... Оня полягут первыми - так уж устроен механизм ведения боя у AI. Максимум - сыграют роль приманки, сэкономив пару сотен хелзпоинтов другим более важным юнитам, но и это не мало... Обычно, к концу второй недели гремлины уходят на пенсию... :)
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
Когда-то я тут уже отписывался, сейчас снова набрёл и решил пройтись по городам.
Замок. Стрелки хороши ввиду того, что их много, урон неплохой, появляются рано, помогают раскачаться. Монахи и Фанатики также очень хороши, после их появления спокойно берут на себя задачи Стрелков, оставляя тем задачу принятия на себя вражеского огня.
Оплот. У Гранд Эльфов те же плюсы, что и у Стрелков, только они остаются актуальными до конца игры, ввиду остутствия более сильных дальнобойных юнитов в городе.
Башня. Гремлинов много и до появления юнитов 6-го уровня они неплохо смотрятся, а вот потом - чисто мясо. Способность магов снижать стоимость заклов пригодилась бы скорее в Темнице, нежели в Башне, где Мудрость - основной параметр героев и мана и так не кончается, нужны они только против Оплота, с его Пегасами и Единорогами(не помню кто из них что делает, но волшебство врагу они портят). Ну и Титаны вне конкуренции среди стрелков.
Инферно. Единственные стрелки - Гоги/Магоги, появляются рано, относительно сильны и жизней много, вот только лучше не грейдить, от греха подальше, хотя бы, пока не появятся Ифриты.
Некрополис. И опять в городе один лучник, зато какой! Минус у Лича, в общем-то, один - появляется поздно, а так - всем хорош.
Темница. Глаза неплохо смотрятся, без штрафа в рукопашной, много хп, особых минусов не замечено. Мину медуз в малом количестве выстрелов(4 у негрейдженных, 8 у грейдженных), окаменение в данном случае не панацея, ибо хоть штрафа в рукопашной у Медуз нет, но дерутся они всё-равно слабее других юнитов 4-го уровня.
Цитадель. Циклопы неплохи, стены ломают, достаточно сильны, но из-за цены появляются поздно. Орки относительно толстые, а вот с уроном у них плохо, да и вообще косячный топорометатель какой-то, ещё и со штрафом в рукопашной(если моя память мне не изменяет).
Крепость. Ящеров недолюбливаю, ибо, хоть убить их и сложно, но и сами они убивают плохо, да и с ролью единственного стрелка в городе они справляются хуже всех, имхо.
Сопряжение. Штормовой Элементаль - без комментариев, силён, быстр, толст, без штрафа в рукопашной. Ледяной, на мой взгляд, похуже штормового, хотя тоже очень и очень неплох, те же 30 хп спасают, да и дамаг неплохой.
Два самых злых заклятия для стрелков - Воздушный Щит и Забывчивость. И если от Воздушного щита никак не защититься, то Забывчивость не подействует на Титанов, Личей, и, может, ещё на кого - не помню.
В общем мой топ теперь:
1. Фанатики.
2. Штормовые Элементали.
3. Гранд Эльфы.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич