Автопереведено
- Cameras\Interface\HireCreatures
- MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF
- UI\UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb
- index.bin
- types.xml
Нет войне.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
- Cameras\Interface\HireCreatures
- MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF
- UI\UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb
- index.bin
- types.xml
Introducing the "NCF Converged" patch
Кто-то может дать актуальную ссылку на мега-пак, все обыскал

На первой странице не пробовал посмотреть ?!
Когда перехожу по ссылке, просто кидает на сайт каких-то продаж, нет скачивания, не автоматического, не вручную))
Если речь идет о к примеру Nival_RUS которая, то нужно установить его что ли? Нет проста пака в архиве, как раньше?
p.s. как-то выборочно можно удалить существо из архива? Или нужно искать все связанные с ним файлы текстур, модели и тд? К примеру существо "Berserk" он есть как NCF существо, так и заменил модель оригинального гоблина орков на такого же Berserk'а, подскажите пожалуйста, как исправить.
И есть ли возможность отключить рандомные отряды, чтобы когда я ставлю например ополченца, там не рандомились существа тоже уровня.

На счёт EWA - это нужно спросить в другой теме! А вот обновить мегапак нужно!
Держите
https://www.dropbox.com/sh/xdc39pribs467pw/AAB-HWucoFAwdw7EQn4Hd7SVa?dl=0
Добавлено через 8 минут
9 юнитов Наг для NCF.
Поправлены анимации смерти:
- у Мурмидонов и Кэнсей хвост не торчит вверх;
- Наги-Генералы эффектно изчезают после смерти.
Опции отключения существ есть в EWA!
Nival_RUS - это ядро NCF, мега-пак и ярлычки на десктоп + возможность деинсталляции!
Извините что отвлекаю. Можете пожалуйста скинуть скрин данного существа с описанием?

Т.е. ?!