Сообщения от Модостроительство
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов

Ссылка на картинку в ВК https://vk.com/esto100nec?z=photo-63497191_457239462%2Fwall-63497191_39
Буду делать свою подборку модов и вообще в свободное время буду подпиливать игру.
В этом плане начинаешь понимать систему прокачки седьмых героев, когда у тебя есть всё то же самое, но без рандома. Потому что это честно, игрок всё равно в 80% случаев бы добился нужного ему расклада, зато в 20% случаев бугуртил бы, что числа не сложились. Так -- ты добиваешься в 100% случаев, всё нормис. Ещё бы там баланс в умениях был нормальный...
Или система из тройки, без умений. Когда у тебя есть реальный шанс завалить свой билд, потому что может быть выбор между двумя навыками, которых ты не предполагал иметь. Там тоже были проблемы с балансом, но в их случае как раз легче лёгкого было бы их решить (не оптимальным способом, но хоть каким-то), так как нет никаких зависимостей, только сила навыка и вероятность его выпадения.
Вот такие вот мысли вслух.
Возможно, идеально для пятых было бы как-то так поступить:
Увеличить слоты навыков до 8.
Убрать слоты умений в принципе.
Расовые умения повесить на соответствующие ступени расовых навыков.
Из остальных умений с добавлением своего воображения скомпилировать новые навыки или доп. эффекты для имеющихся (скажем, для последней, экспертной ступени, как доп. бонус).
Также вероятно надо немного повысить требуемый для прокачки опыт, так как в такой системе 8 слотов навыков всё равно забьются быстрее, чем 6 слотов старых навыков с умениями.
Тогда мы приходим к схеме a-la тройка, так как a-la 7 не сделать явно.

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Увеличить слоты навыков до 8.
@Esto100nec1, скажи пожалуйста, программа с помощью которой ты делаешь инсталлятор - умеет определять папку с установленной игрой ?!
В инсталяторе с скриншота такой функции нету. Это как обычный установщик. Помнит только последний путь по которому устанавливали программу с этого инсталятора. Но можно выбрать самому папку с игрой, ну и он установит что надо куда надо в зависимости от выбранных галочек в инсталяторе.
EWA, нет?
Ну владея навыками программиста, можно написать скрипт, или поискать уже готовый, добавить его и инсталятор будит уметь искать папку с игрой для установки.
Подскажите пожалуйста, параметр Possesionmarker связан с параметром TownExterior?
Привязан ли значок расы, который показывает принадлежность того или иного здания к конкретной модели? Например, в городе значок судя по всему привязывается к ратуше, потому что если убрать модель ратуши, значок пропадает.
Приветствую! Подскажите пожалуйста, можно ли увеличивать модели героев/существ в размерах через файлы игры? Что-то на подобии Арката в сравнении с обычным Лавовым Драконом. Или для такого необходимо редактировать саму модель в программах для моделирования?
только менять модель, через файлы никак
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Способ есть, через редактор сам.
А как?
Добавлено через 8 минут Ещё появилась такая проблема с модом на NCF существ(то есть, у меня есть лишь база с новыми id'ами для существ и exeшник для запуска игры с читабельностью данной базы) - эльфы, по неизвестной мне причине, стали выбирать заклятыми врагами несуществующих существ. Я в этой теме пока ещё не планировал, поэтому ничего не изменял. Знает кто от чего это возникает? И как это поправить?