В смысле ? Ты хочешь отредактировать сообщение при завершении миссии и написать в нем типа "Это настоящая победа - не поражение!" ?
Ну так что мешает создать текстовый файл и написать в нем то , что считаешь нужным ? Аналогичную процедуру можно проделать и для сообщения о проигрыше ( "Это ваш позорный проигрыш - не победа !")
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Например, при проигрыше показыавется окошко. Там сводка про ресурсы, героев и тп. И надпись: простите! вы проиграли! Как изменить именно ее?
Это нужно модом( т.е. модифицировать внутриигровые ресурсы), т.к. ты хочешь видоизменить стандартное сообщение о результатах миссии.
А можно поинтересоваться, зачем? Потому как в определённых случаях можно и без мода, но надо знать цель сего действия.
А можно поинтересоваться, зачем? Потому как в определённых случаях можно и без мода, но надо знать цель сего действия.
ну вот как здесь /attachments/24050/>
прошу прощения что в теме... мессье Олегарх в лс не берет трубку :)
Олегарх, скиньте пожалуйста руководство от ValexAV
Олегарх, скиньте пожалуйста руководство от ValexAV
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Ну пока месье Олегарх занят вопросами капитала(капитолия) , выкладываю сборник функций от Валекса
в смысле, зачем? просто изменить текст сообщения о выигрыше. или я что-то недопонял?
ну вот как здесь /attachments/24050/>
А на какой карте подобное было сделано ? Ведь можно просто посмотреть ее внутренности и понять , как это устроено внутри.
прошу прощения что в теме... мессье Олегарх в лс не берет трубку :)
Олегарх, скиньте пожалуйста руководство от ValexAV
Добавлено через 1 минуту
А на какой карте подобное было сделано ? Ведь можно просто посмотреть ее внутренности и понять , как это устроено внутри.
Я-то думал, что Вам, может, надо сделать что-то наподобие второй кампании, второй миссии оригинала, где последний бой можно было проиграть и всё равно выиграть сценарий.
Если же нужно просто поменять сообщение о выигрыше/проигрыше, то делается так, если правильно помню: MapPropretiesTree->players->0->VictoryMessageRef (или при проигрыше DefeatMessageRef).
Если же нужно просто поменять сообщение о выигрыше/проигрыше, то делается так, если правильно помню: MapPropretiesTree->players->0->VictoryMessageRef (или при проигрыше DefeatMessageRef).
Я-то думал, что Вам, может, надо сделать что-то наподобие второй кампании, второй миссии оригинала, где последний бой можно было проиграть и всё равно выиграть сценарий.
Если же нужно просто поменять сообщение о выигрыше/проигрыше, то делается так, если правильно помню: MapPropretiesTree->players->0->VictoryMessageRef (или при проигрыше DefeatMessageRef).
спасибо.
Доброго времени суток. Я видел один раз этот вопрос где-то в обсуждении. Но сейчас я его не нашёл. Итак, вопрос знатокам: как в подземелье делать пропасти - такие пропасти, где можно класть мосты, как в одной кампании за гномов.
Доброго времени суток. Я видел один раз этот вопрос где-то в обсуждении. Но сейчас я его не нашёл. Итак, вопрос знатокам: как в подземелье делать пропасти - такие пропасти, где можно класть мосты, как в одной кампании за гномов.
инструмент W_Dno_Down должен тут помочь
кто работал с командой CreateStatic, если посредством этой команды создается объект, он работает как обычный объект?)
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
инструмент W_Dno_Down должен тут помочь
поставьте любой объект на карту, откройте древо с настройками, и там в shared выберите W_Dno_Down.xdb, он находится в buildings/subterra если не ошибаюсь (это не инструмент ;))
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb