Kehich — Сообщения

Kehich

Боевой дух -1 Смятенный
Участник с февр. 2012 Был(а) в сети мая 7, 2012
Тема / Сообщение Дата
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Подробнее плиз ... телепаты увы в отпуске ;) Про описания и существ не суть столь важно, но про редактор... Значит, по порядку - запускаю редактор, открывается окно с диалогом о новой карте. Ввожу имя карты, он начинает создавать, и вылетает.…
14 лет назад
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Редактор карт NCR вылетает при попытке создать карту. Также некоторые существа просто режут глаза. Описания грамматически и пунктуационно неверны.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Олегарх пропасть всегда будет одного размера. w_dno_down не зависит, по-моему, от поставленного изначально объекта Верно:( Ну тогда буду кропотливо работать.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM поставьте любой объект на карту, откройте древо с настройками, и там в shared выберите W_Dno_Down.xdb, он находится в buildings/subterra если не ошибаюсь (это не инструмент ;)) Спасибо, объект свалился вниз и оставил пропасть:) . Правда, надо…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
antonag07 инструмент W_Dno_Down должен тут помочь Уточните, пожалуйста. Такого инструмента я там не нашёл. Если возможно, укажите местоположение в редакторе.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Доброго времени суток. Я видел один раз этот вопрос где-то в обсуждении. Но сейчас я его не нашёл. Итак, вопрос знатокам: как в подземелье делать пропасти - такие пропасти, где можно класть мосты, как в одной кампании за гномов.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вестник С городом и героем проблемы решены, но осталась проблема с идентичностью бараков и города и добавилась проблема с заморозкой команды игрока( что бы он не мог выбрать другую, иначе вся игра порится). А так вроде все, после этого можно тестить…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Всем доброго времени суток. Я знаю, что возможно есть такая тема, но напишите кто-нибудь, есть ли у кого карта самого большого размера сделанная.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Доброго времени суток. Просьба дочитать пост до конца прежде чем задавать вопросы. Извиняюсь за многократное повторение темы, но хотелось бы обсудить её. Недавно я начал создавать карту и решил заранее поставить двухсторонние монолиты. При проверке…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM а не проще через редактор взять 4 готовых поста выставить каждому по уровню найма и поменять внешний вид для "разности", ведь игроки на вашей карте не увидят эти строения, а качать доп. патчи дополнительный геморой :) Видите ли, не думаю что я…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dyrman Хоть и всё это делается и без всяких модов с помощью редактора, подумал, что имелось ввиду именно это: Зеркало1. Описание. Зеркало2 Зеркало3 Спасибо, первая ссылка - именно то, что и было мне нужно.
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM так в стандартном редакторе есть во вкладке Dwellings -> ... Military Post для каждой рассы, а в настройках обьекта можно запретить например найм существ 4, 5, 6 уровня оставив только 7 или всех разрешить или в каждом обьекте по существу с…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Доброго времени суток. Возможно я пишу не в той теме, и скорее всего этот вопрос уже задавался и ответ на него есть, но в темах я его не нашёл. Дайте пожалуйста ссылку на мод для редактора, добавляющий возможность ставить на карту жилища существ…
14 лет назад
Вылеты из игры: вопросы и ответы.
Ment Возможно. RageButton, правда, не должен влиять, так как он чисто интерфейсный, но вообще это может быть. Ну, в любом случае, эта проблема решена. Спасибо за помощь:) Хотя я не особо буду играть в карты, а буду строить свои
14 лет назад
Вылеты из игры: вопросы и ответы.
Ment Если речь идёт о модах, то они обычно встраиваются в карты, проблем быть не должно. Если не встраиваются, создатели карт пишут, что нужно для её работы. А игра пропатчена? Потому что патч 3.1 нередко нужен для корректной работы скриптов. Игра…
14 лет назад
Вылеты из игры: вопросы и ответы.
Ment Ну Вы же понимаете, что такого не бывает, чтобы при одних и тех же условиях, был разный результат. Бывает, что некоторые приложения плохо совместимы с другими. Например, у меня после установки Delphi 7 переставала работать карта Nival 10 на…
14 лет назад
Вылеты из игры: вопросы и ответы.
Доброго времени суток. У меня есть небольшая проблема с одиночными картами. Когда я создаю сценарий и запускаю карту, игра может вылететь на рабочий стол при загрузке. Происходит это лишь с определённым типом карт:скачанная с интернета (в том числе и…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
antonag07 Есть три варианта ( из известных мне ) - а) делать водоем с прозрачной водой и видимым дном ; б) делать водоем с невидимым дном ( типа моря ); в) ставить на карту кратер и заполнять его водой ( дна не видно - но выглядит красиво ). Из твоих…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Очень странно, ведь я сравниваю эту воду с водой, которую я видел в одной из кампаний. Та вода суть вода, она выглядит как нормальный водоём, а эта вода, как прорытый канал (видно землю под ней, я могу проложить дорогу по её дну). Неужели это всё,…
14 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Доброго времени суток. Возможно этот вопрос задавался ранее, но я сейчас не могу пролистать все ~50 страниц в этом форуме, поэтому всё же спрошу. Возможно ли в редакторе карт сделать воду, кроме как: Tiles-Terraforming-Water или Tiles-.Rivers.…
14 лет назад

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1417 гостей