Помимо начальной активности и видимости лучше вообще никакие параметры не менять, если нет уверенности.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
эт ты конечно правильно все делал, но стартовое задание 'убить всех' трогать вабще нельзя - иначе намутиш ереси и будет у тебя лажа - вин или фейл после завершения любого задания :smile33: . Его можно сделать невидимым. Создай новое задание в вкладке Objectives и там эксперементируй
дада, реально помогло! Создал новый обжектив, сделал там те же условия, а в 1 поставил, чтобы оно было сразу активным, но невидимым.
Я ничего не менял. В том числе начальную активность и видимость. Точнее, менял первое ("0") задание. Там в 'Instant Victory' стояло 'true'. Думал, что в этом причина.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
При скриптовом завершении любого задания первый игрок побеждает (в одном случае даже вылет был). В чём может быть проблема?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Я ничего не менял. В том числе начальную активность и видимость. Точнее, менял первое ("0") задание. Там в 'Instant Victory' стояло 'true'. Думал, что в этом причина.
Похоже что так - ведь ты поставил значок "возможна"(вместо "false") "Немедленная победа" для данного задания
Добавлено через 1 минуту
Есть первичные и вторичные задания. Пользуйтесь только вторичными. В первичных могут быть как дополнительные параметры, так и условия.
разделение на первичные\вторичные тоже имеет смысл - чтобы не париться с выставлением вручную условия "Немедленной победы"\"Поражения" (в случае провала задания)
При скриптовом завершении любого задания первый игрок побеждает (в одном случае даже вылет был). В чём может быть проблема?
в соседней ветке про редактор все ж уже обьяснил, осталось выяснить кривизну рук ;) .
...и как обычно на вопрос милионы ответов про совсем другое :smile04: ...
снова те же проблемы :rolleyes: ...
в соседней ветке про редактор все ж уже обьяснил, осталось выяснить кривизну рук ;) .
...и как обычно на вопрос милионы ответов про совсем другое :smile04: ...
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Оххх. Значит, Kill'em all удалять было нельзя? Как его вернуть теперь?
замути новую карту и вставь в свою карту те же параметры что по умолчанию стояли
а что - эти извраты обязательны?!
не проще ли прописать"Убить всех" в списке общих задач ( common objectives ) ?
а что - эти извраты обязательны?!
не проще ли прописать"Убить всех" в списке общих задач ( common objectives ) ?
А можно это задание добавить под другим номером? Не хочется все остальные переделывать.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
А можно это задание добавить под другим номером? Не хочется все остальные переделывать.
у меня проблема!Я как обычо експерементировал в мап пропертис три и мне на глаза попался разделчик монстров ну я начал создавать нового начал почему-то с названия и вот там в низу список существ выбрал дьявола и сделал ему скин аграила смотрю в редакторе обычный дьявол.Помогите как сделать чтобы моделька аграила отображлась?
У меня есть 2 вопроса про хижину пророка:
1.Можно-ли сделать повтор задания?
Например:надо принести руду для получения армии.Затем после выполнения задания,при подходе к пророку снова выдают это задание, и так до бесконечности или до установленного предела (например 3 раза)
2.Можно ли сделать так,чтобы задание выдавалось лишь при выполнении определённых условий (например 20 уровень ) Соответственно если уровень героя больше или равен 20,то при подходе к пророку он получит задание,в противном случае просто сообщение "Надо достигнуть уровень 20"
1.Можно-ли сделать повтор задания?
Например:надо принести руду для получения армии.Затем после выполнения задания,при подходе к пророку снова выдают это задание, и так до бесконечности или до установленного предела (например 3 раза)
2.Можно ли сделать так,чтобы задание выдавалось лишь при выполнении определённых условий (например 20 уровень ) Соответственно если уровень героя больше или равен 20,то при подходе к пророку он получит задание,в противном случае просто сообщение "Надо достигнуть уровень 20"
1) Можно. Просто снова пишите:
2) Можно:
SetObjectiveState(<имя задания в кавычках>, OBJECTIVE_ACTIVE);Как сделать, чтобы работало бесконечно / трижды, я не знаю, нужно проверить экспериментальным путём.2) Можно:
If GetHeroLevel(<скриптовое имя героя>)=>20 thenИ дальше прописываете, что должно быть в этом случае.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
artem