Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
#1578
JonnyP

эт ты конечно правильно все делал, но стартовое задание 'убить всех' трогать вабще нельзя - иначе намутиш ереси и будет у тебя лажа - вин или фейл после завершения любого задания :smile33: . Его можно сделать невидимым. Создай новое задание в вкладке Objectives и там эксперементируй
оо, спс за идею!
дада, реально помогло! Создал новый обжектив, сделал там те же условия, а в 1 поставил, чтобы оно было сразу активным, но невидимым.
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
В ответ пользователю Олегарх
Аватар пользователя
#1579
Я ничего не менял. В том числе начальную активность и видимость. Точнее, менял первое ("0") задание. Там в 'Instant Victory' стояло 'true'. Думал, что в этом причина.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#1580
Победитель
При скриптовом завершении любого задания первый игрок побеждает (в одном случае даже вылет был). В чём может быть проблема?
Есть первичные и вторичные задания. Пользуйтесь только вторичными. В первичных могут быть как дополнительные параметры, так и условия.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Победитель
#1581
Победитель
Я ничего не менял. В том числе начальную активность и видимость. Точнее, менял первое ("0") задание. Там в 'Instant Victory' стояло 'true'. Думал, что в этом причина.

Похоже что так - ведь ты поставил значок "возможна"(вместо "false") "Немедленная победа" для данного задания

Добавлено через 1 минуту
Dyrman
Есть первичные и вторичные задания. Пользуйтесь только вторичными. В первичных могут быть как дополнительные параметры, так и условия.


разделение на первичные\вторичные тоже имеет смысл - чтобы не париться с выставлением вручную условия "Немедленной победы"\"Поражения" (в случае провала задания)
В ответ пользователю Победитель
#1582
Победитель
При скриптовом завершении любого задания первый игрок побеждает (в одном случае даже вылет был). В чём может быть проблема?
снова те же проблемы :rolleyes: ...
в соседней ветке про редактор все ж уже обьяснил, осталось выяснить кривизну рук ;) .
...и как обычно на вопрос милионы ответов про совсем другое :smile04: ...
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
#1583
JonnyP
снова те же проблемы :rolleyes: ...
в соседней ветке про редактор все ж уже обьяснил, осталось выяснить кривизну рук ;) .
...и как обычно на вопрос милионы ответов про совсем другое :smile04: ...
Оххх. Значит, Kill'em all удалять было нельзя? Как его вернуть теперь?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
#1584
Победитель
Оххх. Значит, Kill'em all удалять было нельзя? Как его вернуть теперь?
замути новую карту и вставь в свою карту те же параметры что по умолчанию стояли
В ответ пользователю JonnyP
#1585
JonnyP
замути новую карту и вставь в свою карту те же параметры что по умолчанию стояли


а что - эти извраты обязательны?!

не проще ли прописать"Убить всех" в списке общих задач ( common objectives ) ?
В ответ пользователю antonag07
#1586
antonag07
а что - эти извраты обязательны?!

не проще ли прописать"Убить всех" в списке общих задач ( common objectives ) ?
да не, не обязательно. Это лишь чтоб поглядеть какие параметры стояли изначально в задании 'kill em all', т.е. восстановить оное самое задание в первозданный вид, что ты и предлагаешь.
В ответ пользователю Олегарх
Аватар пользователя
#1587
А можно это задание добавить под другим номером? Не хочется все остальные переделывать.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
#1588
Победитель
А можно это задание добавить под другим номером? Не хочется все остальные переделывать.
да вроде номер роли не играет, лишь скриптовое имя. Вставляй Insert-ом, будет он у тебя под номером ноль, если уж так хочется, остальные сместятся.
#1589
у меня проблема!Я как обычо експерементировал в мап пропертис три и мне на глаза попался разделчик монстров ну я начал создавать нового начал почему-то с названия и вот там в низу список существ выбрал дьявола и сделал ему скин аграила смотрю в редакторе обычный дьявол.Помогите как сделать чтобы моделька аграила отображлась?
В ответ пользователю HAndOS
Аватар пользователя
#1590
У меня есть 2 вопроса про хижину пророка:
1.Можно-ли сделать повтор задания?
Например:надо принести руду для получения армии.Затем после выполнения задания,при подходе к пророку снова выдают это задание, и так до бесконечности или до установленного предела (например 3 раза)
2.Можно ли сделать так,чтобы задание выдавалось лишь при выполнении определённых условий (например 20 уровень ) Соответственно если уровень героя больше или равен 20,то при подходе к пророку он получит задание,в противном случае просто сообщение "Надо достигнуть уровень 20"
Аватар пользователя
#1591
1) Можно. Просто снова пишите:
SetObjectiveState(<имя задания в кавычках>, OBJECTIVE_ACTIVE);
Как сделать, чтобы работало бесконечно / трижды, я не знаю, нужно проверить экспериментальным путём.

2) Можно:
If GetHeroLevel(<скриптовое имя героя>)=>20 then
И дальше прописываете, что должно быть в этом случае.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1425 гостей

Посетители сегодня 2