Хотелось бы добавить в финальный бой одной из карт больше эпика. Для этого - включать другую мелодию во время боя. Подправить одну арену, не используемую в игре, проще, но, теперь не получается её включить.
Че то я тоже не догоняю, о чем речь. Арена делается просто + есть возможность сделать ее со своей музыкой, по крайней мере строчка Music присутствует - но не проверял, будет ли играть на ней стандартная музыка или своя (подшаманить - заработает как надо ;) ). Арена, самосозданная, СтартКомбатом тоже запускается без особых проблем.
Победитель
14 лет назад
JonnyP, а вы пробовали запускать арену скриптом? Если да, то какой путь вы вводили?
JonnyP, а вы пробовали запускать арену скриптом? Если да, то какой путь вы вводили?
да. все работает. В моей карте про Ворона там их 3 или 4 арены вроде - запускается, музыкой только не баловался. Про путь не вспомню щас - посмотри в карте.
да. все работает. В моей карте про Ворона там их 3 или 4 арены вроде - запускается, музыкой только не баловался. Про путь не вспомню щас - посмотри в карте.
Cпасибо, помогло :). Я, судя по всему, слишком много 'nil' наставил. Но музыка всё равно не проигрывается. Надо будет думать, что менять в привязке.Ment
Разумеется, я всегда так делаю. Конечно, музыка всё равно будет выбираться рандомом, но среди прочей рано или поздно возникнет Ваша.
А вероятность для выпадения именно этой мелодии повысить нельзя? И делаете вы такое во вкладке 'Music', или ещё что-то нужно менять?
Ment
14 лет назад
Во вкладке Music переписать ссылку на музыку. Вероятность... Ну разве что сделать везде одинаковую музыку, иначе не знаю.
32MeTpa
14 лет назад
Можно ли как-то рассчитать баланс сражения? Например у тебя есть 5 существ 3 лвла, сколько понадобится сущ-в 1 уровня, чтобы опасность была "средняя"... Может есть какая-нибудь таблица? В гугле искал, ничего не нашел(
Победитель
14 лет назад
Если менять путь, то всё работает. Проблема в том, что работает и в других картах тоже. Ment, а возможно ли внести правки через скрипт?
Ment
14 лет назад
Нет, к сожалению нельзя.
Можно ли как-то рассчитать баланс сражения?
По идее можно. У каждого существа есть свойство Power (можно посмотреть в xdb-файле data.pak/GameMechanics/Creature/Creatures/и т.д.). Если я верно понимаю, они складываются для каждой армии, умножаются на определённый коэффициент, соответствующий силе героя, а потом смотрится размер их отношения.
Скажите пожалуйста, а где в игровых папках находятся специализации? не описание а имеено сами принципы их работы.например если я хочу изменить способность Ингвара , чтоб защитники повышались не каждые 5 уровней а 2, куда надо влезть?? :confused:
Ment
14 лет назад
К сожалению, не находил. Возможно, оно вообще не там, а вшито в игру.
32MeTpa
14 лет назад
Значение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое?
Значение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое?
Да. И перемещать вроде.
32MeTpa
14 лет назад
Подскажите: 1) Можно ли как-то изменить текстурку героя? (так, чтоб это было возможно запаковать в файл карты) 2) Скрипт. функцию - (if ... then) добавить стока-то таких-то существ в такой-то замок
На первый вопрос, после тщательного поиска в Shared, сам нашел ответ)
Его Высокопреосвященство
14 лет назад
2) Скрипт. функцию - (if ... then) добавить стока-то таких-то существ в такой-то замок
function ...имя функции... () if ...условие... then AddObjectCreatures(..."имя объекта"..., ID существа, количество); end; end; Если условие - вступление в регион, взаимодействие с объектом или наступление нового дня, то нужен соответствующий триггер.