Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2439
Heroist
Она находится в maps/scenario/a2c0m1 (не уверен, но вроде так: аддон2, кампания 0, миссия 1; а пролог как раз миссия 0, т.е - разница в 1 цифре). Сделать из неё сценарий довольно сложно, так как миссии кампаний запакованы . знает как, тексты отдельно, карты отдельно. Вытащить её оттуда сложновато для простого народа, а вот сделать мод, доступный для скачивания, который нужно всего-лишь запихнуть в user mods, будет для всех проще. Там всего делов, соединить все в 1 карту, только ссылки на txt поменять, или просто как отдельную кампанию с ссылкой на карту (она то у всех есть) сделать. Ну, или таки вытащить и переделать в h5m карту в соответствующей теме.
А можно просто ввести в консоль
advmap maps/scenario/a2c0m1/map
и карта запустится.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2440
Не у всех же есть консоль ;)

Вот, кстати, исправленная версия для одиночной игры, мы с гугл translateом поработали над переводом. :smile04:

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2441
Heroist
Не у всех же есть консоль ;)

Вот, кстати, исправленная версия для одиночной игры, мы с гугл translateом поработали над переводом. :smile04:
Должна быть у всех. Это зависит от того, откуда руки растут. Ну и от желания включать её, конечно.

Добавлено через 22 минуты
Питлорды??? Перевод хороший, но это лучше заменить на пещерных отродий.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2442
Во, точно, вот как их зовут ;) Щас переделаем.

Я решил, что пусть пока карта полежит здесь. Закончу с переводом, может быть, стоит выложить в раздел.

Я сам замаялся сначала с этой консолью, в Пов Орды её уж очень наворочено включать )

Whatever
Аватар пользователя
#2443
Такс, переводы исправил, еще раз проверил, добавил ReadMe. Теперь, думаю, можно и тему создавать. Ведь, правда, несправедливо, что карта есть у всех, а играть в неё почти никто не может ( я сам случайно нашел, ошибся картой).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 142,2 KB

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2444
Heroist
Такс, переводы исправил, еще раз проверил, добавил ReadMe. Теперь, думаю, можно и тему создавать. Ведь, правда, несправедливо, что карта есть у всех, а играть в неё почти никто не может ( я сам случайно нашел, ошибся картой).
За карту спасибо, но она оказалась совсем неоч, имхо :(
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#2445
Да нзчто, по мне, так вся кампания разработчиков неоч ;)

Может, потому её и не приняли. (Зато ландшафт неплох, хотя, да, фишки у карты нет)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2446
Здраствуйте.Подскажите пожалуйста,а можно ли менять тип атаки у героев.Ситуация следующая : я хочу сделать из модельки Николаса вампира модель обычного Николаса.С моделяии и тем как из импортировать в игру я разобрался,но вот с анимацией чтото непонимаю.Так вот,можно ли сделать чтобы вышеупомянутая модель не стреляла(всетаки неестественно для рыцаря),а била рукопашной атакой как Джованни?
В ответ пользователю Рыцарь Бездны
Аватар пользователя
#2447
Рыцарь Бездны
Здраствуйте.Подскажите пожалуйста,а можно ли менять тип атаки у героев.Ситуация следующая : я хочу сделать из модельки Николаса вампира модель обычного Николаса.С моделяии и тем как из импортировать в игру я разобрался,но вот с анимацией чтото непонимаю.Так вот,можно ли сделать чтобы вышеупомянутая модель не стреляла(всетаки неестественно для рыцаря),а била рукопашной атакой как Джованни?
CombatVisual поставить рыцарский, а в HeroCharacterArenaMelee добавить Character, содержащий модель нового Николаса и анимацию melee-атаки Джованни.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2448
А у Николаса вроде уже есть рыцарская модель, можно просто её использовать, нет?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#2449
У меня небольшой вопрос по созданию модов:

Сегодня просто решил протестировать, как создавать мод через редактор. В расширенном режиме нажал "new mod", изменил то, что хотел (нап у крестьян с 1 до 2-х ;) ) , после чего в папке с игрой появилась папка mods с мои модом. Я его сразу запаковал в zip, как файл h5u, из той папки ессно удалил, потом этот мод переместил в user mods.

Выглядит он, в точности, как любой другой мод. Тж тип файла, внутри путь 100% прописан правильно, все нормально. Однако, в игре он не действует. В чем может быть дело?
Если паковать мод через редактор, он его переносит в maps и делает расширение h5m. В чем я ошибся при создании?

Добавлено через 19 минут
Вопрос снят. Мод почему-то не работал на карте, где я его тестировал. В мультиплеерных картах все ок...

Whatever
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#2450
RedHeavenHero
CombatVisual поставить рыцарский, а в HeroCharacterArenaMelee добавить Character, содержащий модель нового Николаса и анимацию melee-атаки Джованни.
Получилось!!! Спасибо огромное.
Ment
А у Николаса вроде уже есть рыцарская модель, можно просто её использовать, нет?
Она то есть,просто помоему както неинтересно когда для вампира сделали модель,а для обычного нет (даже у Орландо-демона есть своя модель,хотя в компании повелителей с ним только 1 бой проводится).Да я с ней особо ничего неделал,текстуры с темно-зеленых на серебристые заменил и глаза перекрасил,еще с видом меча и наплечниками повозится надо...
В ответ пользователю Рыцарь Бездны
Аватар пользователя
#2451
Сегодня с удивлением обнаружил что моя модель Николаса (бывшего вампира) при пройгрыше битвы испепеляется,а это некрасиво,подскажите пожалуста,можно ли убрать амимацию пройгрыша у героя?
Аватар пользователя
#2452
напомните пожалуйста как редактор перевести в расширенный режим.. и как убрать задание по умолчанию - захватить любой город за неделю?
Рыцарь Бездны
насчет Коли :smile24: - в редакторе его выделить - слева - shared / далее справа hero character arena / arena anim set / там где defeat прописать такую же как idle00
А можете поподробнее рассказать как удалось сделать бегающего Николаса?? а то у меня что то не получается нормально сделать - анимации Джованни на на него криво ложатся=(
В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
#2453
Markel the Imperor
напомните пожалуйста как редактор перевести в расширенный режим.. и как убрать задание по умолчанию - захватить любой город за неделю?
Рыцарь Бездны
насчет Коли :smile24: - в редакторе его выделить - слева - shared / далее справа hero character arena / arena anim set / там где defeat прописать такую же как idle00
А можете поподробнее рассказать как удалось сделать бегающего Николаса?? а то у меня что то не получается нормально сделать - анимации Джованни на на него криво ложатся=(
В расширенный режим- переходишь в папку profiles, в файле editor(или editor_a2).cfg меняешь map_editor_mode с 0 на 1(или наоборот, хз)
Задание по умолчанию-в разделе objecives в дереве свойств убираешь галочку в DieInWeekWithoutTowns
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля