Сообщения от Посол
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
Добавлено через 1 час 14 минут
При перепрохождении нашёл баг:
НА ОСАДУ НЕЛЬЗЯ ИДТИ КУПИВ КАТАПУЛЬТУ И ПОТОМ НАКОПИВ 200 СТРЕЛКОВ!!! ИГРЕ НАДО, ЧТОБЫ БЫЛО 200 СТРЕЛКОВ ПРИ ПОКУПКЕ КАТАПУЛЬТЫ!!!
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
На следующий день мне ничего не пришло
Добавлено через 10 минут
И опять мне пройти не удалось:
Ингвар пришёл и начал Суд Божий надо мной, опасность высокая.
Добавлено через 10 минут
Ладно, я сдаюсь я так плохо играю в героев и мне не пройти подземку.
Больше нет сил перепроходить карту, а из того я видел и слышал карта просто прекрасная (для меня особо - ведь я редактором вообще пользоваться не умею).
Недостаток:
Слишком сильные нейтралы в подземке (хотя бы на 0,25 уменьшить)
Во всём остальном карта одна из лучших, в которые я играл!!!
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его ):smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)
-Возвышение (готовность 10%)
В пожеланиях к изменениям, чтобы не повторятся, присоединяюсь к вышеописанным от Heroist. Думаю что нужно ослаблять "подземелье" или добавлять возможностей Варенику, не смотря на его офигительную спецу. Бой с хранителем переигрывал 9 раз. Бросил бы если б в девятом заходе Хранитель не смог развеять Подчинение, которое мой Вареник бросил на Эрлов (чудом сработало отражение). Коротконогие злобные гномы надоедали своими набегами. Раздражало бить одни и те же наглые бородатые морды. Про зачарованную заставу гномов: отправил к хижине пророка вновь рекрутированного Лоренцо, а там показали ему фигу и даже сообщение не дали, типа: иди отсюдова если ты не Варенс. Так как знаю про это, отправил туда самого Варенса, а не знал бы искал другую хижину.
Каких либо особых недочетов не обнаружил. Все работает и все красиво :).
Если из мелких, то:
- Тор Хралл как-то неестественно приподнят. Слишком крутой подъем к нему на мой взгляд;
- Нет доступа к храму магического пасса у заставы Лостдейла;
- Варенику забыли перекрасить брови, остались блондинистые от прототипа :);
- В ролике с красным рыцарем войска Бертрана стоят к нему попой. Понимаю что в портал пялиться интереснее, но как-то неуважительно и некрасиво к руководству, да и к зрителю :).
А вот это интересно. Так как я начало переигрывал, то заметил следующее:
- В первый раз Лоренцо купил катапульту и пошел на осаду. После чего скрипт его поставил у города по стойке смирно прямо у ворот. На следующий день вышел балагур Дункан и навалял Лоренцо.
- Во второй раз Лоренцо купил катапульту и пошел на осаду. А дальше скрипт ставит Лоренцо поодаль от ворот и появляется катупульта, которая поливает огнем мирных и немирных жителей города. И самое главное, Дункан не трогал Лоренцо пока не пришла вся шайка-лейка.
В заключении хочу выразить автору огромную благодарность за проделанную работу и творческий подход в создании карты!!! И пожелать нам новых красивых и интересных карт от него:)
P.S. С нетерпением жду кампанию "Империя Единорога за Орден Порядка"!
__________________
Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес
Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
- уменьшено количество некоторых нейтралов в подземелье
- добавлено 3 присоединяющихся отряда
- выровнена поверхность под Тор Храллом
- брови Варенса теперь цвета его волос (хотя первая попытка сделать это превратила его в Брежнева)
- воины Бертрана стали уважать руководство ;)
- количество существ в подземном гномьем гарнизоне уменьшено на 20-80% в зависимости от сложности
- ослаблены Ингвар и Хельмар
- численность их войск зависит от сложности
- поставлена фактория в подземелье
- есть доступ к храму магического пасса у дороги между Хорнкрестом и Лостдейлом
- гномы атакуют реже (14 + random(11) дней)
- Ингвар не может выйти из-за гарнизона, пока не захвачен первый гномий город
- ослаблен Бранд, убрана абсолютная защита, порезаны характеристики
- после захвата второго города гномов они больше не приходят
- количество присоединившихся войск не зависит от сложности
- исправлено ещё несколько недочётов
Добавлено через 2 минуты
Благодарю за тест первой версии
Heroist, NİKOLAY, asseco, _DEAD_ZUNE
Добавлено через 14 минут
Прошел карту! Прошел на "Воине", а чувствую себя "Героем"
NİKOLAY, очень рад, что понравилась карта, особенно, что сюжет.
В заключении хочу выразить автору огромную благодарность за проделанную работу и творческий подход в создании карты!!! И пожелать нам новых красивых и интересных карт от него.
P.S. С нетерпением жду кампанию "Империя Единорога за Орден Порядка"!
Я учёл пожелания отписавшихся в версии 1.0. Всем ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
Что бы я без вас делал. :)
Добавлено через 2 минуты
Нет, я не смог даже атаковать!
На следующий день мне ничего не пришло
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его ):smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)
-Возвышение (готовность 10%)
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
-исправлено ещё несколько недочётов
То, что в первой версии у героев, которых можно было нанять в городе были уже обгрейдженные (красные) войска - недочет?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Лоренцо идет к городу (предварительно уничтожив охрану мастерской), а второй герой покупает катапульту.
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его ):smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)
-Возвышение (готовность 10%)
Добавлено через 17 минут
Версия 1.0 - нерабочая. Скачиваем 1.0.1
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
То, что в первой версии у героев, которых можно было нанять в городе были уже обгрейдженные (красные) войска - недочет?
Добавлено через 4 минуты
А Лоренцо я позже нанял в гномьем замке с теми же артефактами, которые были при нем когда его накрыли за осадой Хорнкреста. Еще подумал, что Дункан и его шайка не совсем изверги и даже не раздели перед тем как на свободу выпустить :)
__________________
Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес
Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Добавлено через 2 минуты
А Лоренцо под управлением красного, наверное, просто сбежал.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4