Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
TalkBoxForPlayers(1, '', '', GetMapDataPath().."skolko.txt", '', "TalkBF", 0, GetMapDataPath().."skolko.txt", '', 0, GetMapDataPath().."skolko1.txt", GetMapDataPath().."skolko2.txt", GetMapDataPath().."skolko3.txt", GetMapDataPath().."skolko4.txt"); Вместо иконки белый экран. Н это и понятно, не знаю, где подходящую искать. Основной текст не отображается(справа от иконки). Функция не работает так как надо
Добавлено через 1 минуту RedHeavenHero
Как объект - да, но как герой он существует для скриптов даже если он мертв или в таверне.
function ubratF() while (ubr==0) do sleep(5); for i=0,6 do local t1, n1=GetObjectArmySlotCreature("RedHeavenHero01", i); if (t1~=0) and (n1>1) then RemoveHeroCreatures("RedHeavenHero01", t1, n1/4); end; end; sleep(8); MessageBox(GetMapDataPath().."chuma.txt"); ubr=1; end; sleep(5); end;
TalkBoxForPlayers(1, '', '', GetMapDataPath().."skolko.txt", '', "TalkBF", 0, GetMapDataPath().."skolko.txt", '', 0, GetMapDataPath().."skolko1.txt", GetMapDataPath().."skolko2.txt", GetMapDataPath().."skolko3.txt", GetMapDataPath().."skolko4.txt"); Вместо иконки белый экран. Н это и понятно, не знаю, где подходящую искать. Основной текст не отображается(справа от иконки). Функция не работает так как надо
if ((dd==3) and (tlkb==1)) or ((dd==4) and (tlkb==2)) or ((dd==5) and (tlkb==3)) or ((dd==6) and (tlkb==4)) then
какой бы вариант в talkbox ни выбрал, всегда выполняется условие в первой скобке
Добавлено через 55 секунд RedHeavenHero
Тут можно использовать только названные выше мною функции и ещё некоторые, которые работают только с героями. GetObjectArmySlotCreature нельзя.
Первый аргумент в вызываемую функцию - номер игрока, а второй - ответ.
Почему же сразу через ж? Можно через цикл.
ааа, вот оно что.... Да, логично) Всё понятно стало, спс) а где адрес иконки брать и как он должен выглядеть? Почему основной текст в середине токбокса не отображается?
Добавлено через 22 минуты RedHeavenHero
Почему же сразу через ж? Можно через цикл.
вот так примерно?
function ubratF() while (ubr==0) do sleep(5); for i=1,14 do local t1=GetHeroCreatures("RedHeavenHero01", i); if (t1>1) then RemoveHeroCreatures("RedHeavenHero01", i, t1/4); end; end; for i=106,112 do local t1=GetHeroCreatures("RedHeavenHero01", i); if (t1>1) then RemoveHeroCreatures("RedHeavenHero01", i, t1/4); end; end; sleep(8); MessageBox(GetMapDataPath().."chuma.txt"); ubr=1; end; sleep(5); end;
Путь к текстуре должен быть таким. Вначале обычный путь относительно папки дата, только с перевернутыми слешами, после расширения xdb следует кусок #xpointer(/Texture)
Примерно так. Только вместо t1/4 надёжнее использовать ceil(t1/4), чтобы не возникали ошибки при количестве <4. И я не совсем понимаю, зачем там while.
Вместо иконки белый экран. Н это и понятно, не знаю, где подходящую искать. Основной текст не отображается(справа от иконки). Функция не работает так как надо
Открываешь карту архиватором и кидаешь туда папку из архива. Насчет картинки- вот пример '/UI/Tavern/RumorsIcon.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)'