Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
12 лет назад
Heroist
1) Монстра удалял, убирал поворот, все делал. С героем не пробовал - пока не выставил на карту.
2) Размера? хм. 3на4, но из этого две клетки по бокам = "скат", так что 3на2.

Добавлено через 2 минуты
можно, конечно, с z = -2 сделать. но не знаю. какой-нибудь камень кинуть.

советую попробовать в самой игре пройти это место героем. 60% на то, что герой пройдёт нормально. Сохранить и перезагрузить редактор пробовал?
Аватар пользователя
12 лет назад
Да, все правильно, герой не только нормально проходит в игре, но и летающие объекты корректно опускаются на землю. Хотя в редакторе баг так и не исчез, но уже хорошо, что он не влияет на игру.
Всем спасибо!
Аватар пользователя
12 лет назад
Можно ли как то добавить id для девятой фракции?А то заменять не хочу.
Аватар пользователя
12 лет назад
Нельзя, увы.
Аватар пользователя
12 лет назад
Это печалит.Но есть же мод ncf там id новые добавили а нельзя же то же самое для городов сделать.
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну теоретически это одного порядка сложности задачи. Но вот почему-то я до сих пор такого нигде не видел, хотя идея, казалось бы, очевидная. Сам когда-то пытался рыться в екзешнике, но сложно это всё... В общем, не знаю. В принципе, если у Вас есть желание со всем этим разбираться, потенциально Вы можете.
Аватар пользователя
12 лет назад
А почему бы не использовать TOWN_SPECIAL, RACE_SPECIAL?
Аватар пользователя
12 лет назад
а чем можно ковырять в exeшнике а то ресурсхакеры всякие не помогают?

Добавлено через 2 минуты
RedHeavenHero
А почему бы не использовать TOWN_SPECIAL, RACE_SPECIAL?

Сразу говорю использвоание RACE_SPECIAL приводит к крашу в большинстве случаев.
Аватар пользователя
12 лет назад
А TOWN_NO_TYPE, RACE_NO_TYPE?

Добавлено через 1 минуту
И может быть краш не из-за того, что использован special, и с новым идом будут такие же проблемы?
Аватар пользователя
12 лет назад
RACE_NO_TYPE тоже приводит к крашу проверено.Несколько раз. Они используются там для чего то другого и кстати класс героя none если использовать то у меня частично переставали работать скрипты в кампании.

Добавлено через 2 минуты
попробую насчёт no_type и none покопаться в data.pak может найду для чего они нужны.
Аватар пользователя
12 лет назад
попробую насчёт no_type и none покопаться в data.pak может найду для чего они нужны.
TOWN_NO_TYPE - тип города для нейтралов.
HERO_CLASS_NONE - просто пустой класс героев. Видел, как на одной карте был герой с типом "Вне категорий".
Аватар пользователя
12 лет назад
Покопался и посмотрел что HERO_CLASS_NONE использует объект для рандомного героя в редакторе. Если выдать этому объекту другой класс редактор закрывается как ни крути.

Добавлено через 6 минут
Получилось запустить игру с городом special
причины по чему оно врядли может стать рабочим.
1:Пропал вид на карте.
2:Если открыть меню построек то ничего построить нельзя как не крути.
3:Если открываешь меню построек то либо игра виснет либо его нельзя закрыть

Добавлено через 1 минуту
сейчас попрбую no_type
В ответ пользователю Zex Pain
Аватар пользователя
12 лет назад
1:Пропал вид на карте.
2:Если открыть меню построек то ничего построить нельзя как не крути.
3:Если открываешь меню построек то либо игра виснет либо его нельзя закрыть
1. Что? Какой вид?
2,3. Как город сделал? Заново или скопировал готовый в редакторе?
Аватар пользователя
12 лет назад
С NO_TYPE таже фигня.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero
1. Что? Какой вид?
2,3. Как город-то сделал? Заново или скопировал готовый в редакторе?

1.Вид который на карте.

2,3: Пробовал и так и так, одно и тоже.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1307 гостей