Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
12 лет назад
Для призрака лорда Фульберта, действительно, использовали модель из этого режима. Камень там не мелькал. В конце этой страницы есть что-то про этот режим.
Аватар пользователя
12 лет назад
Всем привет! У меня вопрос. Подскажите, как сделать так, что-бы на определённой территории мог пройти только указаний игрок?!! В смысле нужно задать определенную часть, что-бы мог пройти только указаний игрок, а второй не смог-бы пройти!! Как это сделать? (Ответьте пожалуста СКОРЕЕ!!!!)
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
12 лет назад
ggroy
Всем привет! У меня вопрос. Подскажите, как сделать так, что-бы на определённой территории мог пройти только указаний игрок?!! В смысле нужно задать определенную часть, что-бы мог пройти только указаний игрок, а второй не смог-бы пройти!! Как это сделать? (Ответьте пожалуста СКОРЕЕ!!!!)

Вот для чего я все материалы скидывал. Нужно создать регион, покрывающий эту территорию с помощью вкладки Regions. Обозвать его как-нибудь. Затем заблокировать этот регион для одного из игроков командой SetRegionBlocked("имя региона", true, номер игрока)
Аватар пользователя
12 лет назад
товарищи, где найти Николаса в облике вампира? Тот, который был главным злодеем в кампании за эльфов. В редакторе в героях сценария он отсутствует. Как и Аграил-демон. и еще доброй части героев....
Аватар пользователя
12 лет назад
Легче всего установить мод на открытие сценарных героев и не париться: герои будут видны в редакторе. Но можно их и в дереве свойств через Shared найти.
12 лет назад
Ребят, помогите пожалуйста полфорума облазил нигде не нашел ответа.
Я ставлю 2 тимы в редакторе в свойствах карты, ставлю 1 игрока в одну тиму, а всех остальных в другую, нажимаю ок, но эти настройки не сохраняются. Как это осуществить?
В ответ пользователю NiGHtMA1rZz
Аватар пользователя
12 лет назад
NiGHtMA1rZz
Ребят, помогите пожалуйста полфорума облазил нигде не нашел ответа.
Я ставлю 2 тимы в редакторе в свойствах карты, ставлю 1 игрока в одну тиму, а всех остальных в другую, нажимаю ок, но эти настройки не сохраняются. Как это осуществить?

Ниче страшного, что сбросились. Это глюк редактора, он любит по-своему расставлять команды после захода на вкладку teams. Обычно попробовав ещё раз по-новой расставить, всё сохраняется нормально. Есть ещё один способ - открыть Map properties tree, там есть строка players, в которой 8 элементов - 8 игроков. Для каждого прямо там можно задать номер команды, в которую войдёт игрок.
В ответ пользователю MasteR
12 лет назад
Juss456
Ниче страшного, что сбросились. Это глюк редактора, он любит по-своему расставлять команды после захода на вкладку teams. Обычно попробовав ещё раз по-новой расставить, всё сохраняется нормально. Есть ещё один способ - открыть Map properties tree, там есть строка players, в которой 8 элементов - 8 игроков. Для каждого прямо там можно задать номер команды, в которую войдёт игрок.

Спасибо тебе добрый человек!
Аватар пользователя
12 лет назад
Я опять за вопросом к вам!
1.Подскажите, как задать звук при загрузке собственной карты?
2.Как задать картинку (типо маленькую карту) в меню игры (на собственной карте)?
3.Плиз, скажите толком про катапульту (опишите подробее), как задать катапульте стрелять по замку, или по форту, что-бы они разрушались?
4.И ещё одно, как создать и задать собственную анимацию на существо, героя или об`экт?
ПЛИЗ, ПОМОГИТЕ!!! ЛЮДИ ДОБРЫЕ!!
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
12 лет назад
ggroy
Я опять за вопросом к вам!
1.Подскажите, как задать звук при загрузке собственной карты?
2.Как задать картинку (типо маленькую карту) в меню игры (на собственной карте)?
3.Плиз, скажите толком про катапульту (опишите подробее), как задать катапульте стрелять по замку, или по форту, что-бы они разрушались?
ПЛИЗ, ПОМОГИТЕ!!! ЛЮДИ ДОБРЫЕ!!
1. Свойство LoadingScreenSound в дереве свойств карты. Там либо свой звук создаёте и экспортируете (*.mp3, *.wav или *.ogg), либо можно выбрать из уже существующих.
2. PWLPicture почти то же самое. Либо свой создаете и экспортируете (*.tga или *.psd), либо из уже существующих. Thumbnailimages - картинки в меню игры, pwlpicture - картинка при загрузке. А вообще тут про это темк есть, хоть и не совсем точная.
3. Создаете статический объект с моделью и анимацией катапульты, под ним - другой объект без модели, но с активным тайлом, тип можно выбрать, например, AdvMapBuidlingShared. А анимацию выстрела, разрушение города и триггеры на второй объект делаете скриптом.
Аватар пользователя
12 лет назад
1.Дайте подробный мануал по установке заданий плиз!
2.Почему, когда я устанавливаю задания "Захватить замок", то в игре при старте карта выбивает?
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
12 лет назад
ggroy
1.Дайте подробный мануал по установке заданий плиз!
2.Почему, когда я устанавливаю задания "Захватить замок", то в игре при старте карта выбивает?
1. Мануал
2. Что значит, "карта выбивает"?
Аватар пользователя
12 лет назад
Всем здравствуйте. Вопрос, возможно, глупый, но всё же: русификатор ставится на английскую версию или сам по себе?
В ответ пользователю Vaishan
Аватар пользователя
12 лет назад
Vaishan
Всем здравствуйте. Вопрос, возможно, глупый, но всё же: русификатор ставится на английскую версию или сам по себе?

Встречный вопрос: а он действительно необходим? О его глюченности уже многое было сказано. Пусть даже знаний английского языка 0, но английский всё равно лучше. Базовые слова какие-то можно быстро перевести, а остальное всё изображено на картинках
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо. Тогда ещё один вопрос: где можно найти английскую версию редактора?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1384 гостей