Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я достаточно давно на форуме, и уже успел немало сделать. Сейчас времени не так много, стал задумываться над тем, как лучше воспользоваться свободным временем. Касательно картостроительства у меня несколько вариантов, хотел бы, чтоб те, кто знаком или кто знакомится с моими работами высказали своё мнение. Суть вопроса такая - чем мне следует занятся сейчас и стоит ли вообще что-то делать. Выбирайте, не стесняйтесь, один вариант в опроснике, а ещё лучше, аргументируйте потом, почему именно этот вариант. Буду очень признателен. Даже самые злые получат + к БД.
Должен признаться, что в большинство твоих карт не играл. Ну, кроме одной, ты знаешь. Могу предложить ненадолго отвлечься и запилить какую-нибудь внесюжетную миссию жанра "эпос" ;)
Должен признаться, что в большинство твоих карт не играл. Ну, кроме одной, ты знаешь. Могу предложить ненадолго отвлечься и запилить какую-нибудь внесюжетную миссию жанра "эпос" ;)
Сингл лучше, наверное. Хотя можно и мультик, но тогда реализовать вот какую идею. Сам хочу "Утопию" так улучшить... Запустить проверку скриптами на комп/человек и, если есть комп, усилить его. Ну и прочие скрипты, конечно, сюжет какой, квесты ) Было бы здорово. Фракция особо не важна, но можно выбрать какую-нибудь более редкую (в случае мульта можно и свободную, наверное). Вроде я когда-то искал карты за орков и обнаружил, что они у картоделов непопулярны. Соответственно... Ну я вот так это вижу. Было бы интересно. Развеяться можно будет, все дела.
Сингл лучше, наверное. Хотя можно и мультик, но тогда реализовать вот какую идею. Сам хочу "Утопию" так улучшить... Запустить проверку скриптами на комп/человек и, если есть комп, усилить его. Ну и прочие скрипты, конечно, сюжет какой, квесты ) Было бы здорово. Фракция особо не важна, но можно выбрать какую-нибудь более редкую (в случае мульта можно и свободную, наверное). Вроде я когда-то искал карты за орков и обнаружил, что они у картоделов непопулярны. Соответственно... Ну я вот так это вижу. Было бы интересно. Развеяться можно будет, все дела.
Если делать непопулярную расу - то можно выбирать любую, кроме людей и светлых эльфов. ) ну я посмотрю, нужно мнение хотя бы человек 5-7. Дальше уж определюсь.
Как насчёт объединения всех частей "Начала конца" в одноименную кампанию? Уверен, что такой вопрос уже задавался, но, может быть, автор поменял свое решение?
Как насчёт объединения всех частей "Начала конца" в одноименную кампанию? Уверен, что такой вопрос уже задавался, но, может быть, автор поменял свое решение?
Да, я думал об этом. Но есть одна проблема - все мои карты из этой серии расчитаны на 2+ часа прохождения, в каждой из которых герой раскачивается до 33+ уровня. Однозначно, делать перенос всех навыков, опыта и т.п. героя с одной карты на другую нет смысла, так как после первой же карты кампании уровень героя будет под 40. Есть 2 варианта пока решения проблемы:
1) Ограничивать уровень развития героя. Но это не имеет смысла на картах, где герой набирает с нуля 35 уровень.
2) Сюжет. Сюжет позволяет сделать переход гладким. Т.е. после карты Новая Угроза в Пути Изгоя герой проходит по дороге изгоев и теряет бОльшую часть своего опыта и навыков. В конце Пути Изгоя герой проходит через врата Ада, где так же теряет все свои навыки и опыт и начинает третью часть с нуля. В конце карты "В глубинах Ада" герой переносится через портал у Дьявольской Башни в мир живых, где он теоритечески тоже может потерять все навыки и опыт при переносе. После четвёртой части в пятой герой появляется под конец уже раскаченный, тут проблем нет. Но при таком раскладе: а) Как быть с заклинаниями в книжке героя? Их никуда не денешь. б) В чём смысл сбора карт в кампанию, если большинство из них всё равно начинать с нуля. А так бы я хотел создать полноценную кампанию за ТЭ, и уже придумал кампанию-продолжение за инферно, одна из карт которой уже готова.
2) Хороший вариант. б) смысл скрывается в первом слове второго пункта - сюжет. Связанность карт сюжетом, а также ГГ уже даёт основания объединения карт в кампанию. 3) Можно еще не ограничивать, а тормозить развитие героя. Например, хотя бы, изменением коэффициента получаемого в бою опыта.
2) Хороший вариант. б) смысл скрывается в первом слове второго пункта - сюжет. Связанность карт сюжетом, а также ГГ уже даёт основания объединения карт в кампанию. 3) Можно еще не ограничивать, а тормозить развитие героя. Например, хотя бы, изменением коэффициента получаемого в бою опыта.
Всё равно, что делать с заклинаниями? Во многих картах у меня игра построена так, что самые ценные заклы герой получает при определённых условиях ближе к концу игры. А тут он уже после первой карты будет скакать по следующей с подчинением и вампиризмом. Разве что попробовать сделать переход с первой по 4 карты, не передавая самого героя. Но надо передать как-то характеристики и опыт. SetGameVar не поможет с этим?
И вообще, в идеале, надо чтобы кто-то, кто хорошо знает историю героев, прошёл все карты именно новой версии, пусть даже на рекруте и с помощью консоли, чтоб дать объективную оценку сюжету. Я взял для себя очень высокую планку - сделать кампанию, достойную оригинальной серии, и не хочу, чтоб получилась какая-то лажа, как вампиры в фильме Сумерки.
Всё равно, что делать с заклинаниями? Во многих картах у меня игра построена так, что самые ценные заклы герой получает при определённых условиях ближе к концу игры. А тут он уже после первой карты будет скакать по следующей с подчинением и вампиризмом. Разве что попробовать сделать переход с первой по 4 карты, не передавая самого героя. Но надо передать как-то характеристики и опыт. SetGameVar не поможет с этим?
И вообще, в идеале, надо чтобы кто-то, кто хорошо знает историю героев, прошёл все карты именно новой версии, пусть даже на рекруте и с помощью консоли, чтоб дать объективную оценку сюжету. Я взял для себя очень высокую планку - сделать кампанию, достойную оригинальной серии, и не хочу, чтоб получилась какая-то лажа, как вампиры в фильме Сумерки.
1) В принципе можно и так. SetGameVar поможет восстановить навыки и характеристики. Если что, могу помочь сделать такую функцию
Однозначно довести до ума оставшиеся сюжетные карты. Осталась всего одна. А потом можно уже сделать небольшой перерыв, обдумать между созданием полностью новой карты и продолжением ice and fire.
1) В принципе можно и так. SetGameVar поможет восстановить навыки и характеристики. Если что, могу помочь сделать такую функцию
Хорошо. А функцию WarpToMap нужно будет добавлять в скрипты? Пока надо бы заново сделать Новую Угрозу. В том виде, в котором карта сейчас, её явно не стоит включать в кампанию )
Добавлено через 2 минуты Heroist
Однозначно довести до ума оставшиеся сюжетные карты. Осталась всего одна. А потом можно уже сделать небольшой перерыв, обдумать между созданием полностью новой карты и продолжением ice and fire.
Если надо будет делать продолжение Ice and Fire, понадобится большая помощь в консультациях по связи сюжета с историей героев. Задумка есть, но там есть несколько щекотливых вопросов)
Хорошо. А функцию WarpToMap нужно будет добавлять в скрипты? Пока надо бы заново сделать Новую Угрозу. В том виде, в котором карта сейчас, её явно не стоит включать в кампанию )
Нет, думаю, лучше будет сделать кампанию обычным путём, к тому же, этот ВарпТуМеп черт знает как работает.
Добавлено через 15 минут
Если надо будет делать продолжение Ice and Fire, понадобится большая помощь в консультациях по связи сюжета с историей героев. Задумка есть, но там есть несколько щекотливых вопросов)
Тема про это уже на форуме есть (ваша же), да и вообще на просторах интернета существует достаточно сайтов по истории Асхана.
Создание карт- творческий процесс. И в этом процессе внутренний голос- главный советчик. Выглядело бы довольно необычно, если именитый художник спрашивал, а что мне такого нарисовать? Раз дело дошло до вопроса «что мне делать?» у внешней аудитории, то это значит –кризис. Математическая статистика не даст рецепта как из него лучше выйти. Раз такое дело, можно взять тайм-аут в картостроительстве. Отвлечься, почитать, прислушаться к себе. Обязательно придет время когда «И мысли в голове волнуются в отваге,/И рифмы легкие навстречу им бегут,/И пальцы просятся к перу, перо к бумаге». Собственно тогда и будет решен задаваемый сейчас вопрос и без сторонних советов.