Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Создал карту генератором, открыл ее эдитором что бы подправить немного. Карта была создана из нескольких изолированных участков, соединенных между собой телепортами. Но комп, даже на самом высоком уровне страшно тупит на этих телепортах, вот я решил соединить эти участки карты между собой. Для этого я в редакторе удалил деревья и другие предметы, так что бы получился прямой проход между участками. Но зайдя в игру, я обнаружил, что пройти эти участки не получается, курсор перемещения героя на этих участках превращается в красный перечеркнутый кружок! Поверхность прямая, никаких препятствий нет, но герой пройти этот участок не может - недоступно! И даже если на таком участке есть какое-то строение - оно тоже недоступно!
Подскажите в чем проблема! И как это преодолеть?
Люди добрые помогите разобраться, есть проблема и не могу понять!
Создал карту генератором, открыл ее эдитором что бы подправить немного. Карта была создана из нескольких изолированных участков, соединенных между собой телепортами. Но комп, даже на самом высоком уровне страшно тупит на этих телепортах, вот я решил соединить эти участки карты между собой. Для этого я в редакторе удалил деревья и другие предметы, так что бы получился прямой проход между участками. Но зайдя в игру, я обнаружил, что пройти эти участки не получается, курсор перемещения героя на этих участках превращается в красный перечеркнутый кружок! Поверхность прямая, никаких препятствий нет, но герой пройти этот участок не может - недоступно! И даже если на таком участке есть какое-то строение - оно тоже недоступно!
Подскажите в чем проблема! И как это преодолеть?
Открой ещё раз в редакторе. Во-первых, посмотреть, проходима ли местность или нет - можно посмотреть на кнопку с сеткой с красными ячейками. Редактор выделит все области красным цветом, где герой пройти не сможет. В панели справа есть несколько вкладок, одна из которых называется Mask. Щёлкни на неё и посмотри, возможно проблемное место "замазано" как раз этим инструментом (отображается на поверхности карты бледно-оранжевым цветом). Если да - достаточно выбрать Erase и стереть раскраску. Неплохо было бы выложить скрины с картой в редакторе. Если не поможет - будем думать дальше
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Последнее: изменения в проходимости сразу же не видны. Надо выключить отображение проходимости, а потом снова его включить, тогда станет ясно, решена проблема или нет. Такие дела.
Большая просьба, можно поподробней об этой проверки на проходимость и про это "ЗАМАЗАНО".
Большое спасибо за помощь!
А вчера подобную операцию сделал в сгенерированной карте в подземелье - результат тот же! Удалил кусок стены между участками, кстати: почему не все стены можно выделить и удалить? Поверхность участка под удаленной стеной точно такой же как и рядом на участке - ровный, без препятствий и с таким же узором - но все равно непроходимый для героя.
Большая просьба, можно поподробней об этой проверки на проходимость и про это "ЗАМАЗАНО".
Большое спасибо за помощь!
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
А вчера подобную операцию сделал в сгенерированной карте в подземелье - результат тот же! Удалил кусок стены между участками, кстати: почему не все стены можно выделить и удалить? Поверхность участка под удаленной стеной точно такой же как и рядом на участке - ровный, без препятствий и с таким же узором - но все равно непроходимый для героя.
Большая просьба, можно поподробней об этой проверки на проходимость и про это "ЗАМАЗАНО".
Большое спасибо за помощь!
В родземелье некоторые стены удаляются инструментом во вкладке Tiles, который называется Lower с параметром х3.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В новом пункте меню жмёте "New" и редактируете свойства нового освещения. Либо "..." и вставляете уже существующее.
На всякий случай спрошу: нет никакого скриптового способа дать игрокутомную энергию? Функция MakeHeroNecromancer() как и положено делает из любого игрока латентного некроманта, но с ходу дается только 200 энергии, а до полного максимума она восстанавливается лишь с новой недели, что выглядит по дурацки.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
И что-то я не разобрался как можно переместить героя в город, к тому же нейтральный.
Тогда наверное полоска темной энергии будет висеть всегда, а в идеале хотелось иметь возможность давать способность некроманта на время - активировал, темная энергия появилась в полном размере, походил, деактивировал, полоска энергии пропала.
И что-то я не разобрался как можно переместить героя в город, к тому же нейтральный.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4