Сообщения от Harmony - Симметрия войск
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
У кристаллических драконов, кстати, два эффекта дыхания. Первый сопровождает наносимый урон и собственно является разновидностью электричества по виду. А вот другой -- это фиолетовое облако изо рта. Может подойти.
Добавлено через 3 минуты
Конечно, можно и эффект ускорения нацепить, уменьшив масштаб, но это уже будет не то...
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Добавлено через 17 минут
я именно из за этого и пытался убрать кислотный выдох у зеленого, чтоб его атака была опять же в виде ветвей (бьет по одному, после улучшения по нескольким но разными способами - кислота и молния) так как нельзя сказать, что призменное дыхание это развитие кислотного - в одном случае это вещество, в другом энергия и можно сказать даже не связанная со стихией воздуха, а со стихией земли - её концентрированная энергия (все вспомнили шок земли - камней нет - лишь земная энергия)
вот я критики и ждал, а теперь начнем: давайте посмотрим на девочек;) и кто же это красавица с плеткой (можно ей подчинение дать), кроме того все же не удачная идея ей дать невидимость, пусть лучше стреляет, а невидимость теперь у безликого, кроме того можно сыграть на защите и хп но большую разницу делать думаю не стоит - это уже про безликого (да и не зря же он кукловод вот и пусть имеет подчинение один из них)
с бестиями согласен, что можно предложить в противовес безответке?
личей кстати надо будет маленькими существами сделать для сохранения баланса 3 больших и 4 маленьких
вампирам на третьем уровне жирно иметь оцепенение, теперь рыцари - я и описание придумал - темные рыцари - паладины смерти разъезжающие на незнающих усталости конях и разносящие по миру всему чуму - потом додумаю как дальше
Бэтменам дал бы заражение (или как там оно в оригинале называется), в общем абилку грейженых зомби. Т.е. разнос "чумы", а не каст чумы.
Добавлено через 6 минут
кстати у меня еще идея была - огненное дыхание для огненного дракона, а у драконов Малассы пусть дыхание тьмы будет - берем кислотный выдох и перекрашиваем в черный цвет ну или темно-темно фиолетовый, и еще можно было бы всем эльфийским драконам дать призменное дыхание, а различие в чем либо другом сделать.
- огненное дыхание у тёмных драконов даёт 200% прожиг по вторичным целям, но может задевать своих
- кислотное дыхание у светлых драконов (кроме лазурного) 100% прожиг по вторичным целям (стандарт), но своих не трогает
- северное дыхание у гномьих драконов даёт 50% прожиг по вторичным целям в квадрате 2х2 (как у циклопа), но своих не трогает
Добавлено через 2 минуты
кстати да, но вот пробьет ли оно на сквозь? я механизм не знаю, но как то у зеленого отнял кислотный выдох, а он все равно своим зеленым облаком цеплял задние ряды(то есть пробой на сквозь сохранился)
Добавлено через 2 минуты
абилка грейженных зомби в совокупе с иммунитетом к замедлению уравновесит ли удар с разбега? наверно лучше тогда забыть про удар с разбега и дать одному наложение проклятия, другому ослабляющий удар и у всех иммунитет к замедлению например
абилка грейженных зомби в совокупе с иммунитетом к замедлению уравновесит ли удар с разбега? наверно лучше тогда забыть про удар с разбега и дать одному наложение проклятия, другому ослабляющий удар и у всех иммунитет к замедлению например
статы можно уравновешивать ими же то есть например у одного выше иннициатива у другого хп + различие в абилках, на примере улучшения костяных можно посмотреть (в таблице)