Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#3720
Jack_of_shadows
Поставил на карте в подземелье пропасти (те что скрыты в редакторе). Словил такой глюк:
Если игрок открывает туман войны хотя бы над небольшой частью пропасти, после этого сохраняется и загружается, вместо пропасти дублируется ландшафт верхнего уровня карты - реки, типы почвы, неровности и так далее - все это отображается вместо пропастей. Пока туман войны над ними не раскрыт, этого не происходит.
Вроде как видел пропасти на многих картах - никто не сталкивался с таким?

кто-то по поводу моей карты такой глюк описывал. у меня там тоже пропасти были и тоже верхний уровень продублировался. я так и не понял, из-за чего это
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3721
Если бы на поверхности была просто равнина, она бы появилась на самой глубине пропасти и возможно что даже и не была бы заметна. У меня же сверху в этом месте как назло самая высокогорная часть карты, так внизу местами этот дубликат выпирает выше уровня земли. Пропасти превратились в горы.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#3722
Jack_of_shadows
Если бы на поверхности была просто равнина, она бы появилась на самой глубине пропасти и возможно что даже и не была бы заметна. У меня же сверху в этом месте как назло самая высокогорная часть карты, так внизу местами этот дубликат выпирает выше уровня земли. Пропасти превратились в горы.

хотя нет, наврал немного. у меня такой глюк на карте случился не только в тех местах, где пропасти. вот ссылка на тот пост с картинками
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3723
Хм, видать глюк более глобален и чем-то все таки вызван. Помниться у меня были траблы когда я какие-то объекты, хранящиеся в подземелье, перемещал скриптом на поверхность, вокруг них появлялись элементы подземного ландшафта, причем с другими объектами при аналогичной операции ничего подобного не происходило. Буду отлавливать.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#3724
Jack_of_shadows
Хм, видать глюк более глобален и чем-то все таки вызван. Помниться у меня были траблы когда я какие-то объекты, хранящиеся в подземелье, перемещал скриптом на поверхность, вокруг них появлялись элементы подземного ландшафта, причем с другими объектами при аналогичной операции ничего подобного не происходило. Буду отлавливать.

забавно, что и в этой ситуации объект с поверхности скриптом перемещался в подземелье. и обратно
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3725
Самое смешное во всем этом оказалось то, что глюк оказался тем самым найденным когда-то: понадобилось мне костры в одном месте устанавливать время от времени, с выключенными свойствами, чисто как элемент интерьера. Вначале я их расположил в укромном месте в подземке и в нужный момент перемещал на поверхность. Отгреб возникновение вокруг них ландшафта из подземелья. Сделал хитрее - поставил их на поверхности, но на первом ходу перемещал их в укромное место в подземелье и дальше по накатанной. Казалось что глюк исчез, но спустя долгое время, благодаря пропастям обнаружилось что костры таки перетащили с собой в подземелье верхний ландшафт.
Аватар пользователя
#3726
кстати, такой вот вопрос:

можно ли как-то отключить на карте дипломатию? т.е. чтоб ни одно существо не могло присоединяться к героям? (конечно, можно каждому монстру прописать "всегда драться" и заблокировать недели монстров, но может есть варианты проще?)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3727
for i, mob in GetObjectNamesByType "CREATURE" do
SetMonsterCourageAndMood(mob, playerID, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, 0)
end

Но недели все-таки заблокировать придется.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3728
RedHeavenHero
for i, mob in GetObjectNamesByType "CREATURE" do
SetMonsterCourageAndMood(mob, playerID, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, 0)
end

Но недели все-таки заблокировать придется.

а у монстров помимо COURAGE есть еще и MOOD (настроение). При настроении Aggressive все равно будет вероятность того, что существо присоединится? Где-то я читал про это все, но уже не могу найти

Добавлено через 7 минут
а не, нашел
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/08/

Добавлено через 1 минуту
а составные стеки существ никогда не присоединяются, если не указать им "Always_join"?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#3729
Составные армии присоединяются, сбегают и воюют по тем же правилам, что и одиночные.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#3730
В фанатском мануале написано:
у смешанной армии есть«Отвага», но нет «Настроения». Она нападает или сбегает по обычным правилам, но не присоединяется к герою (разве что если «Отвага» специально настроена таким образом).

С ALWAYS_FIGHT не очень красиво получается то, что никто не будет убегать, что в случае нападения на недобитых слабых отрядов будет выглядеть раздражающим.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#3731
Jack_of_shadows
В фанатском мануале написано:
у смешанной армии есть«Отвага», но нет «Настроения». Она нападает или сбегает по обычным правилам, но не присоединяется к герою (разве что если «Отвага» специально настроена таким образом).

С ALWAYS_FIGHT не очень красиво получается то, что никто не будет убегать, что в случае нападения на недобитых слабых отрядов будет выглядеть раздражающим.

тогда еще такой вопрос, давно интересно:
если на карту поставить отряд, в котором несколько стеков, в зависимости от сложности и с наступлением новых недель число существ будет увеличиваться во всех стеках, или только в одном, который был поставлен изначально и к которому потом в свойствах добавлялись остальные?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#3732
Jack_of_shadows
В фанатском мануале написано:
у смешанной армии есть«Отвага», но нет «Настроения». Она нападает или сбегает по обычным правилам, но не присоединяется к герою (разве что если «Отвага» специально настроена таким образом).

С ALWAYS_FIGHT не очень красиво получается то, что никто не будет убегать, что в случае нападения на недобитых слабых отрядов будет выглядеть раздражающим.
Мануал ошибается:


На данной картинке у существ отвага - "могут присоединиться или бежать", настроение - "дружелюбное".
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 106,6 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#3733
MasteR
тогда еще такой вопрос, давно интересно:
если на карту поставить отряд, в котором несколько стеков, в зависимости от сложности и с наступлением новых недель число существ будет увеличиваться во всех стеках, или только в одном, который был поставлен изначально и к которому потом в свойствах добавлялись остальные?
Все будут расти, если рост вообще разрешён в свойствах.

Добавлено через 13 минут
С ALWAYS_FIGHT не очень красиво получается то, что никто не будет убегать, что в случае нападения на недобитых слабых отрядов будет выглядеть раздражающим.
Можно "быструю схватку" включить.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#3734
Решив ещё раз попытаться создать свою карту, напоролся на отказ редактора открывать ранее сохранённые карты. После этого переименовал директории так, чтобы название были исключительно на английском. Результат: карты продолжают сохраняться по старому пути, более того, эта папка (куда сохраняются карты) не видна в Проводнике. Вопрос: как это исправить?




Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 268,3 KB
Nulla è reale, tutto è lecito.