Перейти к содержанию

Сообщения от Закат тьмы

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
XL
Автор
MasteR
В ответ пользователю MasteR
#76
MasteR
Т.е. вообще никто не напал, когда герой к книге подошел?
Никто не напал в 2-х случаях из 3-х (все разы за некров). Герой «притормаживает» на точке, потом может идти и забирать книгу.
это компенсирует отсутствие МТ. А для орков отсутствие МТ как нельзя лучше.
Хождения по карте привели меня к мысли, что проще всех играть некрами, а сложнее –орками. (Кстати, только играя за них можно попасть в «зал славы» с начислением очков.) Орки играют одним замком: компоновать их с обитателями других замков неудобно. А на этой карте «мясная» часть определяющая. Остаться без циклопов – очень чувствительно для них. Потом, ограниченны магические возможности (без того убогие для варваров): остальные в каждом замке могут что-нибудь выучить, а орки -только в своем одном.
Не могу сказать, что некры лишены магии Тьмы. Я как раз взялся за некромантов для «возрождения тьмы», на демках это видно. Отсутствие «берсерка» и «подчинения» при таких возможностях пополнения армии не критично. Главное, что все массовые заклинания доступны.
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
#77
13га
Никто не напал в 2-х случаях из 3-х (все разы за некров). Герой «притормаживает» на точке, потом может идти и забирать книгу.

Хождения по карте привели меня к мысли, что проще всех играть некрами, а сложнее –орками. (Кстати, только играя за них можно попасть в «зал славы» с начислением очков.) Орки играют одним замком: компоновать их с обитателями других замков неудобно. А на этой карте «мясная» часть определяющая. Остаться без циклопов – очень чувствительно для них. Потом, ограниченны магические возможности (без того убогие для варваров): остальные в каждом замке могут что-нибудь выучить, а орки -только в своем одном.
Не могу сказать, что некры лишены магии Тьмы. Я как раз взялся за некромантов для «возрождения тьмы», на демках это видно. Отсутствие «берсерка» и «подчинения» при таких возможностях пополнения армии не критично. Главное, что все массовые заклинания доступны.

Посмотрел запись с Джезебет. В принципе, у нее были шансы на победу, если б вампиров долбила, а не зомбей каких-нибудь) Почему в некоторых случаях бой не запустился для меня пока загадка. Случайно не осталось сохранений незадолго до этих моментов?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#78
MasteR
Посмотрел запись с Джезебет. В принципе, у нее были шансы на победу, если б вампиров долбила, а не зомбей каких-нибудь) Почему в некоторых случаях бой не запустился для меня пока загадка. Случайно не осталось сохранений незадолго до этих моментов?
Я бы сказал, что она должна была выиграть обязательно. Подвох здесь не столько в ударе по зомби, сколько в том, что черти ходили ударом. В случае, если они на своем ходу крадут манну- всё, выигрыш почти невероятен. Некр может рыпаться, использую знак некроманта, а остальным расам никаких вариантов. (варвары- скорей всего их очень сильно покромсают с первого удара). Чтобы черти манну не тянули пришлось подставлять свою единицу (вестники смерти). Совсем бедовый вариант, когда черти ни по кому ударить не могут из-за особенностей поля. Тогда они каждый раз вытягивают манну на своем ходу,а ходят они часто. Есть пожелание: пересмотреть концепцию финального боя.
Сейв постараюсь найти, вроде не все потер.
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
#79
13га
Я бы сказал, что она должна была выиграть обязательно. Подвох здесь не столько в ударе по зомби, сколько в том, что черти ходили ударом. В случае, если они на своем ходу крадут манну- всё, выигрыш почти невероятен. Некр может рыпаться, использую знак некроманта, а остальным расам никаких вариантов. (варвары- скорей всего их очень сильно покромсают с первого удара). Чтобы черти манну не тянули пришлось подставлять свою единицу (вестники смерти). Совсем бедовый вариант, когда черти ни по кому ударить не могут из-за особенностей поля. Тогда они каждый раз вытягивают манну на своем ходу,а ходят они часто. Есть пожелание: пересмотреть концепцию финального боя.
Сейв постараюсь найти, вроде не все потер.

ладно хоть не первый грейд чертей. Но на самом деле, есть хитрость, позволяющая решить проблему с чертями
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#80
Выложена новая версия карты. Изменения:

- Исправлено окончание игры до финального боя.
- Добавлен артефакт Сапоги левитации на карту
- Значительно сокращен объем скрипта
- Удвоен дипломатический бонус при отдаче ресурсов послам
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#81
Что - то много этих квестовых карт стало... на каждоми пеньке квест выдают *_*
Разработка карт для HoMM V

Падение Грифона 136x136

Рельеф - 40%
Скрипты - 15%
Геймплей - 20%
В ответ пользователю Valerichek
Аватар пользователя
#82
Valerichek
Что - то много этих квестовых карт стало... на каждоми пеньке квест выдают *_*

в последней версии нет квестов, за исключением сбора артефактов
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю MasteR
#83
Попробовал новую версию карты.
MasteR

- Исправлено окончание игры до финального боя.
А выходить на бой Джезебет по-прежнему не хочет. У неё есть, очевидно, занятия поинтересней.
- Добавлен артефакт Сапоги левитации на карту.
Полезная добавка. Стало лучше.
- Значительно сокращен объем скрипта.
С точки зрения игрока, ничего не изменилось.
- Удвоен дипломатический бонус при отдаче ресурсов послам
Не пытался отдавать ресурсы.
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
#84
13га
Попробовал новую версию карты.

А выходить на бой Джезебет по-прежнему не хочет. У неё есть, очевидно, занятия поинтересней.

Все также за некромантов игра была?

(Исправлено прерывание игры при захвате всех соперников. Я попытался исправить "невыход" на бой инферно в конце, внеся изменения в расчеты, но, видимо, не в этом дело. Пока понятия не имею, чем же еще может быть вызван данный косяк)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#87
Надо завязывать с этими послами. Ну с какого перепугу я буду им ресурсы отдавать? Самому мало.
Аватар пользователя
#88
Сценарий "Закат тьмы" как-то связан сюжетно с кампаниями:
Пробуждение зла и Нашествием из Преисподней?
#89
А это нормально то что я играю за орков у всех рас есть существа 7 уровня и у Кифры 11 Кьяллков а у каждого по 10000 хп, просто подумал " У меня 300 кентавров у неё группа драконов и мелочь, пишет без шансов напал а там....." :smile45:

Добавлено через 2 минуты
Бьёт тоже по 5к урона (каждый)

Добавлено через 4 минуты
Так задумано или нет просто максимум что я смог вижить это 2к урона по ним и всё (стеки убивают за 1 удар) 62 напки 40 защиты
#90
Сложнее, нужно сложнее!
Спросил у стримера "Heroes for fun" где можно скачать сложные, быть может даже непроходимые карты, он посоветовал скачать карты от "Мастера" (карта "Незваные гости божественна").
Прошел Вашу карту (за эльфов, разумеется на "герое"). Было интересно, особенно последняя битва. Большое спасибо! Будем ждать более сложных и интересных сценариев!

P.S. Подскажет кто-нибудь где можно найти/скачать Очень сложные карты для heroes 5?