Перейти к содержанию

Сообщения от Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Burado
11 лет назад
Burado
Подскажите кто-нибудь! Как сделать героя без замка, чтобы он через неделю не сдох
попробуйте задать "специальные условия поражения"
("обычное условие" - это как раз "потерять все города и всех героев")
а вообще, зачем вам это? в чём смысл такой идеи?
пусть герой захватит город и живёт себе дальше

если герой - вражеский, тогда наоборот
нужно задать "специальные условия победы" - "победить определённого героя"

но учтите, что "специальные условия победы" и "специальные условия поражения" - вместе не работают!
нужно задать что-то одно, либо то, либо другое.
В ответ пользователю melanipp
Аватар пользователя
11 лет назад
melanipp

но учтите, что "специальные условия победы" и "специальные условия поражения" - вместе не работают!
нужно задать что-то одно, либо то, либо другое.

Да нет, работают. Если условия не противоречат друг другу. Например; поражение по времяни, а победа при захвате определённого замка - прекрасно работает.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю melanipp
11 лет назад
melanipp
попробуйте задать "специальные условия поражения"
("обычное условие" - это как раз "потерять все города и всех героев")
а вообще, зачем вам это? в чём смысл такой идеи?
пусть герой захватит город и живёт себе дальше

если герой - вражеский, тогда наоборот
нужно задать "специальные условия победы" - "победить определённого героя"

но учтите, что "специальные условия победы" и "специальные условия поражения" - вместе не работают!
нужно задать что-то одно, либо то, либо другое.

Я все понимаю, просто хотелось реализовать такую идею, как в кампании Самаритянин, где можно было свободно жить без замка
В ответ пользователю Burado
Аватар пользователя
11 лет назад
Burado
Подскажите кто-нибудь! Как сделать героя без замка, чтобы он через неделю не сдох
По принципу четверки, где герой может существовать вообще без замка. Думаю, надо в каком-нибудь недоступном углу поставить город цвета героя (город без возможности развития, даже чтобы ежедневный доход списывался) и задать условие поражения - гибель данного героя. Вроде так.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю Ethereal
11 лет назад
Ethereal
Да нет, работают. Если условия не противоречат друг другу. Например; поражение по времяни, а победа при захвате определённого замка - прекрасно работает.
потеря своего замка, и захват нейтрального - тоже вроде бы не противоречат
однако ж не работают: свой я потерял, а игра продолжается
("красный вам осталось 6 дней, 5 дней, 4 дня и т.д.)

а на мои вопросы кто-нибудь ответит? /topic/at/827796/
В ответ пользователю melanipp
11 лет назад
melanipp
я хотел дать герою дубинку в руку,
а в игре получилось, что у него две дубинки:
одна в руке, а другая - в рюкзаке (Сод)
как исправить?
Никогда проблем с выдачей артефактов не возникало... Видимо всё-таки случайно были указаны 2 арта: один в руке, а второй в рюкзаке.
Если всё-таки там всё нормально, то выложи карту - посмотрим.
melanipp

ещё вопрос: в спецификации есть вкладка "слухи"
как они проявляются во время игры?
Когда заходишь в таверну, то над героями, там можно прочитать "слух". Каждую неделю отображается новый "слух" который выбирается случайным образом из тех, что заданы разработчиками игры и тех, которые были созданы автором карты (в спецификации карты вкладка "Слухи").
Никакой другой (кроме как информационной) нагрузки слухи не несут.
В ответ пользователю MontikM
11 лет назад
MontikM
Никогда проблем с выдачей артефактов не возникало... Видимо всё-таки случайно были указаны 2 арта: один в руке, а второй в рюкзаке.
Если всё-таки там всё нормально, то выложи карту - посмотрим.

Когда заходишь в таверну, то над героями, там можно прочитать "слух". Каждую неделю отображается новый "слух" который выбирается случайным образом из тех, что заданы разработчиками игры и тех, которые были созданы автором карты (в спецификации карты вкладка "Слухи").
Никакой другой (кроме как информационной) нагрузки слухи не несут.
спасибо большое!
1) удалил артефакт, прописал заново - теперь всё нормально.
2) со слухами тоже понятно - лучше тогда использовать послания в "событиях", чтоб они на виду были.
ещё раз - спасибо!
10 лет назад
не могу понять, почему комп такой "ссыкун"?
в "Спецификации" я всех противников пометил "воинами",
дал им готовые армии, артефакты. я уже не знаю, что делать,
как заставить их воевать?
у меня (у красного) самая слабая армия, а враги от меня убегают, отдают свои города
я специально поставил пограничные ворота, чтобы не мог лишить их всех городов
так вот, эти придурки прячутся от меня за этими воротами - идиотизм какой-то!
Аватар пользователя
10 лет назад
melanipp, вероятно, нужно дополнительно стимулировать врагов: пусть у них будет меньше ресурсов, а по дороге разложить золото и прочее, чтобы выманить их из городов.
И почему-то на вашем скриншоте враги - строитель и исследователи, а не воины.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
10 лет назад
Кстати, если дело касается игры за болота ИИ, то там и войны иногда сливаются. За другими не замечено, а вот болотные войска, с оборонительной тактикой и пониженной ценностью, ИИ не нравятся. Он не любит нести потери на нейтралах. Иногда даже приходится добавлять болотникам на старте войска 7 уровня других замков.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
10 лет назад
Нужна помощь профессионалов. Некоторое время назад лаунчер HoMM_3_HD предложил обновиться и скачать дополнение HoL или HoTa, что и было сделано. Помню, что там был новый замок с пиратами. На этом дополнении сделал несколько карт. Позже, после переустановки винды, обновился (уже до более новой версии), но карт не видно в списке, а редактор выдает: версия файла 32, текущая 28. Что нужно установить, чтоб их открыть?
Аватар пользователя
10 лет назад
HD к редактору карт отношения никакого не имеет. Просто поставь последнюю версию Horn of the Abyss. Там свой редактор карт.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю Ethereal
10 лет назад
Ethereal
HD к редактору карт отношения никакого не имеет. Просто поставь последнюю версию Horn of the Abyss. Там свой редактор карт.

Благодарю. Ещё вопрос: есть ли смысл ставить плагины:
SuperFix_Common 1.2
eng+rus fonts 1.0
SuperPack_Rus 1.4
В ответ пользователю Marmot
10 лет назад
Marmot
почему-то на вашем скриншоте враги - строитель и исследователи, а не воины.
вот это мне и самому непонятно :confused:
а ещё такой вопрос:
в Буковской компании встречается условие:
".. если Джем или Кланси погибнут, то игра будет проиграна"
а можно ли самим задать такое условие поражения, чтобы распространялось на 2-ух героев?
10 лет назад
Нет нельза, условие поражения только на одно героя расчитано

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb