Вопрос по стандартным компаниям. В компаниях Эрафии и Клинка нельзя выбрать сложность игры. Возможно это отредактировать и поставить 200? Полный затуп с редактором компаний, не знаю что и как открывается там.
Сообщения от Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Вопрос по стандартным компаниям. В компаниях Эрафии и Клинка нельзя выбрать сложность игры. Возможно это отредактировать и поставить 200? Полный затуп с редактором компаний, не знаю что и как открывается там.
Автопереведено
Архив Героев Меча и Магии.
Спасибо, пойду разбираться с этой прогой :)
Граждане товарищи, если тут есть кто живой. Такой вопрос - как настроить переход героев из карты в карту в кампании? Тыркаюсь уже не первый день, ничего не выходит.
В маппере есть "Лагерь Героя" - это и есть переходящий с предыдущей карты герой. В зависимости от их количества на следующий карте, насколько я помню, зависит количество переходящих героев. Что переносится - определяется в редакторе компании. В самом "Лагере Героя" определяется какой именно это будет герой.
Да, В редакторе компании в стартовых настройках нужно указать предыдущую карту сценария.
Да, В редакторе компании в стартовых настройках нужно указать предыдущую карту сценария.
Если не трудно, можете кинуть скрин с изображением всего вышеуказанного? Я настолько нуб, что даже найти "Лагерь Героя" не могу %) Либо у меня просто редактор багнутый, что тоже вероятно.
Если не трудно, можете кинуть скрин с изображением всего вышеуказанного? Я настолько нуб, что даже найти "Лагерь Героя" не могу %) Либо у меня просто редактор багнутый, что тоже вероятно.
Вкладка "Герои" в маппере, в самом низу - Случайный Герой и Лагерь героя. Может в разных локализациях они и по разному называются, но всегда и везде (SoD, WoG, HotA) они есть.
Скрин зделать пытался, но... я просто не знаю как симок с экрана делать. Не на телефон же фоткать?! Ламер я чайниковый. :smile33:
Скрин зделать пытался, но... я просто не знаю как симок с экрана делать. Не на телефон же фоткать?! Ламер я чайниковый. :smile33:
Нашёл, спасибо большое. Всё работает так, как и планировалось %)
Как скопировать часть карты? Или сгенерировать отдельно подземелье. Есть карта одноуровневая. Хочется прикрутить ей подземку. Или от другой карты или просто рандомным генератором хотя бы. Находил какую-то прогу "copymap" на уровне консольных команд, но она не работает под 64 бита :( Находил что-то прикручивание к редактору, но только для WoG. А мне нужно на SoD или HotA
Карта одна и подземка, собственно, является неотъемлемой частью основной карты и её можно либо включить, либо выключить. Сгенерировать половину карты невозможно. Если нет подземки - включи её в настройках и рисуй. Никакой автоматики на этот счёт не предусмотрено в редакторе, насколько я знаю.
Как скопировать часть карты? Или сгенерировать отдельно подземелье. Есть карта одноуровневая. Хочется прикрутить ей подземку. Или от другой карты или просто рандомным генератором хотя бы. Находил какую-то прогу "copymap" на уровне консольных команд, но она не работает под 64 бита :( Находил что-то прикручивание к редактору, но только для WoG. А мне нужно на SoD или HotA
Отвечая на ваш и на свой, ранее заданный вопрос скажу - Возможность копирования карты есть!! Странно, что сидящие на этом специализированном форуме люди не смогли помочь нам в этом Наиважнейшем для картостороителей вопросе.
Оказывается все довольно просто. Такая функция появилась в редакторе карт WoG версии 3.3 и она позволяет копировать полностью ландшафт, объекты и т.п. как в пределах одной карты так и на другие в неограниченном масштабе хоть на поверхность, хоть под землю! Я бы на вашем месте - установил WoG, скопировал, отредактировал и сохранил карту (в спецификациях установить галочку на SoD). Потом переустановил на ПК Sod и все. Данный метод не проверял, но мне кажется может сработать.
я хотел дать герою дубинку в руку,
а в игре получилось, что у него две дубинки:
одна в руке, а другая - в рюкзаке (Сод)
как исправить?
ещё вопрос: в спецификации есть вкладка "слухи"
как они проявляются во время игры?
а в игре получилось, что у него две дубинки:
одна в руке, а другая - в рюкзаке (Сод)
как исправить?
ещё вопрос: в спецификации есть вкладка "слухи"
как они проявляются во время игры?
Подскажите кто-нибудь! Как сделать героя без замка, чтобы он через неделю не сдох
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 7 пользователей 1308 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59