Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Сатир
Так можно же спалить как синий походил и сделать правила, которые будут запрещать кардинально его менять.
Это будет такой рассадник абузов и юридического крючкотворства, что лучше и не начинать.
ностальгия, как фрозен драгонс или ринг, никому не интересна
Це потому что на ХВ ее почти не играли. А там, где играли (Бай, ХП), это был второй-третий шабл по популярности их XL-к. Причем даже со старыми дорогами. А с новыми дорогами это, пожалуй, наиболее балансный по раскладам шаблон - практически не бывает раскладов "на респе нифига, вылез в центр - там отожранный опп, мимо которого не пробежать".

В Героях интерес к видам правил-настроек больше модой определяется, чем объективными их достоинствами. Вот начал Гомунгулс поигрывать 8xm8a - и остальным подтянулись.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Да всем плевать почему и кто виноват) Гораздо интересней как приспособить ОХ для хл шаблонов, кроме варианта "одновременный ход до 121" - это не даст почти никакого преимущества по времени, а играть придеться в хоту(
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Сатир
Да всем плевать почему и кто виноват) Гораздо интересней как приспособить ОХ для хл шаблонов, кроме варианта "одновременный ход до 121" - это не даст почти никакого преимущества по времени, а играть придеться в хоту(
Я же написал чуть выше - "в перспективе будут более интеллектуальные алгоритмы остановки ОХа". То есть останавливаться ОХ будет позже, при возникновении реальной угрозы контакта.

Впрочем, никто не мешает играть ОХ до упора уже сейчас, если переигрывание хода синим не смущает. Но в стандарт правил это вносить имхо не слишком разумно.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Думаю, надо сделать синему игроку галочку "беру рестарт", при которой ход завершается, но противнику о рестарте не сообщается, и лишь если он передает ход, то ему пишется в чат "re 111" и синий автоматически выходит из игры.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Неплохо было бы встроить систему рестартов в HD-mod (не только для ОХ). Чтобы у обоих игроков была кнопка "рестарт", при нажатии на которую карта автоматически пересоздавалась и сразу начиналась игра на новом раскладе (избавит от гемора с выходом из игры и выставлением настроек карты каждый раз). Также можно добавить счетчик рестартов (когда рестарты кончаются - кнопка автоматически пропадает).

P.S. Кстати, при таком функционале появляется новая фишка - обоюдный рестарт. Если по окончании хода синего оба игрока нажали кнопку "рестарт", то карта пересоздается, а рестарты ни у кого не тратятся. Если нажал только один игрок - тратится его рестарт. (Если играть без ОХ, то это немного затянет процесс рестартинга, но это окупается временем на пересоздание карты вручную)
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Мое предложение по поводу рестартов при использовании ОХ: по 2 рестарта строго на 112 (111 только по блоку). Думаю, причины понятны.
или просто добавить синему 1 день.
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
Marcus Aurelius
Неплохо было бы встроить систему рестартов в HD-mod (не только для ОХ). Чтобы у обоих игроков была кнопка "рестарт", при нажатии на которую карта автоматически пересоздавалась и сразу начиналась игра на новом раскладе (избавит от гемора с выходом из игры и выставлением настроек карты каждый раз). Также можно добавить счетчик рестартов (когда рестарты кончаются - кнопка автоматически пропадает).

P.S. Кстати, при таком функционале появляется новая фишка - обоюдный рестарт. Если по окончании хода синего оба игрока нажали кнопку "рестарт", то карта пересоздается, а рестарты ни у кого не тратятся. Если нажал только один игрок - тратится его рестарт. (Если играть без ОХ, то это немного затянет процесс рестартинга, но это окупается временем на пересоздание карты вручную)
Обоюдный субъективный рестарт это имхо не слишком удачная идея, так как затягивает время игры и уменьшает традиционное преимущество синего "сгенерилась лажа, но опп взял рест".

А вот рестарт без переконнекта это хорошая идея.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Играли с Мишутой джеб, и на самом интересном пришлось закончить. 121 должен был просто закончится ОХ, но случился краш, после загрузок с любой из сторон - мой таймер стал тупо 8 минут (я красный, и должно было быть 40+). Ничего сделать не смогли.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Сразу еще одна идея: при загрузке игры добавить возможность изменять таймер при обоюдном согласии игроков.

Wicc
Обоюдный субъективный рестарт это имхо не слишком удачная идея, так как затягивает время игры и уменьшает традиционное преимущество синего "сгенерилась лажа, но опп взял рест".

Можно добавить возможность обоюдного рестарта, когда у обоих игроков закончились рестарты.

P.S. На зеркалках обоюдный рест тоже неплохо бы смотрелся.
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
Wicc
Члены многоуважаемой АК в лучших украинских традициях не выполнили ни одного предвыборного обещания. В частности, о расширении списка людей, способных подтверждать открытие турниров. Стоило грязнуле залипнуть на чампе - и процесс встал.
Ты же сам говорил, что на ХВ как и в политике)))) Поэтому ничего удивительного, что после выборов ничего не поменялось :D
Отправил Создателю сообщение с просьбой добавить к тем, кто может создавать турнирные темы кандидатуры: Редди, Романтика и тебя, офк. Ждём. Возможно для этого могут потребоваться функции модера, хотя я не уверен.
=Lizard=
Мое предложение по поводу рестартов при использовании ОХ: по 2 рестарта строго на 112 (111 только по блоку). Думаю, причины понятны.
На самом деле всё гораздо проще. В конце хода, каждый игрок должен отписаться о своём намерении брать или не брать рест, начиная с красного игрока. Проблем не вижу.
Marcus Aurelius
Неплохо было бы встроить систему рестартов в HD-mod (не только для ОХ). Чтобы у обоих игроков была кнопка "рестарт", при нажатии на которую карта автоматически пересоздавалась и сразу начиналась игра на новом раскладе (избавит от гемора с выходом из игры и выставлением настроек карты каждый раз). Также можно добавить счетчик рестартов (когда рестарты кончаются - кнопка автоматически пропадает)
Очень хорошая идея! Тем более в опциях уже есть кнопка "Переиграть Сценарий", надо будет лишь изменить её функционал для сетевой игры. Единственный момент может быть проблемным, когда один из игроков захочет поменять стартового героя, тогда всё равно придётся всё заного.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Ты же сам говорил, что на ХВ как и в политике)))) Поэтому ничего удивительного, что после выборов ничего не поменялось :D
Отправил Создателю сообщение с просьбой добавить к тем, кто может создавать турнирные темы кандидатуры: Редди, Романтика и тебя, офк. Ждём. Возможно для этого могут потребоваться функции модера, хотя я не уверен.
Большое спасибо, но этот турнир таки сам открой, а то когда еще Создатель отреагирует ...
Аватар пользователя
Winner KobRa_RR !!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 7 пользователей 1414 гостей