Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Bravo1853, я бы рекомендовал после ответов на форуме смотреть описание предложенных функций в мануале, это значительно сокращало бы путь к решению. Последний параметр PlayObjectAnimation можно менять на: IDLE – the animation is played cyclically, until it is replaced by another animation ONESHOT_STILL – the animation is played once, and after it is finished, the object remains in the posture it took in the last frame of the animation ONESHOT – the animation is played once, and after it the object’s standard idle animation is started Если вы задаете цикличность повторений с помощью своего кода, то проигрывать надо одиночную анимацию ONESHOT_STILL / ONESHOT
Спасибо всем большое за советы. А подскажите еще пожалуста,а есть ли функция которая определяет скриптовое имя героя,вошедшего в заданый регион,для последующей работы с этим героем? Ну скажем зашел Н-ный герой в регион и дали ему 10 лучников в армию,как с помощью скриптов можно определить имя этого Н-ного героя? И возможно ли это вобще? Заранее спасибо.
Всем привет! Я начал интересоваться этой игрой и по ней есть несколько вопросов по скрипту!
Поставил блокпост (Это дорога охраняется) далее заменил модельку блокпоста на Арену и вот добавил туда 30 волков, 12 мечников и 4 адепта. название блокпоста - Arena
1 После того как захватили этот объект Арена мне нужно что бы тому игроку который захватил получил 10 ртути, 200 дерева и 5000 денег 2 Что бы к тому игроку героя присоединилось после захвата Арены 10 волков 3 И он получил 2000 опыта и появились у него в городе 12 скелетов 4 И куда это всё писать?
Если такой вопрос был, то извиняюсь. Заранее спасибо! А так же желаю всем удачи!
Как, сделать чтобы появлялось текстовое сообщение для одного игрока, когда герой останавливается в регионе? Смотрел функции, ничего не получилось. Карта мультиплеер.
function show_msg(hero) if IsAIPlayer(GetObjectOwner(hero)) == 0 then MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(GetObjectOwner(hero)), "путь к тексту") end end
function show_msg(hero)
if IsAIPlayer(GetObjectOwner(hero)) == 0 then
MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(GetObjectOwner(hero)), "Maps/Multiplayer/Map/Text.txt")
end
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Reg", "show_msg")
function BanditsF () StartDialogScene( "/DialogScenes/Dialogs/Scene1(Bandits)/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)"); sleep (5) StartCombat('RedHeavenHero04', nil, 40, 2, 20, 2, 20, nil, nil,nil) sleep(5) PlayObjectAnimation("q3", "death", ONESHOT_STILL); PlayObjectAnimation("q4", "death", ONESHOT_STILL); SetObjectEnabled ('q3' , nil) SetObjectEnabled ('q4' , nil) end; Помогите,господа! Сей скрипт не работает! По задумке после ролика должна начаться схватка героя с существами,но этого почему то не произошло. В консоли пишет что то про неправильные параметры третьего существа,хотя мне нужны всего два. В ниваловских кампаниях подобных скриптов не видел.
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Ребят! Спасайте нуба. Копался-копался, да ничего толкового не нашёл в интернетах. Вообщем, нужен простой скрипт(или триггер, как их там), чтобы когда ГГ заходил на опред. местность, к нему телепортировался герой(скрытый в тумане, конечно) и появилось окно с сообщением, а потом после прочтения, тот герой возвращался обратно. Уф. Надеюсь на помощь. Я много почитал этот форум(но далеко не всё, тут же 140 стр), но так ничего и не понял) Ещё бы хорошо, если бы подсказали, куда писать эти триггеры и скрипты. Заранее спасибо.
Ребят! Спасайте нуба. Копался-копался, да ничего толкового не нашёл в интернетах. Вообщем, нужен простой скрипт(или триггер, как их там), чтобы когда ГГ заходил на опред. местность, к нему телепортировался герой(скрытый в тумане, конечно) и появилось окно с сообщением, а потом после прочтения, тот герой возвращался обратно. Уф. Надеюсь на помощь. Я много почитал этот форум(но далеко не всё, тут же 140 стр), но так ничего и не понял) Ещё бы хорошо, если бы подсказали, куда писать эти триггеры и скрипты. Заранее спасибо.
Немного подзабил на карты,но могу помочь. Чуть позже напишу,как это сделать. Сначала сам попробую.
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!