Подскажите как включить в редакторе карт возможность выбора расы. Создаю случайную карту, ставлю команды, а вот расы ставит какие попало и выбирать не дает. Заранее спасибо
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы можно было выбирать начальную расу, должна быть поставлена галочка "случайные города" в меню генерации карты.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
помогите пожалуйста,каким скриптом активировать цитадель биары?
А можно ли как-то поменять специализацию героя?
Нужна помощь! Мне нужен скрипт который будет давать все умения, например я видел на карте "Эльфийская Песнь", если в консоли ввести @Gs()All skillsall Artefacts, то получим все артефакты и все скиллы, мне нужны только скиллы, как это сделать?
Добавлено через 1 минуту
И ещё одно, у меня вылет в игре когда создаю случайную карту, и в редакторе тоже. Что делать?
Добавлено через 1 минуту
И ещё одно, у меня вылет в игре когда создаю случайную карту, и в редакторе тоже. Что делать?
А можно ли как-то поменять специализацию героя?
Можно но только в настройках Shared
Можно но только в настройках Shared
А можно ли как-то поменять специализацию героя?
Можно но только в настройках Shared
Добавлено через 21 час 49 минут
Ещё вопрос
Создал карту,где герой должен ходить без города,но редактор ругается.
Что делать?
Создал карту,где герой должен ходить без города,но редактор ругается.
Что делать?
а как сделать так,чтобы ты вставал на определённое место и высвечивалось сообщение?
набери в гугле "Руководство по редактору карт «Heroes of Might and Magic 5"
там твой вопрос разобран очень подробно, с картинками и примерами
ну а если лень читать, то помучай в скрипте функцию
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, sRegionName, sProc )
Процедура вызывается, когда какой-либо герой останавливается в регионе с именем sRegionName. Имя данного героя передается в процедуру в качестве параметра.
там твой вопрос разобран очень подробно, с картинками и примерами
ну а если лень читать, то помучай в скрипте функцию
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, sRegionName, sProc )
Процедура вызывается, когда какой-либо герой останавливается в регионе с именем sRegionName. Имя данного героя передается в процедуру в качестве параметра.
и немедленно выпил...
создал карту,редактор карт выдаёт ошибку:Several heroes has problems with army. Their coordinates are: at 83:56;
никого у меня там не стоит
что делать?
никого у меня там не стоит
что делать?
создал карту,редактор карт выдаёт ошибку:Several heroes has problems with army. Their coordinates are: at 83:56;
никого у меня там не стоит
что делать?
Подземку проверь
никого у меня там не стоит
что делать?
Подземку проверь
Всем привет)
Не давно увлекшись героями я,к сожалению обнаружил что имеется недостаток интересных,мультиплеерных карт,в следствии чего полез в генератор за рандомными картами.Но в созданных редактором картах обнаружил неувязочку и после тщательного сравнения(на самом деле нет) обнаружил что в стандартных и в картах скаченных используются большое количество рандома,то есть случайные кубы с монстрами,ресурсами,двеллингами.
Так вот,можно ли научить использовать редактор те же самые кубики?
Не давно увлекшись героями я,к сожалению обнаружил что имеется недостаток интересных,мультиплеерных карт,в следствии чего полез в генератор за рандомными картами.Но в созданных редактором картах обнаружил неувязочку и после тщательного сравнения(на самом деле нет) обнаружил что в стандартных и в картах скаченных используются большое количество рандома,то есть случайные кубы с монстрами,ресурсами,двеллингами.
Так вот,можно ли научить использовать редактор те же самые кубики?
So live a life you will remember!
Караваны, созданные автоматически. Можно ли ими как то управлять?
У меня такая ситуация - город стоит за мостом, караваны часто на нем застревают в конце хода. Можно ли им ( к примеру) триггером увеличить очки передвижения, при попадании на мост аналогично героям?
У меня такая ситуация - город стоит за мостом, караваны часто на нем застревают в конце хода. Можно ли им ( к примеру) триггером увеличить очки передвижения, при попадании на мост аналогично героям?
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Можно ли как то менять /задавать недели скриптами ?
Мои карты
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil