Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
"регенерация" должна быть регенерацией, а не воскрешением.
Такая, какая она сейчас - на 5-й уровень.
(хотя лучше убрать с нее воскрешение)
Ну уж на 5 это перебор - сравните с шоком, воскресом, вампиризмом и тд. Такая как сейчас регенерация для 3 (макс для 4) идея с регеном без воскреса интересна (сам думал об этом, но не знаю как сделать) да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит его значимость
.На пятом уровне воскрешение, а на четвертом самое место регенерации, ИМХО.
да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит его значимость
Интересно, полезно, просто. Может, мини-арты как-то изменить в сторону усиления в начале и ослабления в конце? Кстати, а как расшифровывается название? Предполагаю, что "Least balance enhancement", на сколько я близок к отгадке? :)
Идея интересна. Вообще-то, можно усилить некоторые артефакты. Также можно изменить характеристики сборных артефактов (что-то уменьшить, что-то увеличить). К примеру, сборный артефакт Дракона, можно немного уменьшить, так как идёт явный дисбаланс
Если переносить регенку на 4: не сыграет мудрость, придётся что-то убирать на 4 уровне (а это уже минус целых два изменения), регенку иногда и на 5 уровнях существ используют итд
Изменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
Ну + или - два полезных изменения роли не сыграют, если для общего блага, но вам решать
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
Думается, ещё порезать Осушение у вампов.
Вампиризм и так слаб - вампиры воскрешаются существенно слабее, чем в Героях 2-4. Куда его еще слабее делать?