Перейти к содержанию

Сообщения от LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

В ответ пользователю kiko
Аватар пользователя
Ну уж на 5 это перебор - сравните с шоком, воскресом, вампиризмом и тд. Такая как сейчас регенерация для 3 (макс для 4) идея с регеном без воскреса интересна (сам думал об этом, но не знаю как сделать) да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит его значимость
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю kiko
Аватар пользователя
kiko
"регенерация" должна быть регенерацией, а не воскрешением.

Такая, какая она сейчас - на 5-й уровень.
(хотя лучше убрать с нее воскрешение)
SRD
Ну уж на 5 это перебор - сравните с шоком, воскресом, вампиризмом и тд. Такая как сейчас регенерация для 3 (макс для 4) идея с регеном без воскреса интересна (сам думал об этом, но не знаю как сделать) да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит его значимость

Регенерация полезна только для существ последних тиров, т.к нет смысла от воскрешения 1шт скелетов/гремленов и т.д. А это значит, что на низких уровнях школы магии ей делать нечего.На пятом уровне воскрешение, а на четвертом самое место регенерации, ИМХО.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Frozensoull
.На пятом уровне воскрешение, а на четвертом самое место регенерации, ИМХО.
что бы меня правильно поняли: я не возражаю.
Но хочу заметить что в некоторых случаях повесить воскрешение(на 7-й уровень войск), которое, я так понимаю, будет действовать 4 хода без просадки! максимального ХП значительно выгоднее "воскрешения".

Так что считаю: минимум 4-й.

Добавлено через 1 минуту
SRD
да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит его значимость
ну тогда это будет заклинание 2-го уровня... для 5-7 уровня войск.
Аватар пользователя
Если переносить регенку на 4: не сыграет мудрость, придётся что-то убирать на 4 уровне (а это уже минус целых два изменения), регенку иногда и на 5 уровнях существ используют итд
Изменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
AwesomeDude
Интересно, полезно, просто. Может, мини-арты как-то изменить в сторону усиления в начале и ослабления в конце? Кстати, а как расшифровывается название? Предполагаю, что "Least balance enhancement", на сколько я близок к отгадке? :)

Идея интересна. Вообще-то, можно усилить некоторые артефакты. Также можно изменить характеристики сборных артефактов (что-то уменьшить, что-то увеличить). К примеру, сборный артефакт Дракона, можно немного уменьшить, так как идёт явный дисбаланс
В ответ пользователю Rameliya
Аватар пользователя
Rameliya
Идея интересна. Вообще-то, можно усилить некоторые артефакты. Также можно изменить характеристики сборных артефактов (что-то уменьшить, что-то увеличить). К примеру, сборный артефакт Дракона, можно немного уменьшить, так как идёт явный дисбаланс
Его так просто не собрать. С артефактами более-мене все в порядке.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Если переносить регенку на 4: не сыграет мудрость, придётся что-то убирать на 4 уровне (а это уже минус целых два изменения), регенку иногда и на 5 уровнях существ используют итд
Изменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".

Ну + или - два полезных изменения роли не сыграют, если для общего блага, но вам решать
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
Ну + или - два полезных изменения роли не сыграют, если для общего блага, но вам решать
Правятся только самые явные вещи, вносящие имбу. Небольшая правка баланса неактуальна для этого мода, так как таких правок надо сделать минимум 40, а это уже перебор. Комфортную мультиплеерную игру можно добиться и меньшими изменениями.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
Количество изменений пока позволяет сделать это. Да и прокачаться до 25 уровня в Ульту можно, хоть и редко.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Думается, ещё порезать Осушение у вампов.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Думается, ещё порезать Осушение у вампов.
Да ну, зачем? - если они не балансны, то можно порезать статы (например нападение - тогда и урон от них меньше и, как следствие, самоизлечение)
Если сделаем как в героях 6 (там вроде 20%) получится бледная абилка очень - имхо конечно
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Вампиризм и так слаб - вампиры воскрешаются существенно слабее, чем в Героях 2-4. Куда его еще слабее делать?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Вампиризм и так слаб - вампиры воскрешаются существенно слабее, чем в Героях 2-4. Куда его еще слабее делать?

Верно. Тут уже не почитеришь разгуливая с одними вампами и восстанавливая их с нуля. Дохнут как мухи. А дальше их делали еще слабее. Грифонами вампор бить так просто....
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil