Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
MapPropretiesTree, там ищете players и у каждого игрока выставляете CanBeHumanPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-человек мог выбрать данный номер игрока при старте, false в противном случае) и CanBeComputerPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-компьютер мог играть за данный номер при старте, false в противном случае).
function necro1(hero) if hero=="Berein" then Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "castle_gates", nil); SetObjectiveVisible( "obj2", true, PLAYER_1 ); SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_ACTIVE); DeployReserveHero("Nur", 149, 12, 0); ChangeHeroStat("Nur", STAT_EXPERIENCE, 14700 * enemy_coef); end; end;
function necro_defeated (killed, killer) if killed=="Nur" and killer=="Berein" then SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_COMPLETED); SetObjectOwner("castle", PLAYER_1); AddObjectCreatures("castle", CREATURE_183, 3 * coef); AddObjectCreatures("castle", CREATURE_298, 50 * coef); AddObjectCreatures("castle", CREATURE_skeleton_warrior, 100 * coef); AddObjectCreatures("castle", 63, 8 * coef); DeployReserveHero("Gottai", 125, 8, 0); EnableHeroAI("Gottai", true); SetAIHeroAttractor("castle", "Gottai", 2); ChangeHeroStat("Gottai", STAT_EXPERIENCE, 25000 * enemy_coef); end; if killed=="Gottai" and killer=="berein" then DeployReserveHero("Gles", 20, 100, 0); EnableHeroAI("Gles", false); ChangeHeroStat("Gles", STAT_EXPERIENCE, 30000 * enemy_coef); LevelUpHero("berein"); end; if killed=="Gles" and killer=="Berein" then DeployReserveHero("Muscip", 84, 44, 0); EnableHeroAI("Muscip", true); ChangeHeroStat("Muscip", STAT_EXPERIENCE, 75000 * enemy_coef); LevelUpHero("berein"); end; end;
Почему этот скрипт не работает? Я захожу в регион мне должно дать задание убить мага и сам маг должен появиться! Но нечего просто не происходит что делать?