Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Акула97
Аватар пользователя
9 лет назад
Акула97
Это в теме Undead-некроский мод

Добавлено через 38 секунд
Там лучше видно
благодарю
Аватар пользователя
9 лет назад
Всем здравствуйте. Я вернулся, но это не точно хД

Добавлено через 21 час 28 минут
По сопряжению же ничего не надо более? Оно готово? Я пытался помню сделать каменных элементалей, но у меня не вышла анимация рук и я забросил. Если что могу черепашек попробовать на медведях сделать
Мод на замену всех фракций в Героях 5
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
9 лет назад
Wizard Necromancer
Всем здравствуйте. Я вернулся, но это не точно хД

Добавлено через 21 час 28 минут
По сопряжению же ничего не надо более? Оно готово? Я пытался помню сделать каменных элементалей, но у меня не вышла анимация рук и я забросил. Если что могу черепашек попробовать на медведях сделать
вроде кабиров хотели затолкать в сопряжение
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
9 лет назад
fktifzobr@mail.ru
вроде кабиров хотели затолкать в сопряжение
А, точно, но только на ком мы собирались их делать?

Добавлено через 1 час 9 минут
Я ещё кое-что заметил. В моём моде на ресурсы куда-то пропала обновлённая текстура кратера. Куда она делась? :D

Добавлено через 38 минут
Святилище заменяет гномов, ведь так?
Мод на замену всех фракций в Героях 5
Аватар пользователя
9 лет назад
Тёмные гномы
У меня с существами и с видом города нормально, но названия строений как в академии, и герои на слонах.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
9 лет назад
Вы забыли добавить в MapObjects/Inferno симурга, добавьте и обновите, а то не очень смотрится :D

Добавлено через 2 часа 7 минут
И ещё. Вы забыли вставить названия и описания зданий, где нанимаются орлы :D
Мод на замену всех фракций в Героях 5
9 лет назад
К тому же, я вижу, что иконки ресурсов по-другому оформлены.
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
9 лет назад
Wizard Necromancer
А, точно, но только на ком мы собирались их делать?
К сожалению, мы так и не решили. :smile18:
Wizard Necromancer
Я ещё кое-что заметил. В моём моде на ресурсы куда-то пропала обновлённая текстура кратера. Куда она делась? :D
Я поместил ссылку на твой файл, в мод мы новую текстуру не совали
Wizard Necromancer
Святилище заменяет гномов, ведь так?
Вообще, там все очень сложно... Вернее будет как с элементалями и темными гномами. Наги будут с навыками и зданиями гномов, но на карте будут вместо эльфов, а люди будут с навыками и зданиями эльфов, но на карте будут вместо гномов.

Thorenlawar
К тому же, я вижу, что иконки ресурсов по-другому оформлены.
Потому что у нас в моде будут другие ресурсы, в шапке темы об этом написано!

Wizard Necromancer
По сопряжению же ничего не надо более? Оно готово?
Еще город хотели магов из семерки.
Аватар пользователя
9 лет назад
Может кабинок на кресьтьянах сделать.Размахивахиваются рукой,а дальше эфект демонес.
Еще идеи:
1.Поменять кабиров и элементалий воздуха,элементали воздуха слабоваты,а сильный стрелок на втором уровне смотрятся бы хорошо.
2.Грозовые элементали,-стрелок,+молния(1шт.),стрелки из них ни какие,а так хоть в начале полезны будут
3.Туманные элементали,+защита от стрел,+уклонение общее(1шт.)
4.Элементали земли и ониксовые,+каменная кожа(2шт.)
5.Адептам тьмы повысить урон,Адептам огня понизить +выстрел по цепочке(если у них имунетету,то способность должна быть)

Добавлено через 30 минут
Кабиры.После долгих экспериментов магам серебреных городов удалось создать гибрида человека и соломандры.Эти существа способны атаковать своих врагов огненными шарами.Кабиры слабы в ближнем бою,но постоянный напор огня делает их достойными противниками.
Атака3
Защита1
Урон1-3
Здоровье6
Скорость4
Инициатива8
Живое существо,знак огня(хотя элементали магию огня не учат),стрелок
Кабиры-ветераны.Закаленные в схватках с нежитью эти кабины на равных деруться в ближнем бою.Кабиры отработали в сражениях молниеносный реакцию,что позволяет им отвечать на выстрелы противников.
Атака4
Защита2
Урон1-3
Здоровье7
Скорость 4
Инициатива 9
Живое существо,стрелок,ответный выстрел,нет штрафа в ближнем бою.Можно во вторую руку кинжал дать
Кабиры-войны.После долгих трудов маги создали кабиров с испепеляющим огнем.Этих кабиров готовят в специальных училищах,что делает их непобедимым стрелками.
Атака6
Защита2
Урон2-4
Здоровье6
Скорость5
Инициатива8
Живое существо,стрелок,знак огня,пробивание защиты(как у эльфов)
Аватар пользователя
9 лет назад
Я уже давно рассчитал хар-ки для элей по-новому.
Аватар пользователя
9 лет назад
Это хорошо,в начале элементали сильные,а потом приходит человек с такой же армией и прибивает
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
9 лет назад
Wizard Necromancer
Вы забыли добавить в MapObjects/Inferno симурга, добавьте и обновите, а то не очень смотрится :D

Добавлено через 2 часа 7 минут
И ещё. Вы забыли вставить названия и описания зданий, где нанимаются орлы :D
это отдельно есть

Добавлено через 4 минуты
WizardNazyr
Я уже давно рассчитал хар-ки для элей по-новому.
а у вас там какой-то свой калькулятор же есть, да?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb