Перейти к содержанию

Сообщения от Усиление существ - авторский сборник модов

Доберусь до компа-проверю
Там только текстовики редактируются, так что да, пойдут.
Аватар пользователя
DeathKnights, как минимум, не очень хорошо совместим: в этом моде меняется файл DefaultStats.xdb (где таблица поднятия нежити), а его структура отличается в 3.0 и 3.1. В частности, перестанет работать турнирный удар и исчезнет задержка в один ход между применением губительного пике и его исполнением.

Добавлено через 12 минут
Кстати, этот мод несовместим именно с версией 3.1, на 3.0 он пойдет нормально.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Да, об этом не подумал. Кстати, каждый раз, когда патчу 3.0 до 3.1, файл default stats остаётся прежним. :eek:
Аватар пользователя
Он не перезаписывается, а кидается в отдельный архив - a2p1-data.pak.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Да, все работает
В ответ пользователю Люцифер Криган
Аватар пользователя
Может не по теме но все же может кто объяснить как дать анимацию полета ангела вот этому существу из NCF? Пытался заменять строчку в настройках характеристик, но оно меняет почему-то всю модель на ангела. И почему не отображается в книге заклинаний добавленная штормовая буря от штормового титана?:confused: :smile35: :smile45: :smile33: :smile16: :smile32: :smile41:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 230,3 KB
В качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
В качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
Ну к этой модели с черными крыльями больше всего подходит анимация полета ангела и я хотел бы разобраться как это сделать!

В предыдущем архиве Raven Mocker заменена строчка модели юнита — вот исходник.
:mad: :( :confused: :smile35: :smile18: :smile45: :smile33: :smile16: :smile41: :smile30: :smile05:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 229,5 KB
В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
Насколько мне подсказали сделать анимацию для этого юнита муторно что ж жаль( Я хотел бы узнать как. :( :smile07: :smile18: :smile32: :smile39: :smile05:
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
Мод на рыцарей пока убран( из за проблем с совместимостью). Чуть позже выложу комбинированный мод на поднятие где будут и циклопы. и рыцари. Также хочу сделать поднятие из виверн и им подобных- костяных драконов.
Насчет грифонов - если убрать мод на рыцарей, задержка перед появлением восстановится.

Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
Мод "Темный маг" (для версий 3.0 "Повелители орды")
Мод,заменяющий Боевого мага на Темного мага. Не затрагивает никакие текстуры мага,но добавляет ему несколько заклинаний Тьмы. Также увеличивает ману.
Скачать: http://hmmp.ru/load/23
А зачем такого мага делать, если итак в игре много теневиков: личей, сумеречных ведьм?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
Markel the Imperor
Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..

Кстати, кто-то уже делал некро-мод... в котором из всех энтов и дендроидов поднимались чумные энты!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil