Скорее всего да.
Сообщения от Усиление существ - авторский сборник модов
Доберусь до компа-проверю
Там только текстовики редактируются, так что да, пойдут.
DeathKnights, как минимум, не очень хорошо совместим: в этом моде меняется файл DefaultStats.xdb (где таблица поднятия нежити), а его структура отличается в 3.0 и 3.1. В частности, перестанет работать турнирный удар и исчезнет задержка в один ход между применением губительного пике и его исполнением.
Добавлено через 12 минут
Кстати, этот мод несовместим именно с версией 3.1, на 3.0 он пойдет нормально.
Добавлено через 12 минут
Кстати, этот мод несовместим именно с версией 3.1, на 3.0 он пойдет нормально.
Да, об этом не подумал. Кстати, каждый раз, когда патчу 3.0 до 3.1, файл default stats остаётся прежним. :eek:
Он не перезаписывается, а кидается в отдельный архив - a2p1-data.pak.
Да, все работает
Может не по теме но все же может кто объяснить как дать анимацию полета ангела вот этому существу из NCF? Пытался заменять строчку в настройках характеристик, но оно меняет почему-то всю модель на ангела. И почему не отображается в книге заклинаний добавленная штормовая буря от штормового титана?:confused: :smile35: :smile45: :smile33: :smile16: :smile32: :smile41:
В качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
В качестве альтернативы можно позаимствовать телепортацию дьяволов или вампиров. Или вам непременно нужен полёт ангела?
В предыдущем архиве Raven Mocker заменена строчка модели юнита — вот исходник.
:mad: :( :confused: :smile35: :smile18: :smile45: :smile33: :smile16: :smile41: :smile30: :smile05:
Насколько мне подсказали сделать анимацию для этого юнита муторно что ж жаль( Я хотел бы узнать как. :( :smile07: :smile18: :smile32: :smile39: :smile05:
Мод на рыцарей пока убран( из за проблем с совместимостью). Чуть позже выложу комбинированный мод на поднятие где будут и циклопы. и рыцари. Также хочу сделать поднятие из виверн и им подобных- костяных драконов.
Насчет грифонов - если убрать мод на рыцарей, задержка перед появлением восстановится.
Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..
Насчет грифонов - если убрать мод на рыцарей, задержка перед появлением восстановится.
Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..
Мод "Темный маг" (для версий 3.0 "Повелители орды")
Мод,заменяющий Боевого мага на Темного мага. Не затрагивает никакие текстуры мага,но добавляет ему несколько заклинаний Тьмы. Также увеличивает ману.
Скачать: http://hmmp.ru/load/23
Возможно сделаю мод на Чумного энта еще..
Кстати, кто-то уже делал некро-мод... в котором из всех энтов и дендроидов поднимались чумные энты!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1321 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59