KioM — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Эксперимент
Название: Эксперимент Map name: Exit.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: нет Размер: Большая(176x176) Версия карты: 0.96 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Таинственное существо похищает четырех лучших героев Асхана и…
|
|
|
Скрипты
Как идея норм, но не мой случай. Я примерно представляю что и как сделать, просто думал есть механизм нормальный для тумана войны, жаль разработчики не предусмотрели такую возможность
|
|
|
Скрипты
Жаль, спасибо за ответ, нет это не вариант, для моей задумки это огромная нагрузка на карту, буду обходиться костылями)
|
|
|
Скрипты
Доброго времени суток, возникла идея для её реализации нужно закрывать туман войны в определенной точке через скрипты, это вообще возможно? в документации ничего подобного не нашёл
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не стал перерывать все 300+ страниц, возможно вопрос уже был, но все же задам: Есть ли способ воспроизвести музыкальный файл во время загрузки карты?
|
|
|
Лабиринты разума
Обновление от 11.06.19, версия 1.3.6 - Исправлено кол-во характеристик выдаваемых с волшебной башни. - Увеличена награда опытом и деньгами за выполнение заданий. - Плащ Сандро запрещен для покупки (на карте есть) - Кандалы неизбежности запрещены для…
|
|
|
Лабиринты разума
Обновление от 08.06.19, версия 1.3.3 - Исправлено нападение некроманта (отредактировано поведение в более агрессивную сторону) - На карту добавлен портал в город. - Во втором городе (некромант) убрана возможность возводить таверну (дальше есть) -…
|
|
|
Лабиринты разума
благодарю за отзыв, задумаюсь)
|
|
|
Лабиринты разума
за критику спасибо, учту на будущее
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
как ответили выше сложность влияет на эту настройку, если нужно точное кол-во ставим галочку на прирост в настройках кол-ва делаем 1, прописываем ScriptName "npc01(например)" затем скриптом добавляем ему нужное число mobValue = MathRandom(9, 18);…
|
|
|
Лабиринты разума
Сами ответили на свой вопрос, стража пирамиды такая из-за затягивания. Буду только рад если данная карта научит вас играть быстро и эффективно (не затягивая процесс :smile08: ) P.S. специально не разжевывал все до мелочей, чтобы у того кто проходит…
|
|
|
Скрипты
Немного не то, увы. Но за мысль спасибо!
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
ответ есть в этой теме, нужен расширенный редактор карт Model:Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrade\Nosferatu
|
|
|
Скрипты
Если используете стандартные иконки в диалогах, пробуйте скопировать их в карту. (еще сейвы могут слетать от несовпадений в версии игры должна быть у всех играющих 3.1) Вопрос: Можно ли скриптами видоизменять ландшафт? опускать/поднимать уровни,…
|
|
|
Объявление 1
удачи с кампанией)
|
|
|
Битва героев
мне никто ничего не писал, когда был новеньким в редакторе) Есть ниваловское руководство к скриптам со всеми этими командами в папке с игрой должно быть.
|
|
|
Битва героев
через триггер региона, по средством команд: ChangeHeroStat (для достаточного кол-ва очков движения), MoveHeroRealTime (где вводим координаты местоположения гг) или можно не добегая сделать через MakeHeroInteractWithObject
|
|
|
Скрипты
попробуйте создать папку с файлом в карте по пути: /карта/UI/CommonBoxes/TalkBox/ и закинуть файл это при условии что версия игры русская
|
|
|
выбирая функцию Map Propertires - script - edit script у меня вылетает
редактор карт сам по себе очень не надежная утилита, случается вылетает на ровном месте (рекомендую чаще сохранять карту в процессе создания) и редактировать в нем скрипты крайне плохая затея (если не крашнет, данные могут не сохраниться должным…
|
|
|
Организация конкурсов
Есть подвижки в этом направлении? Было бы интересно поучаствовать. Конкуренция заставляет делать карты лучше, качественнее и интереснее, конкурс подстегнет эту самую конкуренцию) Добавлено через 4 часа 26 минут Если проблема только в этом, могу…
|