KioM — Сообщения

Аватар пользователя

KioM

Боевой дух +50 Обнадёженный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Господство
слеза Асхи появляется в 1-ом из 16 случайных мест на карте, значит просто повезло, что она оказалась рядом Добавлено через 16 часов 3 минуты Обновление от 08.08.2017, версия 1.2 - Балансировка ресурсов (некоторые сундуки теперь дают больше опыта) -…
Господство
спасибо, по поводу подземелий - они заполнены на 100% (может вы просто не открыли для себя всю карту? там есть спрятанные подземелья), с точки зрения логики перемещать другую расу кроме темных эльфов под землю не правильно) Добавлено через 48 секунд…
Господство
спасибо за оценку, была идея сделать укрепленные гарнизоны (снимать плату с игрока за содержание армии в гарнизоне и последующее её накопление). Но нужно ли это в мультике? По поводу местности разные условия у всех рас, где-то легче, где-то сложнее,…
Господство
ну это уже перебор) обычные карты p.s. кто-то поиграл уже? косяки недочеты имеются? т.к. при тестах проходил только за людей, за остальные не успел еще все оттестить уж больно времени много надо на все расы)
Господство
Название: Господство Map name: Dominance.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: да Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.7 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Лакомый кусок в самом центре Асхана, изобилующий редкими ресурсами…
Элиралис
да, через скрипты: сперва деактивировав героя через EnableHeroAI, а затем активировав и заставив не взирая на риски атаковать город игрока SetAIHeroAttractor
Элиралис
давно это было, многого не помню) но задумка была сделать агрессивными ии, если переступить границу и зайти на их территорию. Потому то он и приходит, глянул ваш обзор на карту и понял что карта получилась весьма сырая) хоть мне тогда так и не…
Скрипты
Спасибо, то что нужно
Скрипты
почти) нужно: есть храм (свой собственный) при активации идет скрипт, бой и т.д. затем хочу сделать так, чтобы при посещении его скажем последующие несколько дней, до начала новой недели выдавало сообщение и отказ (это тоже все понятно) но проверку…
Скрипты
вопрос к опытным скриптерам: как лучше всего (минимальным кол-вом кода) сделать обработчик посещенности строения по типу склепа например, мои идеи ограничиваются способом - через включение/выключение проверочной константы в триггере нового дня с…
Путешествие
увлекательный и довольно сложный сценарий, но мне все время не хватало моих рас в заставах) похоже дело привычки. Может стоит добавить при загрузке карты некую рандомизацию по заставам, но чтобы если игрок играет за светлые расы, рандом выкидывал…
Анатомия войны
Обновление от 16.07.2017, версия 1.2 Закрыты все дыры в текстурах, позволяющие в некоторых случаях проходить сквозь горы или лесные массивы, а так же копить стаки мобов в местах, к которым нельзя добраться Исправление по заставам, в местах где после…
Военачальники (трансформация городов
Название: Военачальники 1.2 (трансформация городов) Имя карты: Warlords_12.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: нет Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.2 Версия игры: 3.1 Описание: История Пересеченных Рек — это история…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Получится, когда происходит разрушение города, фактически меняется один объект (города с заблоченными тайлами, о чем собственно вы и писали) на другой, где тайлы можно не блокировать. Если модели в новом объекте нет, и тайлы не прописаны, то в игре…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Создайте объект, без модели вообще, и поставьте его в свойствах разрушаемых городов, кроме инферно и ордена порядка разумеется. Все будет работать, проверено не раз. пример: 0 0 false false false true
Скрипты
Если интересно, обязательно изучайте). Может быть как-раз вы будете именно тем кто решит часть проблем описанных выше.
Скрипты
Добрый день! Работают в мультиплеере. Но, некоторые функции не доступны. Отследить можно с помощью тактической функции: AttackerCreatureDeath или DefenderCreatureDeath в качестве первого и единственного параметра передается имя монстра (не…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1. обязательные условия: наличие одного героя/замка, за которого может играть игрок, наличие еще одного героя/замка, которым упрявляет ИИ. 2. Да можно, хоть 40 замков поставить можно.
Элиралис
Обновление от 18.10.2012, версия 1.0 Добавлено подземелье. Границы Элиралиса усилены на 75% (на всех сложностях). Добавлено альтернативное развитие сюжета (проход под землей). Возвращена "Корона Лидерства", выдается за выполнение задания (только на…
Трон
Прошел кто эту карту до конца? Что понравилось, что нет? Хочу в скором времени сделать по типу похожую новую карту, и думаю что исключить, а что доработать.