KioM — Сообщения

Аватар пользователя

KioM

Боевой дух +50 Обнадёженный
Участник с февр. 2012 Был(а) в сети янв. 29, 2022
Тема / Сообщение Дата
Господство
слеза Асхи появляется в 1-ом из 16 случайных мест на карте, значит просто повезло, что она оказалась рядом Добавлено через 16 часов 3 минуты Обновление от 08.08.2017, версия 1.2 - Балансировка ресурсов (некоторые сундуки теперь дают больше опыта) -…
9 лет назад
Господство
Antik Играл на герое за людей, прошел примерно за 2,5 месяца. Поначалу показалось интересно (дефицит денег и снующие соперники), но недели через 3-4 все свелось к догонялкам и убийству, в общем, карта оказалась незатейливой. На мой взгляд, нужно…
9 лет назад
Господство
ass1952 Прошел на ветеране за людей. Идея конвертации замков и жилищ повышает интерес и заставляет менять тактику игра. Однако, наблюдается сильный дисбалланс. Например, к темным эльфам не доберешься, а центральный замок доступен всем. Может быть…
9 лет назад
Господство
Антон Туров Вообще все карты этого автора довольно оригинальны.Сложные,динамичные, с активным ИИ, и весьма интересные. ну это уже перебор) обычные карты p.s. кто-то поиграл уже? косяки недочеты имеются? т.к. при тестах проходил только за людей, за…
9 лет назад
Господство
Название: Господство Map name: Dominance.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: да Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.7 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Лакомый кусок в самом центре Асхана, изобилующий редкими ресурсами…
9 лет назад
Элиралис
atlant108 А каким образом увеличили инициативу и ИИ вражеского Героя? Использовали скрипты? да, через скрипты: сперва деактивировав героя через EnableHeroAI, а затем активировав и заставив не взирая на риски атаковать город игрока SetAIHeroAttractor
9 лет назад
Элиралис
Remix Попытка пройти карту (интересно что зеленый приходит в конце 1 месяца с неплохой армией): https://www.youtube.com/watch?v=IsB5-cRpzaM давно это было, многого не помню) но задумка была сделать агрессивными ии, если переступить границу и зайти на…
9 лет назад
Скрипты
Jack_of_shadows Чуть проще во время активации сохранять в переменную текущую дату, и при касании объекта сверять дату с этой переменной. Спасибо, то что нужно
9 лет назад
Скрипты
Jack_of_shadows KioM, опишите лучше подробнее что нужно, а то я так понимаю, что "обработчик посещенности строения" это функция, которая срабатывает при посещении строения. В таком случае непонятно в чем загвоздка, если есть триггер касания объекта.…
9 лет назад
Скрипты
вопрос к опытным скриптерам: как лучше всего (минимальным кол-вом кода) сделать обработчик посещенности строения по типу склепа например, мои идеи ограничиваются способом - через включение/выключение проверочной константы в триггере нового дня с…
9 лет назад
Путешествие
увлекательный и довольно сложный сценарий, но мне все время не хватало моих рас в заставах) похоже дело привычки. Может стоит добавить при загрузке карты некую рандомизацию по заставам, но чтобы если игрок играет за светлые расы, рандом выкидывал…
9 лет назад
Анатомия войны
Обновление от 16.07.2017, версия 1.2 Закрыты все дыры в текстурах, позволяющие в некоторых случаях проходить сквозь горы или лесные массивы, а так же копить стаки мобов в местах, к которым нельзя добраться Исправление по заставам, в местах где после…
9 лет назад
Военачальники (трансформация городов
Название: Военачальники 1.2 (трансформация городов) Имя карты: Warlords_12.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: нет Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.2 Версия игры: 3.1 Описание: История Пересеченных Рек — это история…
9 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Mostovik можешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится. Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю. Получится,…
13 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Banshee Пробовал RazeTown, эффекта то же нету. Не получается удалить/разрушить город или строение с существами Может быть знаете ещё способы? Создайте объект, без модели вообще, и поставьте его в свойствах разрушаемых городов, кроме инферно и ордена…
13 лет назад
Скрипты
Mostovik Спасибо за сэкономленное время - изучать комбат-скрипты не буду ) Если интересно, обязательно изучайте). Может быть как-раз вы будете именно тем кто решит часть проблем описанных выше.
13 лет назад
Скрипты
Mostovik Добрый день! Подскажите, пожалуйста, боевые скрипты работают в мультиплеере? Давно слышал, что вроде не работают, или же работают, но не совсем так как нужно. Ни разу их не писал, поэтому хотел узнать - есть ли смысл разбираться в них?!…
13 лет назад
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
VIKTOP Скажите че делать? создаю карту, пытаюсь ее запустить - работает. продолжаю делать - и вдруг карта не запускается. Комп пишет что нет главного героя на карте, а он там есть! и еще Можно ли городов ставить больше чем героев? (карта сохраняется…
13 лет назад
Элиралис
Обновление от 18.10.2012, версия 1.0 Добавлено подземелье. Границы Элиралиса усилены на 75% (на всех сложностях). Добавлено альтернативное развитие сюжета (проход под землей). Возвращена "Корона Лидерства", выдается за выполнение задания (только на…
13 лет назад
Трон
Прошел кто эту карту до конца? Что понравилось, что нет? Хочу в скором времени сделать по типу похожую новую карту, и думаю что исключить, а что доработать.
13 лет назад

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1086 гостей